Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » По поводу ниндзи
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
Kermis - offline Kermis
11-09-2004 08:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



По поводу ниндзи

Immelstorn
А ты не хочешь фею-ниндзю с кинжалами Сильфиды и колечками феи, если что и робу канезу можно на нее нацепить?

Kermis - offline Kermis
11-09-2004 08:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересно, если кого-нибудь на воровство прокачать, можно ли у шефа Гэри выкрасть звездное кольцо.

Lost - offline Lost
11-09-2004 08:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мона, я украл у него ниньзей

Immelstorn - offline Immelstorn
13-09-2004 13:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так, я пошел двумя ниндзями и монком. Скажу вам, это что-то!
Подробно: дал всем расу человека, из характеритстик - максю ловкость и подвижность, потом - силу и восприятиятие. Оружие - монах голые руки (естественно), ниндзя(1) - мечи, ниндзя(2) - булавы и цеп. Прокачал в монастыре всем скрытность до 98, алхимию/псионику/бож. магию до 30.
В начале сделал 2-х самураев, а потом сразу же сменил на ниндзь. Денег как раз хватило с натугой, правда, зато для начала 2 катаны и ваказиши - это клево. В Арнике приобрел нунчаки и понеслось=) Критикалы случаются довольно часто, из-за нунчак - постоянно мобы в глубоком дауне. Монах наносит офигенный дамадж. прямо-таки дисбаланс=) Я посчитал, если максимизировать единоборства то дамадж без учета силы будет суммарно - 18-42. Это же круче чем с лайт-свордом!=) Короче, команда несомненно жизнеспособна. Главное - научиться щиту души и стихий, а дальше - сплошной кирдык всем подлым вражинам. Попробуйте, не пожалеете!=)

Изменено: Immelstorn, 13-09-2004 в 14:36

Silicoid - offline Silicoid
14-09-2004 02:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прокачал в монастыре всем скрытность до 98
Дальше можно не читать - это чит. прокачать скрытность это то же самое что запустить тренер и сделать всех бесмертными. А ты вот попробуй без "прокачать скрытность", пройти игру чтобы скрытность росла само по ходу дела.

Kermis - offline Kermis
14-09-2004 10:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А что вполне можно без напрягов пройти, к тому же навык чудотворства у ниндзей с монахом будет постоянно прокачиваться + еще восстановление энергии у ниндзей. не надо тратиться на пузырьки.

Zlodey76 - offline Zlodey76
14-09-2004 10:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А есть ли вообще смысл качать стелс в монастыре? поставь редактором 99 и спокойно иди дальше.

Kermis - offline Kermis
14-09-2004 10:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну да, тогда можно еще, что нибудь поставить. И тогда прощай хоть какой-то интерес от игры.
И почему бы не попробовать сначала пройти с максимальной прокачкой, а потом наоборот.

Immelstorn - offline Immelstorn
14-09-2004 10:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Насчет скрытности и армор класса - мне кажется что в игре жуткий дисбаланс. Даже с 98 скрытностью, плащами +2 к АС, +2 к АС из-за скорости, по ниндзям и монаху довольно часто попадают. Так что особенного офигенного бонуса прокачка не дает. Хотя можно в принципе в Монастыре и не качать, она сама очень быстро и так растет, тем более что чаров всего трое, и все рядом стоят... И у всех есть лечение.

gif77 - offline gif77
15-09-2004 08:30 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я посчитал, если максимизировать единоборства то дамадж без учета силы будет суммарно - 18-42.

Если кто-нить пользовался рукопашкой, может подскажет, какие значения у монка по дамажу ближе к финалу?
Увы, рукопашка с начала не вдохновила, и никогда никому не развивал. Встреченный робот с параметрами порядка 18 дамажа при силе 70 особо не вдохновил...

Immelstorn - offline Immelstorn
15-09-2004 15:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Чтобы монк тебе вдохновил, надо поначалу качать ловкость и подвижность, потом силу и восприятие. Эо дает максимальный рост рукопашки, со 100 силой получаем дамадж 36-84. Очень даже. Плюс 4+4% критикала.

gif77 - offline gif77
16-09-2004 05:49 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да... цифра внушительная. Но ты сказал "Я посчитал, если "... т.е. ты не ходил с таким убивцем? А какой у тебя сейчас? И почему про критикал говоришь "Плюс 4+4% критикала"?

