Камрад
|
Мы внедрили систему РПГ для того, чтобы дать игроку больше свободы. Для шутера эта система хоть и не в диковинку, но уж неизменной ее точно не назовешь. Для любителей шутеров и нелюбителей РПГ попробую объяснить все на примерах:
Итак, прокачка персонажа. Если игрок не очень блещет реакцией (все люди разные), то ему, например, более выгодно качать Resistance, то есть устойчивость к повреждениям, если же наоборот, пальцы его быстры, то конечно лучше качать скорость, чтобы увертываться от пуль. И т.д.
Что касается оружия, то все прекрасно понимают, что даже если внедрить в игру 100 видов оружия, игрок все равно выберет для себя 3-5 видов, которыми будет пользоваться все время. РПГ система позволяет игроку качать именно любимое оружие, вернее владение им.
|