Камрад
|
дроид госпожи Крофт
что во втором отличного? расскажи, пожалуйста. - мои слова прозвучат как величайшее святотатство против доброго образа РПГ, но просто отличная там - графика. Которая в РПГ совсем не важна. Я пару недель назад поставил новый комп и моник на 22'' (пять лет не обновлял железо), так вот теперь могу наслаждаться Ведьмаком 2 на Ультра. Картинка там действительно впечатляющая, и художники поработали на 5+.
Атомсфера: это взрослая игра без всяких условностей. Трахаются там по-взрослому, а не в трусах как в Dragon Age. Если надо вырезать волшебнице глаза ложкой, то это сделают. Надо повесить пару воров - вешаем, никто не возражает и не переживает. А потом они болтаются на главной площади всю первую главу. Плюс поляки явно соображают в средневековом менталитете и быте лучше канадцев. У последних демократия и совобода из всех щелей сочится вперемешку с героическим пафосом, а в Ведьмаке герои решают свою сугубо личные проблемы, и ..... они хотели на окружающих.
Сюжет: нормальная политическая интрига, без необходимости спасать мир от взрослого полярного лиса. Тут и главного злодея-то как такового нет, просто столкновение интересов, ведущее к убийствам, подставам, войнам и т.д. И у каждого своя правда, с который ты волен соглашаться или нет.
Нелинейность: вторая глава имеет два варианта прохождения и места действия, соответственно, набор персонажей там разный. Зависит от того, чью сторону ты выберешь в конце первой главы и, соответственно, по какую сторону призрачного тумана окажешься в начале второй. Концовка заявлена о 16 вариантах аж.
Ролевая система: четыре ветви развития: базовая (тренировочная) и три на выбор (меч, магия, алхимия). Плюс навыки диалга (убеждение, запугивание и т.д.).
Боевая система: тоже не самая плохая, правда, если комп не теормозит. Можно нападать, блокировать, парировать, развивать навыки мгновенных убийств, биться сразу с группой и т.д. по мере развития персонажа. Броню и оружие изготавливаешь по чертежам у кузнецов, примочки типа бомб - сам.
Основная черта - действительно грамотная передача атмосферы. Польша варилась во всем этом, это часть ее истории. В той же Канаде средних веков не было. При этом достоинства игр от Биовары я не умоляю нисколько, ибо это глупо - они не менее шедевральны.
|