в поле воин...
|
Игра в целом мне понравилась, по кр. мере пока :)
Несколько комментариев и размышлений
- Область карты стала весьма меньше, что удручает. Зачем под "фотки" героев и замки завели такую большую панель? Всё равно не ней нет почти ничего? Куда дели кнопку продолжения движения? И нафиг?
- Явно наблюдается возвращение ко вторым героям ;)
- Классно что в замках убрали постройку апгрейдов и уменьшили число войск, зато сделали альтернативу построек, кто радует. Башни магии стоят дёшево, зато чтоб выучить сие надо попариться :)))
- на карте боя отсутствует сетка либо тень. А непроходимые куски поверхости выражены не слишком чётко, поэтому неприятным сюрпризом является неожиданное перемещение юнита в обход.
- Все скиллы героя не влияют на скиллы юнитов, что с одной стороны правильно, но с другой стороны (как в недодуманных Демиургах) слабый герой с сильным войском может забить накаченного. Есть конечно артефакты, которые дают бонусы к скиллам юнитов, но их, как я понял, мало. Вобщем герой теперь - тоже как простой юнит, тока с возможностью занимать домики, носить артефакты и раскачиваться.
- Оборона замка не выполняет своей функции, как оборона - сидят две армии по обе стороны стены. Как тока дверь открыли(или на башню залезли) - началась битва. Тока армии слева дверь отрывать чуть дольше чем армии справа :)))
- Прокачка героев стала весьма лучче :) Нет балбесов с экспертом виздома, которые с мелкой армией колдуют взрывы, двери,армагеддоны(поубивал бы!... И теперь есть такая возможность!!!)
- Затемнение карты весьма интересная фича. Хотя иной раз есть чувство, что комп играет без него ;) Прибегает гад (первый раз) и как по пройденной уже сто раз схеме безошибочно одну за другой захватывает все шахты, собака. Где-то тут в форуме был one, который сожалел, что пойманных героев нельзя ПЫТАТЬ в тюрьме. Теперь я его очень понимаю... :)))
- Чё так карт мало-то? Может кто занет, где КАРТЫ лежат? И кто знает где есть правильный РЕДАКТОР? С рандом мап генератором.
- Гамеса явно с ошибкой. Постоянно сжирает память и не освобождает. В результате под 9х выпадает "без спроса" А под НТями материться на нехватку памяти.
- to GA_LO, ага, путаем, сговорились, придумали Героев4 и путаем народ :)))))
- to Orgrim, художников у них никогда не было хороших :) Достаточно посмотреть как нарисованы герои в MM8. :))))) Кривые и страшные.
- Понравилось добавление специфики для юнитов(всяких книг, своей маны и прочего). Героям специфика начальная не нужна, они её во время игры себе сделают.
- Система магии весьма улучшилась. Чувсвуется явный уклон в сторону специфики конкретного умения. Играл магами, воином ещё не пробовал.
- Смотрел редактор карт!!! Скоко там домов новых! Скоко разных простых интерфейсных примочек (цветочки, деревья, грибы(цветные очень почему-то.. ядовитые похоже), звери) Вот где раздолье-то для рисовальщиков :) Можно, наверно, очень красивые карты рисовать. Правда сам редактор, как я уже говорил, явно хреновый. Хотя не в графике, конечно, счастье.
- Немного не понял я с моралью..... Повторного хода нету? Или он в конце каждого тура? И от чего зависит?
- Музыка заикается, когда кликаешься куда-нить. Но сама музыка имхо стала лучше :)
- КУДА продавать ненужные артефакты? А то прибъёшь, бывало, гада, а с него такая куча шмутьев вывалится, что можно свой магазин открывать.
- КАК увольнять ненужных героев? КАК убивать вражеских героев, чтоб они в тюрьме не сидели?
- Как-нить шоткуты менять можно?
- Грааль убрали или нет? И что он теперь даёт? Обелисков не видел. В редакторе, в замке есть глючик, что грааль построен, а самого грааля в списке артефактов не видел.
|