Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » End of Nations (MMORTS)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Crustman - offline Crustman
04-08-2010 22:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



End of Nations (MMORTS)

Был удивлен, не найдя на форуме темы об очень интересном недавно анонсированном проекте - End of Nations. Чтож, восстановим справедливость. Задумка интересна.


Жанр: онлайновая стратегия (MMORTS)

Разработчик: Petroglyph Games
Издатель: Trion World
Дата релиза: 2011 год

Действие происходит в недалеком будущем (где-то через 50 лет). После воин, дефицита топлива и еды человечество погрузилось в анархию. Новая могущественная организация Порядок Наций (Order of Nations - это, кстати, и есть NPC фракция, против которой надо сражаться в PvE) взяла власть в свои руки и вернуло мир и спокойствие. Но ценой тирании и тоталитаризма. Против нее стали выступать независимые командиры (игроки), чтобы разбить ее железный кулак власти.

Игрок выбирает из трех типов командира (классов): Танковый, Артиллеристский, Ударный. Этим определяются доступные юниты.

После логина игрок попадает на карту мира (War Room). Здесь видно на какой карте идут бои, и где сражаются ваши друзья. Можно выбрать подходящую карту, выбрать желаемые юниты и "телепортироваться" в битву. Из битвы можно выйти в любой момент и она при этом будет продолжаться.

Есть и созданные игроками матчи, но есть и глобальный конфликт с миссиями, доской почета, социальными элементами.

На одной карте размером 20 квадратных миль может сражаться 51 игрок!!
Здесь есть и защищенные города, где можно отсидеться и починиться, и патрули Порядка, и квесты, и вражеские базы.

Есть и боссы разной сложности. В битве с боссом есть элементы паззла. Надо вначале выполнить определенные задачи, чтобы босса можно было победить.

Юниты (все сразу) можно раскрашивать, чтобы придать индивидуальности и помочь отличать своих от чужих. Разработчики постараются со временем добавить возможность еще и разные эмблемы на них клеить.

За битвы и уничтожение врагов игрок получает опыт и поднимает уровень командира. Это позволяет использовать новые способности (по аналогии со спеллами) и производить новые юниты (крафт). Также в битвах получается лут - апгрейды, чертежи и ресурсы для производства.

Для доступа к более совершенным юнитам надо изучать захваченные чертежи.

База игрока не может быть атакована. За время отсутствия (оффлайна) с игроком ничего не случится. С ростом уровня командира увеличивается территория базы и можно строить больше зданий. Здания на базе могут усиливать юниты и давать новые абилки (спеллы). Абилки помещаются в action-bar как и в других ММО-играх.

Во время боев на карте тоже можно будет строить наступательные структуры, которые могут быть разрушены.

Есть PvP (фракция против фракции) и PvE (кооператив).

Релиз намечен на 2011 год. Дата бета-теста пока не анонсирована.

Видео
Сайт




Текущее время: 06:49
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru