Камрад
|
noa
Да, деревья это они Просто лень было писать - думал, и так понятно.
Класс свой, похож на Агента больше всего. Speechcarft, Security, Sneak, Light Amor, Marksman, Illusion, Blades. Основные характеристики - Agility и Speed. Идея была отыграть что-то вроде агента по особым поручениям, а не бесбашенного вора. Люблю разговоры поэтому взял speechcraft, я в любой игре стараюсь набрать как можно больше социальных навыков. Тут он один (!) не считая совсем уж странного Mercantile, поэтому для цели отыгрыша взял его, и менять не собираюсь. Иллюзии взял снова из-за отыгрыша - понятно, можно было брать Destruction, и не париться. Но ведь у меня же ролевая игра... Плету, понимаешь, интриги... Клинки взял из-за того, что ножи воровские это все теперь клинки Но все одно, они у меня слабо раскачаны - повода особо нет. В ближнем бою монстры просто соревнуются, кто больше раз меня ухлопает, какой уж тут рост клинков.
По поводу расчетов на листочке - у меня для каждой РПГ горы бумаги исписаны всегда. Просто я люблю гармоничное развитие. Терпеть ненавижу качать целенапрвленно что-то. Игра ролевая. Предполагается, что живешь в ней, как в в настоящей жизни. Значит и использую я те навыки, которые мне сейчас хочется/кажется целесообразным использовать. Никогда, ни в Морре, ни тут я не поднимал даже один, не то что 4, уровня простым использованием навыка "в холостую". Я никогда не делал в Морре заклинаний с силой 1, и никогда не "альтерил" камни и заборы в Обливе. Навык, по-моему, должен прокачиваться его правильным приложением, а не холостым качанием. Мне кажется читом даже когда алхимия у меня растет от того, что кучу реагентов таскать тяжелее, чем кучу бутылок, и я варю ненужные мне зелья на продажу. Совесть мучает. И я испытываю искреннюю радость, когда навык подрастает на единичку после того, как я наварил себе ядов на стрелы. Мир исследую согласно логике персонажа - что бы он сделал сейчас? Куда бы пошел? Стал бы мотаться в город продавать кучу шмотья, чтобы всю ночь возвращаться на место событий, или отложил бы в укромный уголок дорогой найденный меч, и выбросил кучу тяжелых кристаллов и бог знает чего еще (не дешевого, кстати), чтобы спокойно продолжить исследование руин. Никогда не пользуюся фаст травелом. Потому что такого не бывает - пешком по дороге не дойти - завалят сразу, а в фаст травеле через весь мир перелетел живехонек. В Морре лодки, блохи, гильдия магов и Пропильон были логичны и не читерски - до "вокзала" надо было дотопать еще. А тут...
И вот играя так, таская с собой в поход несколько книг, чтобы почитать на привале, заботясь о каждой стреле, и прописывая названия ядам, которые варишь, пытаясь понять историю Аелидов, как когда-то Двемеров, теряя деньги и возможность лишней прокачки в попытках отыгрывать роль, упираешься, да, в "проходных" монстров, которые на главном имперском хайвэйе рвут тебя на куски. Или упираешься в Кватч. Первый уровень - ни одной проблемы, 16 уровень - проще самому убиться. Можно об стену.
Про сник не знал. Ни в мануале, ни в official guide про такое свойство сника не сказано. У меня враги "не замечают" меня после первого выстрела *только*, если сами сидят где-то, откуда им до меня до добраться - скажем, сидят в яме, откуда чтобы вылезти надо кнопкой вызвать лифт. Радиант АИ это не по зубам, вот они и "не видят" меня. Но это называется exploit, по хорошему А так, где бы я не прятался, и как бы я не я не пытался перепрятаться на уровне сника 72 меня видят всегда, даже если я убежал от врага за 10 поворотов.
XeHK
Нет, колчаны стрел нельзя. Одна склянка чего угодно - один удар / выстрел. Нелогично, но что делать.
|