Камрад
|
Мысли
Всем привет
Все что сказано ниже относится в основном к рядовым камрадам,но было бы хорошо если бы это прочитали и разработчики(так,может что-нибудь натолкнет на новые идеи)
Хотя я тут новичок,я внимательно прочитал то что было сказано,но если я что-то не так понимаю и в некотором смысле "танкист'',то не стоит сразу посылать,будьте снисходительны.Поверьте,я вполне уважаю чужие мнения и творчество,и призываю читающих к тому же;также просьба оставить за бортом споры о том кто в разных вопросах лучше разбирается,навроде кто из какого оружия стрелял,у кого папа танкист а у кого мама спецназовец и т.д. Все относительно.так что давайте будем терпимы.Короче просто прочитайте несколько мыслей,естественно буду благодарен если кто выразит свое отношение.Вот.
Насколько понял некоторая часть(вроде оружия и основных принципов)уже завершена и обсуждению не подлежит,но прочел также что дата выхода переносится на энный срок,так что может стоит подумать о том чтобы внести кое-какие элементы или улучшить старое.В основном замечания мои касаются техники и оружия.
1). вопрос об актуальности снайперских винтовок,в частности баланс сингла и сетевой игры.
попробуйте представить себе оружие с очень высоким останавливающим действием,точное,скорострельное,с большим магазином,почти бесшумное,и к тому же из которого очень просто и быстро прицеливаться.Это Винторез.Чисто в игре у него наверно просто нет недостатков,ну еще представьте себе что с ним будет творить игрок с темным кваковским прошлым?Если учитывать что взоне как я понял бои в помещениях скорее исключение,больше открытых пространств,то становится ясно что остальным оружием просто перестанут пользоваться(во всяком случае в сетевой точно).На мой взгляд серьезный удар по балансу.Лечить наверно надо редкостью/дороговизной и сложностью в использовании.(т.е. убрать кваковский зум и сделать нормальный прицел,чтобы эффективность была только при навыках,другого выхода не вижу,хотя опять будет flashpoint)
А Винторез я бы заменил на близкого родственника автомат 9а91,то же самое только не рушит баланс.И вообще это даже в жизни редкие гости,поэтому надо чтобы их было отсилы 3-4 на всю игру.
2). зачем надо и вертикалку и горизонталку? ну скажем горизонталку я бы оставил,колоритная вещь,но вот вертикалка думаю ничего особого не привносит в игру.Будь моя воля,заменил бы ее на тот же самый СКС,винтовку Мосина или какое-нить русское помповое,интереснее бы было.
Хотелось бы увидеть FN-FAL,просто симпатичен мне,но наверно чисто по логике ему в Чернобыле места нет.Или воткнуть РПК74(в качестве улучшения-покупка 45зарядного магазина и сошек)
3). уникальное оружие. например изредка время от времени торговец говорит вам,что мол есть кое-что особое для вас.
Ну я бы сделал например старый наган или маузер ржавый,редкие патроны,конечно такое оружие бы погоды не сделало,но на мой взгляд приятно было бы.
4). пистолеты. будет ли ТТ? хорошо бы сделать парочку револьверов,они бы немного скрасили обычный для экшенов набор оружия.
5). по поводу тяжелого оружия,так ли оно надо? во всяком случае думаю что РГ-6 точно перебор,его вполне заменит подствольник. Уж лучше ввести какую-нибудь гранату РКГ противотанковую,или древнюю немецкую ''колотушку".
Возможно стоит сделать пулемет ДШК 12.7,стационарный естественно,например когда придется оборонять штаб
клана в котором состоит игрок. В общем сделать все тяжелое или стайперское оружие как бы второстепенным,эпизодическим,на первом плане все же легкое личное.
6). по поводу количества. это важно,но оружие должно быть такое чтобы из него было приятно стрелять и просто держать в руках,а не демонстрировать чудеса западной военной индустрии или научной фантастики. Должна быть ''рабочая'' группа стволов(наиболее часто употребляемая,навязанная действительностью и логикой -ну всякие там современные русские -это 70%)группа для эстетов(редкие и дорогие современные пушки иностранного производства - 10%) и уникальное(оставшиеся 20%,просто для души,не особо функциональные,но если уж уделять внимание количеству и разнообразию,то я бы предпочел именно такой подход к этому) Мнение ,напомню,чисто индивидуальное,возможно кому-то захочется совсем другого,и это нормально.
7). техника. насчет вертолета полностью поддерживаю,управление им не стоит делать,пусть он изредка пролетает и заставляет сталкеров прятаться в укрытиях,благо по шуму можно издалека приметить. Разницу Нивы и скажем Москвича игроки врядли очень сильно заметят.
Но у меня есть одна личная мольба разработчикам : сделайте пожалуйста управляемым БТР!!! Конечно пусть это будет только для энтузиастов,пусть будут вполне реальные трудности с этим связанные,те же аккумулятор и топливо,ремонт,патроны для станкового оружия,но пусть все же будет такая возможность! Я думаю очень многие здесь меня поддержат в этом. Зона-не место для флэшпойнтовских штучек,но поверьте,БТР будет вполне актуален,никто ведь не просит никаких танков и проч.
Эта машина сможет перевозить даже группы сталкеров(например соратников по клану на операцию),она неуязвима для обычного оружия и мутантов,следовательно это идеальное место для сна если запереться внутри; может перевозить в десантном отсеке предметы,служить радиостанцией,штабом,домом игрока,кроме того там же есть тяжелый пулемет КПВТ 14.5мм,который уничтожит что угодно.
Бронемашина проедет почти везде,да и прокол шин как у Москвича абсолютно не грозит.
Если грамотно подойти к балансу,на мой непросвещенный взгляд все вполне реально реализовывается в игре.
Например редкость и трудность в обслуживании,малый боезапас для КПВТ(оставшийся в брошенной машине),так как место стрелка и водителя в БТРе70 расположено совсем близко,то игрок может либо вести машину либо пересев вести стрельбу,таким образом БТР не станет чем-то абсолютно рулящим в игре,от чего все остальное потеряет смысл,а просто станет интересным моментом.Сделайте БТР please!!!
Пока не знаю что еще добавить,надеюсь кто-нибудь прочтет эту тираду,а если это будут разработчики,да еще сделают хоть самый малюсенькие выводы,то будет вообще прекрасно.
Еще раз повторяю что мнения есть только плоды моего больного разума,и если камрад считает что это бредятина,то буду благодарен конструктивной критике!
Честь имею!
Вольный.
|