Камрад
|
Ну не знаю, когда ставишь динамит - пока он горит, у гнома сразу реакция 0, и он в бой начинает кидаться. Потом оживляй - не оживляй все равно 0 и все кидается...
Я делал по-другому.
Сначала в дерьнхолме воруешь посылку для алхимика, потом приходишь в храм, становишся в комнате с машиной в дальнем левом углу и стреляешь издалека - тогда гном не понтуется.
Когда взорвешь машину - бежишь к шерифу, говоришь что возмешься чинить генератор, сразу бегом к алхимику, сдаешь квест с генератором, берешь на посылку. Прекращаешь разговор и сразу начинаешь заново - типа я ее уже принес.
Как только алхимик защитает второй квест - тут же к шерифу с шестеренкой - ему гном еще ничего не успел сказать, и шериф ее берет и защитывает и этот квест.
Я первый раз у алхимика протормозил буквально минуты три игрового времени - и все шериф начинает катить бочку - гном уже настучал .
ЗЫ Я играю техником - так за поломку генератора карма -5, за починку +5, так что в сумме она остается прежней.
Маги, а у вас как?
|