Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » S.T.A.L.K.E.R: Oblivion lost
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >>
Stalk - offline Stalk
26-06-2002 06:33 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



И ещё интрестинг. В этом 100Мв видео разрешение каково?
Вообще игры интересная (я так думаю). Танк, накрытый брезентом должен быть управляемым, роботов можно покупать, а то, что в видеоролике два сталкера шатались по тёмному храму - не думаю я что это мультиплейер, а просто они заключили союз и бегают вместе.
И естественно графика. Мне DOOM'ается, она не будет лучше, чем в 3ем думе. Но ведь игры совершенно разные. DOOM 3 это мрачные марсианские станции и монстры. Сталкер нечто другое.
Короче игра-бомба, в моём рейтинге ожидания на первом месте.

SPARTAK - offline SPARTAK
26-06-2002 16:17 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Stalk, как для видео-ролика, то разрешение вполне приличное - 640х480.
Насчёт "бегущих мужиков". Это мультиплеер на 99%. Дело в том, что мы видим игрока бегущего перед нами. А для сингла должно быть наоборот - бот обязан наступать нам на пятки, а не мы ему.

freakz - offline freakz
26-06-2002 18:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Stalk Да украинский.
А на счет видео, то мне кажется что они просто неправельно пожали видео, так как 2 минутный ролик занимает 100 метров, даже при очень хорошем качестве( а там не очень) это много. А скорость звукового потока там 1411 кбит/с, то-е имхо просто не правильно пожали. Для сравнения видео поток--896 кбит/с. А так игровой процес с виду очень захватывает, особенно после прочтения "Пикник на обочине" Стругацких.

Stalk - offline Stalk
27-06-2002 06:50 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



[i]Насчёт "бегущих мужиков". [/i
Вообще не знаю. Хотя в игре можно заключать союзы со сталкерами. Вполне может быть, что тот другой "старше по званию", вот и ведёт друга в темноту.

eb110 - offline eb110
29-06-2002 08:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не знаю где вы в том ролике видели ДВУХ сталкеров в старой развалине. Лично я когда смотрел енту усю киношку видел как, так сказать с позволения, "игрок" со своим цыплёнком бегает по красивым лужайкам и пытается расстелять пару (я тоже думаю что боты) мудачков. Но чтобы в развалинах бегало больше одного мужичка стреляющего в никуда- этого я не видел.

А ролик действительно неплохой, только очень тёмный (даже екстра брайтнесс не улучшит) а так основные приколы в нём показали, хотя не показана модель повреждений. А ведь хотелось бы чтобы она была, хотя бы, приличной- хоть как во втором СоФе, или даже лучше, хотя про неё ничего достоверно не известно. А размер ребята явно загнули как для такого качества.

SPARTAK - offline SPARTAK
29-06-2002 11:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>>бегало больше одного мужичка стреляющего в никуда- этого я не видел.

Храм был? Был. Темно в нем было? Было. Два мужика бежали? Бежали. Они стреляли? Стреляли. Ну так что ж здесь неясного?

eb110 - offline eb110
29-06-2002 13:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Во-во-во а вот я что-то не припоминаю второго. Один-бегал, стрелял ну а второго не было (вроде)

cpcat - offline cpcat
30-06-2002 11:22 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Я списался с разработчиками - хотел предложить мультиплейер "а-ля Лабиринт Отражений", нечто вроде глобального RPG'Online'Shooter'а. Так оказывается так оно и будет, уже почти сделано. Игроки могут воевать между собой, заключать сделки, ходить группами и т.д., незаметно и независимо друг от друга переходя между уровнями и - в идеале - между игровыми серверами. Не исключено, что отдельные части онлайн-зоны будут находиться на разных серверах и, если я захочу, к примеру, то смогу подключить свою собственную локацию к общей "зоне".
Насчёт мувика - моё скромное имхо, что он был снят с игры "Oblivion lost", когда она ещё только начинала быть "Сталкером". Если смотреть на последние скриншоты - вид игры заметно поменялся. Теперь вместо храмов и фонтанов с бычьими головами - руины Чернобыля и Припяти с могильниками облучённой техники.

freakz - offline freakz
30-06-2002 15:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Теперь вместо храмов и фонтанов с бычьими головами - руины Чернобыля и Припяти с могильниками облучённой техники
Класс !