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
16-09-2004 06:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



почему про критикал говоришь "Плюс 4+4% критикала"?
с двух голых рук. 100 скилла - как раз 4% и дадут.

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
16-09-2004 06:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



На самом деле с Zatochi Bo в руках монк месится заметно лучше, чем с прокачаной голой пяткой. Хотя и не в разы.
проверено на одиночном хумане - монкобишопе.

счастье от голой пятки - её можно прокачать до 90+ оччень рано

Immelstorn - offline Immelstorn
16-09-2004 22:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Затойхи бо - это, конечно, классно, но получаешь ты его после 3/4 игры... А до этого "голая пятка" явно круче=) Плюс, как Серый волк подметил, скилл рукопашки очень быстро растет. Насчет критикала, если максимизировать соответствующий скилл, то у монка получишь его вероятность 4%. Но он двурушник, т.е для каждой атаки имеем критикал, т.е в сумме 8%

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
16-09-2004 23:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



А до этого "голая пятка" явно круче=)
до этого есть стафф дуума, по крутым противникам он тоже лучше пятки.
Хотя в голой пятке есть свои плюсы - она не весит ничего

Immelstorn - offline Immelstorn
16-09-2004 23:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так, че-то мы все о монках... Тема то у нас о нинндзях! Непорядок=)
Как вам такая комбинация: Фея, правая рука - Корпус, левая - Сай, слоты - кольцо фей и небдара. Что может быть круче?=)

Immelstorn - offline Immelstorn
16-09-2004 23:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все-таки насчет монка все решается просто. Если он стоит на передовой - даешь рукопашника! Если в центре (возможно с валкирией - надо поробовать!) - то со стаффом. Мне приятен вариант(1), т.к у монка весьма приличный АС, нельзя ему в тылах отсиживаться=)

gif77 - offline gif77
17-09-2004 12:48 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Так... кое что понятно, спасибо. Конечно хотелось бы рукопашку монку, к тому же раз она у него профолирующий навык... Однако стафф оф дуум тоже весьма не хилое устройство. И там не одно только 8% критикала...
4% от 100 критикала... я думал чаще бывает. Интересно, как же критикальщики убивают при критикал <25 ???

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
17-09-2004 13:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



левая - Сай, слоты - кольцо фей и небдара. Что может быть круче?=)
это просто: нунчака в левую руку - дает в среднем больше киллов за турн. за счет КО.

gif77
Интересно, как же критикальщики убивают при критикал <25 ???
какие проблемы с дробными процентами?

Immelstorn - offline Immelstorn
17-09-2004 22:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тут каждый выбирает сам, что ему больше нравится - нунчаки или Сай=)

А ты уверен что убивают при критикале <25? В формуле берется целое число

X = INT ((НКУ * 1374389535)/2^32)
ВМС = INT (X/8)

Int - число без остатка
НКУ - навык крит. удара
ВМС - вероятность мгновенной смерти
(С) Silicoid=)

Immelstorn - offline Immelstorn
17-09-2004 23:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С этими критикалами явно косяки. Ну почему, кто нибудь мне ответит, стилет имеет 10% килла, а сай и ниндзя-то всего 5%? Т.е тот же лорд с двумя стилетами будет иметь столько же % килла как и максимально до 125% раскаченный ниндзя! Несправедливо. Конечно, есть такая штука как Корпус, но мне совершенно ненравится идея выбора исключительно одной расы для ниндзи.

Immelstorn - offline Immelstorn
19-09-2004 18:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Все, решил сделать соло-ниндзю. Может дадите какие-нибудь рекомендации? Навсидку - наверное, раса хуман, характеристики - ловкость и подвижность, потом - сила и восприятие (может, сила и интеллект во вторую очередь будет лучше?) . Оружие - мечи, в перспективе - лайт свурд в правой, енчантед ваказиши - в левой. Я реально только одну траблу вижу - защита от ментала и бож. магии (дамадж от ментала, безумие и мгновенная смерть и др.). Есть ли способ собрать экипировку для решения этой траблы?

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
20-09-2004 00:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



Immelstorn
Может дадите какие-нибудь рекомендации
В первую очередь выбери расу, предрасположенную под эту профессию. Полурослики подойдут.

Wolf The Gray - offline Wolf The Gray
20-09-2004 06:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



первую очередь выбери расу, предрасположенную под эту профессию. Полурослики подойдут.
зря ты так. Хумансы - очень сбалансированная раса, с наибольшей суммой стартовых аттрибутов.

Текущее время: 11:35 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru