Камрад
|
Таки выскажусь. Да, в отдельном посте. Если графика в маджести немного неоднозначная (мне просто не понятно, чего я сам бы хотел видеть в такой сказочной игре, какой стиль графики, каких героев, деревья, дома и прочее), то в "Смутном Времени" достаточно точно совпадает визуальный стиль (дизайн) и сам геймплей. Мои симпатии за М2, но цельно выглядит "И:СВ", а главное, картинка без спецэффектов, но со вкусом, так что играть можно расслабившись (это не шпилька в торону М2, там спецэффекты к месту, я про всякие графически навороченные, но бедные прочими вещами игры). Что касается самих игр и геймплея, то рассуждать глупо... черт. Скажу лишь, что не могу сказать что уровни разные. Вполне так на одну полочку можно.
ИСВ имеет все шансы стать маленьким шедевром в своей нише (по моему осталось только баланс сделать приличным), а если все будет совсем хорошо, то и среди стратегий 2009. Па-апрашу отнестись к "Смутному Времени" всерьёз, карочь. Честно, давно так приятно не удивлялся демке, да ещё и в нелюбимом поджанре.
"Не вели казнить царь, сохраняемся".
|