Stalk - offline Stalk
01-07-2002 10:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Теперь вместо храмов и фонтанов с бычьими головами - руины Чернобыля и Припяти с могильниками облучённой техники
Класс !

Да не просто класс, а суперофигенно!!!

freakz - offline freakz
01-07-2002 20:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Даа, вот это закрутили, теперь остается только ждать.

SPARTAK - offline SPARTAK
02-07-2002 05:32 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Интересная вещь. На сайте компании Russobit-M - издателя игры, отчетливо написано S.T.A.L.K.E.R. Oblivian lost. Прошу обратить внимание на вторую с конца букву во втором слове :-)

cpcat - offline cpcat
03-07-2002 04:28 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



> S.T.A.L.K.E.R. Oblivian lost
> Прошу обратить внимание на вторую с конца букву
Зопухи...

SPARTAK
Не знаю, что там. Архив RAR-SfX, .exe + .r00-r57, томами по 2000000 байт ровно, последний - 1750669. Внутри - игровые файлы (dllки, *.xr, XR_3DA.exe и много чего ещё).
Если я не совсем идиот, то это - точно текдема.

Но. Архив на пароле. Поэтому бесполезен. Алгоритм шифрования RAR'а довольно стоек - бесполезно ломать, если там наберётся хотя-бы 7 символов пароля - уйдут месяцы, если не годы.

Я по поводу этого архивчика заслал письмо в GSC, но ответа пока нет. Буду ждать

cpcat - offline cpcat
03-07-2002 04:35 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



А ролик в 112 мег - не тот ли, что в 15, но плохо запакованный (где-то и такой ходит)? Или там действительно качество получше?

eb110 - offline eb110
03-07-2002 14:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не знаю как на счёт 15 метрового и 100 метрового, но я думаю что это одно и тоже. И если уж говорить по справедливости- то я думаю что качество что у того, что у этого приблизительно одинаковое (100метровому впринципе нечем похвастаться). А вот на счёт тех-демы, так это довольно интересно. Только сразу возникает вопрос срсаt откуда такая инфа? Где ты её нашел, а то я вроде бы недавно и забегал на ГСЦ так там ничего подобного не было. Открывай военную тайну, буржуин, а то будем пытать

Battlemage - offline Battlemage
05-09-2002 06:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кто не читал анонс игры:
http://russobit-m.ru/rus/games/stalker/
Там есть и про "комариную плешь" и про "мясорубку" и про многое другое... Хорошо читали разработчики Стругацких ))))))))

MOON_Ko - offline MOON_Ko
Smile07-11-2002 21:48 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Посмотрел ролик - челюсть закатилась под стол...
Как говорится - кому марс с адом вперемешку(DООМ3), кому родные и хорошо узнаваемые просторы(S.T.A.L.K.E.R.). Хорошо узнаваемые из-за того,что реализм графики и окружeния убивает наповал(ну почти ).

fafhrd - offline fafhrd
08-11-2002 09:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ролик-супер. Раньше я ее ждал, теперь ЖДУ.
Только модельки оружия какие-то слишком в профиль.

freakz - offline freakz
10-11-2002 13:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, ролик офигительный, только в одном облом-- ждать нужно еще очень долго.

UTilizator.VrX - offline UTilizator.VrX
01-12-2002 20:59 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



cpcat - ты меня соблазнил-таки на проглядывание скринов и скачивание ролика. Впечатление смешанное. Можно сказать, двухэтажное. Гляжу на небо, на ветви деревьев - челюсть плаавно сползает под стол. Гляжу на траву и на модели игроков - челюсть плавно возращается на место и придает лицу неодобрительное выражение. При неверояной детализации открытых пространств, при ажурном многополигональном переплетени веток деревьев и кустов - "никакая" трава, похожая на салат, и, судя по всему, не видевшая шейдеров смотрится совершенно неадекватно, так же как и текстура земли под ней. На мой взгляд трава должна быть если уж не как в 3D-MARK, то хотя бы как в UT2003, а тут что-то совершенно невразумительное. То же самое касается моделек игроков - какие-то они "склееные", что ли. То-ли полигонов пожалелили, то ли скелетную анимацию еще не доработали, то ли еще что - но двигаются и выглядят модельки как-то неестественно.
Но это только по графики такие претензии. По всему остальному, судя по всему, игра будет супер. Во вском случае все к этому идет.
Игрушка добавлена в мой список приоритетного ожидания на второе место - аккурат вслед за Awakening.

ColdFire - offline ColdFire
01-12-2002 21:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Холодный Камрад



Хм. Если бы игру с такой концепцией делала какая-нибудь Black Isle, тут же бы записал в топ списка ожидаемых игр. А так - ни одной русской игры в коллекции пока нет, все они какие-то недоделанные и забагованные, видна низкобюджетной и некая косолапость.
Например Корсары - великолепнейшая идея, но столько глюков я нигде не видел. Баланс подкачал, вместо топорного передвижения по городу лучше бы плоское меню сделали. Озвучка, хоть и с известными голосами, но неудачная. Зато шикарная музыка. Атмосфера есть, и отличная. А интеллект у союзных кораблей тупой. В общем, двойственные чувства. Посмотрел, чуть погонял (дня два-три ), но проходить не стал и в коллекции не оставил.
А... Ладно! К чёрту. Записываю Корсаров II и Сталкера в "ожидаемые игры". Ведь идеи-то шикарнейшие. Только бы исполнение не подкачало. Тьфу-тьфу-тьфу.

eb110 - offline eb110
02-12-2002 14:56 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ColdFire
Предположим что игру под таким названием делает пусть хоть сама ID Software с дядькой Кармаком, от этого ничего б не изменилось(может только хуже б стало?). ИМХО ты думаеш что хорошие игры умеют делать только деградированые нации- типа америкосов или европейцев которые сами становяться уже по развитию как, извините, отупевшие американцы? Не уверен что тебе будет приятно играть в ккакую-небудь тупую игрушку типа Айрон Сторм (это не флейм- а моё личное мнение), или может в игру с хорошим сюжетом, классной графикой(пусть не Дум 3, но она так и не задумывалась) и мощным геймплеем.
Да, игра то к твоему сведенью НЕ РУССКАЯ, А УКРАИНСКАЯ (историческая справедливость должна всегда торжествовать! ), так что можешь готовиться обзавестись своей первой УКРАИНСКОЙ игрой (с русскими может придётся подождать). Могу тебе назвать ещё пару шикарных проектов которые делают мои родные (де мої шаравари й шабля?) девелоперы: это уже упомянутый СТАЛКЕР, затем ещё одна очень интересная игра Ксенус, и ещё одна шпилька от создателей СТАЛКЕРа- Файерстартер. Так что пришло твоё время подготовки к затавариванию первоклассных УКРАИНСКИХ игр.

ЗЫ. А из уже вышедших советую тебе (если ты не играл) поиграть в Веном: Коднейм Оутбрейк или Козаков со всеми приквелами и с Американом Конквестом, причём глюки в них практически сносные и играть можно без напряга.

перечитай правила. это первое предупреждение. отвечать на это замечание не нужно. в крайнем случае - в приват, на мыло или камыло

Susel - offline Susel
02-12-2002 15:03 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ColdFire
А Ил-2? Тоже по твоему отстой?

sqr - offline sqr
02-12-2002 15:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ColdFire
все они какие-то недоделанные и забагованные, видна низкобюджетной и некая косолапость
Согласен почти полностью, но ведь надо когда то и начинать из отсоя выбираться. Почему бы и не сейчас и не с этим проектом

eb110
причём глюки в них практически сносные и играть можно без напряга
Ну ежели енто и все характеристики хорошей игры тады в хорошие игры можно зачислять процентов 50 из выходящего сейчас повсеместно хлама. Просто от людей уже засветившихся настоящими играми ожидать шедевра с большой буквы ша всетаки более оправдано.

NecroSavanT - offline NecroSavanT
02-12-2002 15:34 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
BMW.WilliamsF1 Fan



ИМХО ты думаеш что хорошие игры умеют делать только деградированые нации- типа америкосов или европейцев которые сами становяться уже по развитию как, извините, отупевшие американцы?

После таких высказываний, деградировавшим кажешся у нас ты. Извините конечно за оффтоп, но промолчать не мог.

Текущее время: 23:50 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru