Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Шатун (Saladrax)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
AleXX - offline AleXX
Arrow22-06-2003 23:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Шатун (Saladrax)

Существо: Шатун
Автор: Saladrax

Лежа на досуга на диване и почесывая <вырезано цензурой>, я подумал
(!), и моя больная фантазия выдала на-гора очередного жмурика,
которого спешу выставить на всеобщее обозрение. Итак

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Полу-мифическое создание, которое никто вживую не видел. О его
существовании догадались по мертвым сталкерам и прочей живности Зоны,
описание причины смерти и результаты вскрытия которых не походили ни
на что другое. У жертвы просто останавливалось сердце. Просто так,
без видимых причин. На лице у мертвых сталкеров застыло предсмертная
гримаса боли и страха, но страх - не причина смерти. Также удалось
найти следы предпологаемого создания, и специалисты по одним следам
составили скудненький портрет существа. Итак, ступня человеческая,
двухпала. Фигура человеческа, вес - 82 килограмма. К сожалению, это
вся имеющаяся на даный момент информация.
Идет сбор сведений...

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

По все тем же следам специалисты сделали вывод, что существо, как
и человек, двухногое, прямоходщее. Это вся имеющаяся на даный момент
информация.
Идет сбор сведений...

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

О повадках создания известно ровным счетом ничего, кроме того, что
оно убивает. Мест обитаний найдено не было. Сталкеры думают, что
шатуны обитают глубоко, в самом сердце Зоны, куда еще никто не
попадал. Встретить шатуна еще никто не смог. Сталкеры говорт, что
шатун сам найдет того, кого он должен убить. Это вся имеющаяся на
даный момент информация.
Идет сбор сведений...

4. История появления в зоне.

Естевственно, что рано говорить об истории появлени
непонятно-кого, когда это еще даже в глаза никто не видел. Существует
гипотеза, что шатуны - это создания природы, которые воюют против
такого гноя на Земле, как Зона, и устраняют того, кто каким-то
образом нарушил естевственный порядок вещей, либо близок к разгадке
тайны Зоны, потому-что считают это недопустимым по каким-то
неизвестным причинам. Неизвестны также вопросы - разумны ли они?
какую роль исполняют в системе Зоны? Это вся имеющаяся на даный
момент информация.
Идет сбор сведений...

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра
с другими персонажами Зоны.


Пока-что шатуны взаимодействовали с существами только одним
способом - убивали. Причем как и людей, так и монстров. Особенно
много было найдено мертвых карликов. Причем возле трупов не найдены
следы малейшего сопротивления, будто карлики разрешали себя убивать.
И только непонятная гримаса смерти покрывала их лицо... Это вся
имеющаяся на даный момент информация.
Идет сбор сведений...

6. Боевая тактика.

Жертв шатунов находили целыми и невридимыми, но с остановившимся
ни с того, ни с сего сердцем. Гипотеза, высказаная по этому поводу
такова: шатуны генерируют низкочастотный звук, который по частоте
колебаний совпадает с ритмом сердцебиения, что и приводит к
незамедлителной его остановке. Такое вление случается в жизни, когда,
например, рота солдат идет вногу по мосту, а тот рушится. Вот почему
солдатам приказывают идти по мосту вольно. Также такое возможно при
сильном шторме, но полностью это явление не доказано. Это вся
имеющаяся на даный момент информация.
Идет сбор сведений...

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.


Как победить того, которого ниразу не видел? Ни в одном из случаев
гибели не обнаруживали следов сопротивлени, то-есть жертва была
непротив умереть? Врд-ли. Скорее всего ей просто не давали на это
время! У сталкеров есть поверье, что если за тобой пришел шатун, то
за тобой пришла смерть...
На данный момент все исследовательские группы собираютс сбором
информации и внедрением в жизнь проект "Шатун". Вскоре будут
отправлены групы поиска с новым оборудованием, и возможно им
посчастливится поймать или хотбы обезвредить, или, на худой конец
заснять шатуна. Возможно тогда завеса тайны приоткроется. А пока что
объект "Шатун" числится самым опасным созданием Зоны... Это вся
имеющаяся на даный момент информация.
Идет сбор сведений...

