Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Автоспорт / Сим-рейсинг » Автоспорт » Demo F1 2002
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
envoyatthenet - offline envoyatthenet
15-05-2002 09:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Уже вышли новые advanced setup screens от flying camel'a (чела который все настройки в ф12001 на два экрана запихнул). Много нового, в том числе наконец-то brake pressure

Скачать тут - http://dynamic2.gamespy.com/~hg/for...&threadid=42284 (аттач в посте Flying-Camel)

Тарантул - offline Тарантул
15-05-2002 09:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Верховный Инквизитор



envoyatthenet brake pressure
По-моему с помощью настройки чувствительности оси и баланса тормозов и так можно хорошего торможения добиться. Какие тут ещё преимущества возникают?

Блин, уже для WIP-демки аддоны фанатские начали появляться Так, глядишь, разработчиков опередят

VIP - offline VIP
15-05-2002 10:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А я вот какими наблюдениями хочу поделится.
Я получил таки реплей Vall F1 и смог его посмотреть в F1 2001. За исключением срезки поворота Sport Center ( что вряд ли положительно отразилось на времени), другие пройдены в допустимых пределах.
Так вот, что я заметил и понял откуда берутся времена 1.25-27.xxx. Я, да и envoy думаю тоже, проходили повороты Ascari и Stewart, по подобию F1 2001. Скорее даже по принципам реальной езды, а как раз в этом и была главная ошибка.
Ascari в жизни проходят на 3-й передаче, а в F1 2002 можно на 5-й. Stewart 4-я, в demo лучше на 5-й. И после выхода в конце из крутого разворота, нужно сразу в пол разгоняться в последнем повороте Prost.
Я досконально еще не разбирался относительно других поворотов, но есть подозрение, что этот принцип действует везде. И вот какие у меня пока неутешительные выводы.
Да, если в F1 2002 ехать, так как в реале, то действительно ощущения более реалистичные чем в F1 2001 (отсюда и все довольные реплики), НО стоит немного пренебречь законами физики и попробовать поехать немного быстрее, то это срабатывает! И у меня появилось ощущение, что физика стала более аркадна! Я даже думаю, что новички в F1 2002, могут составить серьезную конкуренцию бывалыми пилотам, по причине разного подхода к правильности прохождения поворотов.
Пока вот такие мысли появились. Да, я долго не ездил, но время в районе 1.27-28, по новым законам, показывал легко и чувствуется, что запас еще есть Th;L.

J.Benson - offline J.Benson
15-05-2002 10:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я вчера тоже пробный выезд сделал. Гонку не пробовал, так прокатился на тестах, так что пара поверхностных впечатлений. Сперва по тому что сказал Тарантул.

В настройках появилась опция "мех.повреждения, как в 2002 году", т.е. можно воссоздать реальные ситуации. Здесь я бы вставил слово "наверное". Наверное можно. На практике это может означать что угодно.
Графика стала лучше, текстуры детальней. У машин да. А вот у трасс...это смотря с чем сравнивать. Если с дефолтными текстурами F1 2001...да и то не факт.
стёкла в пресс-центре прозрачные, видно людей, помоему не прозрачные, а люди в них отражаются которые на противоположной трибуне стоят. Для гонки это впрочем не важно.
Звук
Просто супер. Переключения передач,
...Вот меня лично именно переключения смутили. Неужели они насамом деле звучат как удар кувалдой даже при переключении вверх. Я каждый раз вздрагивал, подсознательно думая что что-то отваливается. Я не знаю как на самом деле, но такая реализация мне попадается впервые. Конечно мотор начинаешь сильнее уважать(мощная хреновина, ишь как громыхает), но есть сомнения что так и должно быть. И опять двойка за скид. Ну не визжат так колёса по сухому асфальту. Пришлось взять звуки которые я юзаю в F1 2001. Встали как миленькие. А вот попытка проинсталить комплект для Мельбурна от ТГД с позором провалилась. Игра отказалась стартовать, и с очень большим трудом анинсталилась. Правда там наверное дело не в текстурах, они структуру вроде меняли.

Теперь моё собственное.
У меня Радеон. Это я к тому что он очень своеобразно реагирует на повышение/понижение глубины цвета и разрешения. Но что бы вот так, я в первый раз вижу. Все настройки качества стояли на максимум. При переходе от 800х600 к 1024х768 ФПС не падают практически. А вот включение 32-битного цвета приводит к падению скорости почти в два раза при практически таком же качестве. Причём в 800х600 тоже. В 32-х битном цвете фпс едва переваливал за 20 с средней сцене (одна машина едет по трассе, тв-вид). В 16-ти битном цвете у меня было порядка 33-45 фпс. Т.е. для хотлапа должно хватить. Но после полу часа езды я почувствовал что очень устали глаза. Как то всё мельтешит и мерцает, такое ощущение. Короче чтоб играть нормально нужна машина помощней. (тоже мне новость) Тени по прежнему убогие, и от этого общее впечатление какой-то ёлочноигрушечности всего происходящего.
Управление. Хорошая новость. Похоже в игре реализовано аналоговое сцепление. (странно что на это никто не обратил внимания). Хотя не факт, в работе я его не пробовал.
Плохая. Может это только у меня так, но ось руля которую её предшественница (да и все остальные игры) уверенно опознаёт как Z, эта игра почему то обозвала SO, и разумеется отрегулировать чуствительность и мертвую зону на ней я не смог. И какая она там я вообще не в курсе. С тем что по дефолту ездить впринципе можно, но я не уверен что мне это подойдёт когда я стану вплотную атаковать, а не просто кататься.
Так что боюсь я врядли смогу полноценно поучаствовать в гонке, если вы решите её проводить.

Тарантул - offline Тарантул
15-05-2002 11:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Верховный Инквизитор



J.Benson Графика стала лучше, текстуры детальней. У машин да. А вот у трасс...это смотря с чем сравнивать. Если с дефолтными текстурами F1 2001...да и то не факт. - По крайней мере, асфальт и трава сразу в глаза бросаются, даже на высокой скорости выглядят не в пример лучше.

стёкла в пресс-центре прозрачные, видно людей, помоему не прозрачные, а люди в них отражаются которые на противоположной трибуне стоят. Для гонки это впрочем не важно - Ну может это не пресс-центр был... короче здание на выезде с пит-лейна. Там стёкла стопудово прозрачные.

Короче чтоб играть нормально нужна машина помощней. (тоже мне новость) Тени по прежнему убогие, и от этого общее впечатление какой-то ёлочноигрушечности всего происходящего. - не знаю, я тормоза заметил только во время дымовухи. Имхо это просто неоптимизировано ещё. А так идёт нормально. Играю в 16 бит.

Тени по прежнему убогие, и от этого общее впечатление какой-то ёлочноигрушечности всего происходящего - мне показалось, что тени от деревьев стали лучше, по крайней мере с внешних камер выглядят лучше.

Похоже в игре реализовано аналоговое сцепление. (странно что на это никто не обратил внимания). - у тебя три педали? Зачем вообще аналоговое сцепление в Ф-1 нужно, с полуавтоматической коробкой?

Ещё забыл сказать - символы повреждений на индикаторе руля теперь светящиеся, т.е. даже если дисплей в тени, повреждения сразу будут чётко видны (а то бывает, въедет в тебя кто-нить, и не поймёшь - атаковать в следующем повороте или у тебя уже чего-нить не хватает )

VIP - offline VIP
15-05-2002 11:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот меня лично именно переключения смутили. Неужели они насамом деле звучат как удар кувалдой даже при переключении вверх. Я каждый раз вздрагивал, подсознательно думая что что-то отваливается.

Не знаю как в Формуле1, но мне доводилось ездить с товарищем (в роли типа штурмана ) на Ford Escort Cosword раллийной комплектации. Там стояла кулачковая КПП. При переключении передач, раздавался конкретный металлический удар и скрежет, а при сбросе газа, двигатель стрелял как из пулемета... Да и когда ездил на один из этапов Формулы в Будапешт, то звуки хорошо запомнил. Внешние звуки в F1 2002, сейчас очень похожи на реальный аналог. Если еще включить на полную громкость, что бы глохнуть, то вообще полный реализм.

J.Benson - offline J.Benson
15-05-2002 12:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VIP,
. При переключении передач, раздавался конкретный металлический удар и скрежет, а при сбросе газа, двигатель стрелял как из пулемета... ,
ну раз так то будем привыкать. Но такого грохота ещё не в одной игре не было при переключении, это факт.
Тарантул
не знаю, я тормоза заметил только во время дымовухи. Имхо это просто неоптимизировано ещё. А так идёт нормально. Играю в 16 бит. ,
Да я не говорю что тормозит. Просто когда глаза устают это не хороший признак, значит где-то что-то дёргается, просто мы это увидеть не спеваем. Да и для здоровья не очень полезно. Тот же Ил-2 шёл у меня на 17 кадрах при максимальном качестве, но я мог сидеть за ним сколько угодно времени не утомляясь.

у тебя три педали? Сейчас две, но я подумываю вымутить себе трёхпедальный узел Act-Labs.

Зачем вообще аналоговое сцепление в Ф-1 нужно, с полуавтоматической коробкой? , Помнится Хаккинен в квалификации перед той злополучной для него гонкой в Испании, показал быстрейший круг отключив ПБС, и поюзывая сцепление в поворотах. Вообще то при наличии LC может и не нужно, но то что оно есть это хорошо. Мне вот странно почему никто кроме Крамонда не делает чистый полуавтомат, когда сцепление выключается при нажатом шифтере? Такое решение изящное (в ГП-3 правда оно почему-то не всегда срабатывает). Все остальные биндят сцепление на отдельную кнопку, которую не очень удобно жать крутя при этом рулём.
Кстати о ПБС. В этой игре трэкшн контролем обозван тротл хелп, что на мой взгляд не правильно. Ибо я не очень понимаю как ТС может быть лоу и хай. Он либо есть либо нет. В случае когда он лоу в жизни это называется барахлит. Его задача не давать колёсам буксовать, а не газ дозировать. Не знаю как он тут работает, но судя по тому что тут говорилось так же как ТН в Ф1 2001. А ето не хорошо.

loBzixkz - offline loBzixkz
15-05-2002 12:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VIP
Если не сложно, пришли мне на мыло (doctorlva@hotmail.com) реплей Vall F1. А то, блин, быстрее 1.28 не получается...

loBzixkz - offline loBzixkz
15-05-2002 19:46 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Посмотрел replay Vall F1 (большой пасиб VIP'y).

Теперь личный рекорд - 1.25.035

VIP - offline VIP
15-05-2002 20:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



loBzixkz Круто. А ты с рулем ездишь, или на клаве? И какие помощи используешь? И по секторам распиши пожалуйста.

J.Benson - offline J.Benson
15-05-2002 20:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Исследования продолжаются.Пока в глаза лезет всякая чушь. Боксы феррари почемуто в конце пит-лейна...
А дождь то какой голимый!! А как же скрины с мокрым асфальтом?!! Наеба......!!!

loBzixkz - offline loBzixkz
15-05-2002 20:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VIP
С джойстиком. Из помощи только traction control.
Кто бы мне сказал, где время по секторам посмотреть можно?


J.Benson
Ключевая фраза в деме: "Work in progress"

Боксы и дождь должны поправить.

VIP - offline VIP
15-05-2002 21:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто бы мне сказал, где время по секторам посмотреть можно?
После показанного результата, проезжаешь круг и смотришь на руле в дисплей. Пишешь на листик, а потом сюда

loBzixkz - offline loBzixkz
15-05-2002 21:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VIP
С этим результатом поздняк . Когда будет время, еще поиграю, а сегодня больше не могу - рука уже болит

envoyatthenet - offline envoyatthenet
15-05-2002 22:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В телеметрию этот реплей загрузи, наведи на время мыша, сектора высвятятся ввиде подсказки.

Vall F1 - offline Vall F1
15-05-2002 23:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Улучшение есть...
S1:0.29.411
S2:0.53.231
F:1.26.840

Tc:h

Тарантул - offline Тарантул
16-05-2002 07:21 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Верховный Инквизитор



J.Benson Боксы феррари почемуто в конце пит-лейна... Да, боксы там почему-то в обратном порядке. Вилы тоже задвинули...

Боксы и дождь должны поправить
Не знаю, может опять дождь с "отражениями" сделают только для X-box... по крайней мере, в списке фич, который прокручивается после демы, ничего об этом сказано не было. Зато упомянули о разных звуках моторов ведущих команд.

loBzixkz - offline loBzixkz
16-05-2002 12:15 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тарантул
Не знаю, может опять дождь с "отражениями" сделают только для X-box...

Да пора бы уже для PC делать нормальные отражения. GF3 скоро будет 1.5 года как.....

J.Benson - offline J.Benson
16-05-2002 12:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



loBzixkz, да кто ж спорит то. Много чего пора, только всё в шутеры почему-то уходит, а нам - объедки.

Тарантул - offline Тарантул
16-05-2002 13:44 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Верховный Инквизитор



На самом деле между шутерными и гоночными 3D-движками есть принципиальная разница, даже несколько (разниц ). Хотя, если по уму, то ещё хренова туча фич не реализована.

loBzixkz - offline loBzixkz
19-05-2002 10:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1.24.277 !
S1 - 28.146
S2 - 51.546
S3 - 1.24.277

Результат, даже для меня самого неожиданный...
Просто научился проходить поворот после whitelord и первый после прямой старт-финиш. А так, даже не очень чисто проехал...

Да, и еще: улучшаются результаты после 2-ухдневного отдыха .
Пару дней назад я даже приблизиться не мог к 1.25.035, отдохнул и вот - новый рекорд

NecroSavanT - offline NecroSavanT
19-05-2002 11:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
BMW.WilliamsF1 Fan



Гы.. ну вот товарищи участники чемпа по F1 2001, пора нам на пенсию .

VIP - offline VIP
19-05-2002 15:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



loBzixkz А в чемпионате, с нами, нет желания поучаствовать? Правила очень простые.

loBzixkz - offline loBzixkz
19-05-2002 16:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



VIP
А в чемпионате, с нами, нет желания поучаствовать? Правила очень простые.

А где их можно глянуть?
Я раньше хотел было участвовать в чемпе по GP3, но оказалось слишком много заморочек....

Может поезжу с вами, но гарантировать не могу - времени на все не хватает. Ведь для нормального результата нужно тренироваться, искать настройки...ну, вы сами все знаете .

VIP - offline VIP
19-05-2002 16:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А где их можно глянуть? http://f1.3dfiles.ru/

Текущее время: 06:28 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru