Суровый чел
|
Alexvn затем, что любого достанет всю жизнь делать игру про джунгли. И играть в такую игру - тоже любого достанет. И потом, почему плюшевую - что ты этим хотел сказать? не любого - Делает же Птеродон второй Вьетконг и ничего! И не надоело пока что!
ну а тут будет космос - экшен-РПГ-свобода-огромный мир. Судя по скриншотам, джунгли там будут тоже. В чем проблема то? Проблема том, что у нас уже есть Космические рейнджеры 2, разработке третья часть. Там почти то же - только RTS вместо FPS. Тем более для космо-игр свобода ХАРАКТЕРНА, а вот для шутеров она была очень даже не характерна. В Ксенусе впервые реализованы многиие фичи, тогда как космо-игрыони как шутеры про Вторую Мировую - "заколебали блин"
ну назови ка хоть одну? Nexus, Паркан, Косморейнджеры и куча других - я их не запоминаю, но очень часто о таких пишут журналах. Может они и не схожы по жанру с ЭТИМ, я особо не зацикливлся на них - но планеты эти поднадоелы
открою тебе один секрет В основе любого - ЛЮБОГО - коммерческого предприятия (а Deep Shadows, безусловно, является коммерческим предприятием - это тебе, надеюсь, понятно?) лежит желание заработать денег. А лучше - Больших Денег. Знаешь, долго размышляя, посоветовавшись с лучшими специалистами и на основе собственных наблюдений и анализа полученной информации я сделал вывод, что оказываается ты прав. Ты открыл мне глаза. Но все же есть разница. Сравни: Enter the Matrix и Хроники Риддика. Моя мысль теперь ясна?
И вообще, не понимаю - зачем тебе вторая игра про джунгли, если у тебя уже есть одна, идеальная (для тебя)? По-первых, у меня ее нет пока. Во-вторый, любая игра проходится и устаревает. В -третьих, всегда хочется большего
|