Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Создание отряда в Wizardy8,как сделать хороший отряд?help!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Black_VOODOO - offline Black_VOODOO
Lightbulb06-12-2001 16:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Создание отряда в Wizardy8,как сделать хороший отряд?help!

Как по вашему мнению,лутше создать партию?

Black_VOODOO - offline Black_VOODOO
06-12-2001 16:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лутший?

davvol - offline davvol
06-12-2001 16:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



внимательней, по этой игре есть отдельный форум.

Scorpio - offline Scorpio
06-12-2001 22:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это только моя точка зрения.
Нужет хотя бы один файтер, который в начале будет принимать на себя все удары, а в конце всех мочить не оглядываясь на мгические резисты. Лизард воин выглядит оптимално, но благодаря своему интелекту будет развиваться медленно. Дракон файтер тоже ничего. Мечь и щит или полиарм. В зависимости от вкуса. Мечи в игре не плохие.
Нужно хотябы один маг - группа поддержки. Тот кто будет личить, воскрешать и ставить щиты от всего. Прист получается самый толстый если взять дварфа, можно бишопа (мне бишоп не понравился ) и качать две школы божественную и псионика. Нужен еще тот кто сможет замки открывать, в последствии маг сможет взять на себя эту обязаность. По мне рэнджер- музыкант выглядит оптимально. В начале рэнджер, как стрелок из лука затем по мере нахождения музыкальных инструментов, сундуков и роста количества манны у магов, можно переделать в барда, на уровне после 18 бард сможет взять большинство работы мага как группа поддержки ( лечение ускорение и т. д. ) и освободить мага для атакующих заклинаний. У меня еще было два боевых мага чистый маг и алхимих, эльф и фаери соответственно. Эльф будет иметь больше манны и скорее получит power cast благодаря более продвинутому ителекту, магу скорее приходят атакующие заклинание. Фаери будет иметь большую защиту и скорость, но меньшее количество манны и медленнее учиться магическим школам. На уровне 18 в принципе сравняются. В последствии алхимик получить более сильные атакующие заклинания (только благодара преобладанию определенного типа резиста у врага). У мага больше магии которая помогает группе. Например повышающие уровень атаки, щит от стрел. А в принципе нужет обязательно воин, прист и бард.

Хоммер - offline Хоммер
07-12-2001 06:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не согласен. Приста вполне заменит бишоп, воина - валька ( на определённом этапе воин вообще просто как груша для монстро используется, пока вальки воюют). Насчёт барда - он полезен, не более. Незаменимых у нас нет ((с) догадайтесь кто).

Так что бери несколько "боевых" перцев (файтер, валя, самурай, ниндзя, монк), одного "поддерживающего" (ни рыба ни мясо - бард, гаджетер, вор, рейнджер), и ОБЯЗАТЕЛЬНО трёх "магов" (бишоп, клерик, маг, псион, алхимик). Обязательно это для эксперта, потому как "файтеры" и "подмога" к команде присоединятся довольно скоро, а "магов" взять неоткуда. Я бы вообще четырёх магов взял, если бы сейчас начинал.

alt - offline alt
07-12-2001 13:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



судя по всему, самые разные партии могут там вполне успешно существовать скажем bard-gadgeteer-lord-ninja-bishop-samurai вполне неплохо жили. (присоединив Vi, а потом и мука-псионика (в основном за Portal)

Gatha - offline Gatha
07-12-2001 18:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вобщем-то у меня тоже неплохо живет команда из одного "мага" - бишопа. Достаточно хорошо развиваются почти все книги (алхимия плоховато растет).
Правда в поддержку ему еще валькирия и лорд с лечилкой , самурай с огнем и водой , ренжер с водой и воздухом. Хотя из них кастеры неочень.
Плюс гаджетер, правда щас немного жалею что его взял. Можно было и без него.

Chikitos - offline Chikitos
07-12-2001 20:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад-мачо



2 Хоммер:
Ни фига себе ни рыба ни мясо - бард. Самый полезный перс, ИМХО, одно Heal All на ранних этапах чего значит.

Balor - offline Balor
Talking08-12-2001 03:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не знаю, я тут вообще одним персом прохожу! На нормале правда. Нидзя-фея! Сейчас тусуюсь у рапаксов, пока никаких проблем не возникало. Правда, кучу Warmages and Samurai я вынес раза с третьего (первые два раза физнул элемент шит )

Хоммер - offline Хоммер
10-12-2001 06:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Chikitos - сам по себе это конь в пальто. Группа поддержки, говорю же - очень полезная, но - поддержка. Файтер или там маг какой в одиночку сможет любой бой вынести - а что бард? Филипп Киркоров, блин.

Rakshasa - offline Rakshasa
10-12-2001 07:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хоммер
Вообще-то бард один из самых сильных персов в игре. Хитов не намного меньше чем у монка, и в ближнем бою может без проблем постоять за себя (меч + щит или меч+кинжал). А про инструменты вообще можно не говорить: одна инсанити чего стоит! А в конце игры так вообще просто ужасные вещи юзает. А какой набор шмоток подходит только для барда: та же Ring of the Road (кто не в курсе она дает +20 силы и кучу всего еще) к примеру.

layka - offline layka
10-12-2001 12:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
многоразовый шпиц



барда однозначно надо, причем своего. сакс ничего себе, но он трусливый, а лучшие атакующие дуделки требуют музыку 90... в результате в последних локациях находишь трубы, а подудеть вдоволь уже фиг.
меч ему, щит (light shield он берет) и в первый ряд.
и вообще - без барда кто воровать-то будет?

гэджетер к концу тоже становится довольно мрачным типом. вот только обидно, что пауэр кастинг у него не работает - прям засада, я так надеялся.
хотя по трофеям гэджетер и далеко не чемпион, зато какой любознательный

Хоммер - offline Хоммер
12-12-2001 10:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да знаю я насчёт силы бардовской. Всё равно полноценно в первый ряд его не поставишь, это раз. Как маг он также не канает, ибо максимум 8 дудок в лапах - это два. Вывод - записать в группу поддержки. А воруют пусть нинзи.

Saqs - offline Saqs
13-12-2001 03:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а еще забавно - два барда.
поначалу - один играет шрил саунд, второй усыпляет.
все остальные в это время качаются на каком-нибудь одиноком отбившемся от стада объекте.
насчет восьми дудок - а зачем мне больше, если одна из них nuclear blast, а остальные - лечилка, бодрилки всякие, и на-мозго-капельницы?
конечно, иметь эти зеленые морды и террор в качестве заклов это круто, но лучше уж пандемониум сразу.
и на 18 уровне конвертишь барда в нинзю, после чего получаешь крутого нинзю играющего на любых дудках (18 требуют бласты и геморрои).

Текущее время: 15:36
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru