Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Перевертыши (автор - highd)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
AleXX - offline AleXX
Arrow18-06-2003 22:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Существо: Перевертыши (автор - highd)

Название: Перевертыши
Автор: highd

Заранее извиняюсь за грамматические ошибки.

"Заброшенный дом. Детский плач. Сталкер мягко пробирается по
корридору туда, откуда
доносятся звуки. Радар показывает наличие живого организма. "Как?!
Этого не
может быть!!!" Перед ним девочка, лет пяти, порванное платье. Одной
рукой вытирает лицо
от слез, в другой держит плюшевого мишку. Сталкер подходит ближе.
Девочка улыбнулась и
тянет маленькие пухлые ручки к нему. Сталкер на миг расслабился и
тут..."

1. Описание

Монстр умеет "принимать образ" человека. Отсюда две
формы - человеческая и сам монстр.
Собственно с первой формой все понятно, а вот самого монстра (я
рисовать не умею, может
кто из "форумцев" поможет) я вижу в виде некоей пульсирующей
субстанции, с фиолетовыми
прожилками. Раза в два меньше человека. Форма - неправильная звезда,
лучи двигаются.
Хотя вторая форма монстра может быть какой угодно, под стать
атмосфере как говорится.

2. Способ передвижения

Если рассматривать мою форму - то резкий, смазанный, с неприятным для слуха визгом, свистом.

3. Места обитания

Любые, кроме комаринной плеши. Может появится даже в местах обитания людей - отсюда иногда случаются непонятные людские смерти.

4. Подробная "легенда" монстра.

Достоверно неизвестно как они появились. Одни говорят что в результате аномалии,
когда карлик прошел через комаринную плешь (тем самым акцентируя их "дружбу" с карликами).
Другие говорят, что это какой-то секретный проект ученых, закончившийся для них катастрофой.
(первый перевертыш, которого, по слухам, впервые увидели - был в образе ученого с заброшенной
Зоны Х)

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Данный вид монстра - коллективен. Т.е. Сталкер может иногда встретить блокпост, а на самом деле - это 5-10 особей перевертышей. Такие места могут быть очень опасны. К другим монстрам проявляет агрессию. Исключение: карлики. Связка даже из одного карлика и перевертыша - крайне опасна.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом, как атакует.

Подманивает к себе людей - посредством "превращения". Если его жертва подходит ближе,
чем 3-4 метра к перевертышу - тот обретает истинную форму и обвалакивает ее в районе
головы, а щупальцами-лучами закрепляется за шею. И постепенно гасит
активность мозга. Уничтожая жертву он забирает ее память, образы, тем самым обретая возможность
принимать эти образы.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Выявить перевертыша практически невозможно. Никакими средствами -
только наблюдением.
Т.к. его особенность такова - (много вариантов - зависит от движка)
- не моргает, не дышит, не реагирует на звуки (кинул камень - "ноль эмоций"). "Не
моргает" - идеальный вариант. Представляете? Наблюдать за перевертышем через
бинокль...Уничтожается огнем или энергетическим оружием. "Свинец" и другое железо - вязнет в
перевертыше.

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
18-06-2003 22:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



По-моему ты сделал очень мощного монстра, такое впечатление, что ТЫ будешь играть им против ВСЕХ. его должно быть проще выявить.

STALKER Sanek - offline STALKER Sanek
19-06-2003 00:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И рисовать его уже не обязательно. И так все понятно. ЖЕЛЕ.

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-06-2003 00:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Непонятно, как его ловить.

STALKER Sanek - offline STALKER Sanek
19-06-2003 00:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



FlamingPumpkin Через сито только пропускать и пока оно жидкое быстро сошкребать в баночку!

Stalker'a - offline Stalker'a
19-06-2003 02:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Агаг .... Соскребсти в банку из под водки и разбавить спиртом !

lider - offline lider
19-06-2003 04:48 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Можно муки добавить. Тода колобок появится. И это уже вторая стадия монстра. Мощная конкуренция Симбиоту

highd - offline highd
19-06-2003 07:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Критика должна быть серьезной. Вы как из пустого в порожнее. А насчет того что он сильный - для этого данный топ и создан - давайте "тюнить" монстра вместе!
С уважением, highd.

