Камрад
|
Atlau
вот именно
есть другая мысль.
интеллект игроков: он не сводится к знанию методик победы тем или другим городом, он базируется на быстрой оценке ситуации и эффективном распределении имеющихся ресурсов (в том числе и монстровых).
можно написать идеальную модель развития за каждый город, но только хороший игрок сможет воплотить ее в жизнь за отведенный срок. а вот на этом и возникают проблемы.
пишешь подробно - на первой неделе построить то-то и то-то, а тебе в этвет - этого сделать нельзя, у меня же ресурсов нет. говоришь, убей этих на третий день, тебе - у меня же начальная армия, как я это сделаю?
зато утверждать, что компьютер лол, могут все.
а все ли могут доказать хотя бы себе, что AI - лол? многие ли из камрадов могут пройти любую карту на импоссибле без сохранений? и маленькую, и иксэльную?
не многие, если вообще есть такие. так что прежде чем позорить компьютер, сыграйте без сэйвов и подумайте.
|