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
23-06-2003 00:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



SaladraxЛежа на досуга на диване и почесывая <вырезано цензурой>, я подумал
(!), и моя больная фантазия выдала на-гора очередного жмурика

Ты забыл дописать, какой фильм ты смотрел...

STALKER Sanek - offline STALKER Sanek
23-06-2003 01:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Что я могу сказать о монстре которого даже сам автор не видел....Ничего. Пока.

lefty - offline lefty
23-06-2003 11:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как-то всё туманно. Думаю, разработчикам будет трудновато сделать монстра по одному только этому описанию.
Может одной из "групп поиска" всё же повезёт и они притащат хотя бы трупешник на вскрытие?

В общем, жмурика в студию!

Saladrax - offline Saladrax
23-06-2003 13:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



FlamingPumpkin Ниче я не смотрел... Думал - во!
lefty А жмурика нарисовать, или хотя ьы описать - пожалуйста. Только вот тогда интерес к нему поубавится. Вобще, у мен с ним было связяно столько идей! Ну например, то, что в начале игры это дейсвительно полу-мифическое создание, в него почти никто не верил, а потом все больше находили трупов, вот нашли следы. В процессе игры создаются поисковые группы, в которых учавствуют и сталкеры-добровольцы (в том числе и игрок, по желанию). Все они терпят крах, заходя вглубь Зоны, но однажди нашли видеозапись с фигурой, ну и тд... Все это происходит в процессе игры. Можно потом сделать встречу игрока с ними, даже диолог, из которого много чего выльется и про саму Зону, и по ее загадку, решение которой шатуны почему-то считают недопустимой, ну и в этом же духе. Только жаль - это все сложно и нереализуемо, так что вскоре я его "оптимизирую".

1024byte - offline 1024byte
23-06-2003 19:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Шатун" числится самым опасным созданием Зоны... да они все ими числяться.

А чё было напрягаться
делаем проще
1. Подробное описание внешнего вида монстра.
Идет сбор сведений...
2. Подробное описание способа передвижения монстра
Идет сбор сведений...
3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Идет сбор сведений...
4. История появления в зоне.
Идет сбор сведений...
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Идет сбор сведений...
6. Боевая тактика.
Идет сбор сведений...
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Идет сбор сведений...

простенько и со вкусом

вы с товарищем FlamingPumpking'ом не братья? А то он тоже перенапрягаться не любит. Содрал Кентавра и даже легенду появления в зоне не придумал.

но у монстра есть один главный плюс - если авторам игры не понравиться ни один из предложеных монстров, то они возьмут твоего.
Очень легко делать монстра которого никто не видел, не слышал
собственно можно вообще не делать

а если его еще и "оптимизировать" я даже не знаю что останеться

Saladrax - offline Saladrax
24-06-2003 00:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1024byte
Никто тебя ни о чем не просит. Считай, что я выложил альфа версию, для ознакомления с идеей, так сказать. Не хочешь - не критикуй.

lefty - offline lefty
25-06-2003 17:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Скажи ка мне, братец кролик, как можно обсуждать то, о чём никто даже представления не имеет?
Вот тебе мой вариант "монстра":

Название: ЗОНА
1.Подробное описание внешнего вида монстра.
Область ок 60 кв. км вокруг Чернобыльской АС.
2. Подробное описание способа передвижения монстра.
Не передвигается.
3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.
Сложнейший сверхорганизм со сверхразумом, сверхсилой и сверхсверхом.
4. История появления в зоне.
Был здесь всегда.
5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.
Миллионы и миллиарды различных взаимодействий.
6. Боевая тактика.
Завлекать в себя всё, что звлекается и наслаждаться результатом.
7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.
Поймать его можно, накинув сверху сеть 8х8 км. Уничтожить 2-3 водородными бомбами средней мощности (но через некоторое время возрождается).

Такой вот монстр. Попробуй переплюнуть
А главное, он УЖЕ есть в игре, всем завидовать полчаса.

Текущее время: 16:06
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru