Крёстный отец всех кланов
|
О, ну ладно, а то я думал, что я один такой дурак, который поставил все частоиспользуемые в основные. После того как первые 12 уровней я получил за 3 часа, зачистив всего лишь 3 руины, стало грустно, так как между городами ходить было невозможно (у меня только железно-стальные доспехи были к этому времени). В итоге, пытался сдержать уровни от чрезмерного развития, читай, манчкинством заниматься.
У меня такие основные навыки: починка, тяжелая броня, алхимия, лук, монстровызывание, иллюзии и мистицизм (единственный неиспользуемый часто).
Зато зайдя в какйю-то шахту, увидел, что все бандюки там уже в эбонитово-даэдрической броне шастают. В общем, гоблинским посохом из темного угла замочил одного незаметно и переоделся... дальше стало в 100 раз легче. А когда залез затем прям сразу в один из фортов, нашел сапоги атронака (резист к элементам 50% на всё), вообще неинтересно стало, так как теперь никто меня убить не может. Броня на максимуме (85, больше не бывает), при том, что щит эбонитовый, а сапоги двемерские. Как была в TES плохая ролевая система, так и осталась... игра интересна до тех пор, пока не нашел мегавещь, которая делает тебя богом. Вот спрашивается, зачем в их ролевой системе надо было делать полные даэдрические доспехи по показателям (с починкой 125% и раскачаной тяжелой броней) выше практического максимума?
|