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-06-2003 07:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Тогда нужно ему на спину 4 минигана привентить

highd - offline highd
19-06-2003 08:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ФлеймП!
4 минигана - некрасиво и попсово, и просто не в тему. Посерьезнее пожалуйста.
С уважением, highd.

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-06-2003 08:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



Мне не очень идея "змееобразности".

Может какой-нить дымкообразный шарик с таким же дымкообразным хвостом?
Я представляю себе что-то похожее на головастика.

highd - offline highd
19-06-2003 08:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тогда если головастик - то как "оно" убивает Сталкера? *) Ты уж закончи свою мысль то!

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-06-2003 09:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



highd
Ну это же дымка!

Просто наплывает на колову, а сталкер травится, когда перевёртыш попадает к нему в лёгкие.

highd - offline highd
19-06-2003 09:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Идея прикольная насчет легких - только тогда либо сразу кирдык, либо че-нить в кровь надо вогнать от этой нечести. А всякие там антибиотики и такая медицина - только пригружают геймплей. А как тогда с дымом бороться? Не дышать...
С уважением, highd.

highd - offline highd
19-06-2003 09:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, и еще, как отличить перевертыша. Ваши предложения насчет черт, мелочей по которым его можно отличить? Конечно когда он в человеческом образе.
С уважением, highd.

Visser - offline Visser
19-06-2003 10:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



речь с акцентом, например.

BB1 - offline BB1
19-06-2003 11:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



речь с акцентом, например
Точно! В результате все сталкеры будут косить под глухонемых, чтобы игрок - не дай бог- не придрался к акценту и не пристрелил на всякий случай.

Visser - offline Visser
19-06-2003 11:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



BB1

Можно будет на этом построить множество забавных ситуаций

highd - offline highd
19-06-2003 12:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я думаю реализовать акцент будет очень сложно...технически (только если конечно "перевертыши" не будут гтарить по английски *)) ). Как вы смотрите на то, если у перевертышей не будет тени? Как вам?

highd - offline highd
19-06-2003 14:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Итак на фин. релиз решено было оставить отсутствие тени у перевертыша, конечно если не будет более интересных предложений.
Сейчас додумываю взаимодействие с карликом. Больно много возможностей, слишком много...И способы уничтожения этой твари...
Да, и попрошу кто умеет рисовать - помогите, нужен двойной эскиз: девочка (смотри самый вверх топа) и сам перевертыш. Плз.

С уважением, highd.

BB1 - offline BB1
19-06-2003 17:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А почему у него тени нет? Он что свет пропускает?

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
19-06-2003 20:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



highd
Элементарное отсутствие дыхательных движений.

lider - offline lider
19-06-2003 21:03 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Недосягаемый он больно. чем то напоминает монстра "Куча мусора" с пульсацией внутри. Так же замирает, так же фиг убъешь. Или ошибаюсь?

highd - offline highd
20-06-2003 08:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Всем кажется, что перевертыши - недосягаемые монстры. Учтено *) Будем умерщвлять по-другому, полегче...
Что-то я почитал тут всех монстров - в принципе, многие из них таковы, что резона нападать на них нет - только если они не нападут *( Нужна причина: шмотки, вещи, артефакты - дабы был интерес уничтожать их. А не просто из садистских побуждений и квестов.
Выводы:
1. Предположим перевертышей можно убить свинцом. Легче?
2. Дадим кждому 10-му какой-нить артефакт или еще что-нибудь. Дабы не только они на Сталкеров нападали, но и перевертышей "искали".
Обсуждаем господа!
С уважением, highd.

Visser - offline Visser
Exclamation20-06-2003 10:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



К примеру у птицунов есть дорогой мягкий мех на грудке, устраиваются даже специальные охоты Ну попробуй тоже что-нибудь подобное для перевёртышей, чтобы стимул был их убивать


__________________
Мы мирные люди, но бронепоезд все-таки наш.

Текущее время: 14:26 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru