Камрад
|
Основательно поиграл.
Впечатления странные.
Самое конечно важное и тучепутное в геймплее - физика.
Много веселья с выпрыгиванием на ходу из багги, толканием бочек и шкафов на вражин, да и просто толканием тушек прыжками.
Графика сделана странно, с одной стороны вроде specular, bamp, PPL, stencil shadows и прочее, с другой - отвратнейшее использование. Т.е. целлюлоидные рожи героев, невнятные и неверные тени, плохо подобранные гаммы.
Местами текстуры - отличные, местами - жуть.
Короче: граф. дизайнера - на мыло.
Искусственный идиот опять же оставляет в смешанных чувствах: с одной стороны веселая тактика и правильные действия, с другой: если палят рядом - падай, придурок, чего ты приседаешь?! Банальные триггеры используются не реже чем "честный" AI: расстрелял всю базу из станкового пулемета, а чуваки в ангаре болтают как ни в чем не бывало, а вот когда подойдешь к двери ангара - выбегают, чтобы аларм включить, тригггер у них такой.
Но в общем и целом - намана, весело.
|