Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д. » Вопрос модостроителям.
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Zorton - offline Zorton
Exclamation02-11-2003 08:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос модостроителям.

Я вот тоже немного модостроительством занялся, но вот облом: нигде не могу найти подробный справочник по скриптам на русском языке.
И еще вопрос по созданию диалогов: ни у кого не было такого глюка - я делаю гиперссылку на существующий топик, жму ОК, сохраняю, снова захожу в окно диалогов, выбираю созданнкю тему, но гиперссылки там нет.
И, наконец, последний вопрос: как сделать стационарный (static) объект из доспехов (щита в моем случае). Выбрать текстуру не получается, т.к. ее в указанной папке (в свойствах щита) не наблюдаю.

Helmut - offline Helmut
02-11-2003 09:38 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На первый вопрос ответ - скачивай с саммита или где найдешь Morrowind Scripting for Dummies 5.0 - лучший справочник. Остальные вопросы ты задал неправильно, про это уже много писалось, и здесь тоже.

Zorton - offline Zorton
07-11-2003 06:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А где найти импортер файлов в 3DMax?

FlamingPumpkin - offline FlamingPumpkin
07-11-2003 21:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
-=СОРВИГОЛОВА=-



А где найти импортер файлов в 3DMax 5.0?

Falca - offline Falca
08-11-2003 00:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



*yawn*
повторяем-с
http://www.elderscrolls.net/morrowind/
Мастерская / Инструменты
ну и вообще в мастерской всякого полезного есть

Falca - offline Falca
08-11-2003 00:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ЗЫ: 5.0 нигде. заказывай разработчикам софта DD

а что до статика, вначале нужно развернуть Morrowind.bsa (или другой .bsa, Tr/BM) и выцепить из файлов .nif - модель, и текстуру, лежащие соответственно в папках Meshes и Textures.
разворачиваются архивы или QuickMororwindBSA, или bsapack (где взять, см. выше)

Изменено: Falca, 08-11-2003 в 00:11

Zorton - offline Zorton
08-11-2003 00:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Falca, в том то и проблема, скачал я для четвертого Макса ( у меня пятый ) импортер и экспортер, экспортирует правильно, чего не скажешь об импортировании: происходит примерно то, что бывает при открытии файлов третьего макса в пятом. Такое ощущение, что элементы просто кучей навалены. А в самом Максе нет ничего типа совместимости там какой-нибудь?

Falca - offline Falca
08-11-2003 00:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вот чего не знаю, того не знаю

Zorton - offline Zorton
08-11-2003 00:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А на www.elderscrolls.net/morrowind/ я был не раз. Кстати, что эначит строка "Эта команда в Morrowind.ini позволяет экспортировать диалоги вместе с гиперсылками: ExportDialogueWithHyperlinks=1" в readme для Plugin_Utils_1C

Zorton - offline Zorton
08-11-2003 00:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Т.е. куда и откуда экспортировать?

Текущее время: 08:28
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru