Камрад
|
Статистику, какая пушка делает сколько урона и инфу по корбалям можно узнать самому
Понимаешь, в этом ее смысл - симулятор жизни
Так и представляю себе, камрад -- приходим в супермаркет, купить пожрать чего-нибудь, но название товаров нам не знакомы. Спрашиваем продавца, а это че такое? А он говорит -- купи, тогда узнаешь! С таким подходом до съестного доберешься нескоро, вдоволь накупив крема для эпиляции, туалетной бумаги и прочего прекрасного и абсолютно бесполезного добра.
Не говори мне, что ты так по магазинам и ходишь. В любом случае, я -- пас.
РАС это пушки-ускорители частиц, НЕРТ - это метатели плазмы...
Ну, камрад, спасибо. Английский язык знаем, слава Богу.
Вопрос-то был не в этом. Скорострельность, энергопотребление, скорость снаряда, истощение заряда (либо рассеивание луча) в % к пройденному расстоянию, уровень нагрева, наносимый урон щиты/корпус в конце-то концов. ГДЕ? НУ ГДЕ? Г-Д-Е?
Хочешь мануал - не покупай пиратские версии И ругай тогда пиратов за пропажу мануала, а не игру
ты медленно открываешь вселеную
Большую часть доступных поначалу секторов можно облететь на TS дня за два. Причем везде (в каждом секторе) все одно и тоже.
Ну, не одно и то же Есть скрытые объекты... Базы "за границей карты" и в туманностях, ворота....
Твои станции работают так же как станции НПЦ. Скорость работы энергостанции зависит от оствещенности в секторе, скорость работы шахты - от величины астероида....
Во пример из жизни -- купил Ore Mine. Просканировал астероид. 18 ед. руды. Это много или мало? Как узнать? Сканировать астероиды, на которых уже построены шахты нельзя -- система их за астероиды не воспринимает. Ну да ладно. Просканировал еще пару-тройку, 18, 18, 18. То есть, вроде, нормально. Если везде так. Но нормально ли? Или это система бедная на ресурсы?
Вовсе не везде так... 18 единиц это очень мало Значит так тебе повезло что 4 астероида рядом одного размера... А в жизни ты бы тоже 4 астероида просканировали все, поставил фабрику?
Ладно, допустим нормально. Звоним на TL, говорим, сбросить шахту. Нам говорят "укажите астероид". Легко! Указываем -- бип. Че такое? Указывем снова, снова бип! Ладно, хрен с ним, указываем на соседний -- бип! А что бип? Мало руды, мало место для шахты, мало место для рулежки или идиотскому TL просто туда не подлететь? БИП, камрад -- и все тут.
Надо чтобы расстояние до астероида было определенное... Еще раз, это не недостаток игры. это ты с ней плохо разобрался
В результате начинаем просто перебирать непросканенные астероиды на предмет совместимости и получаем шахту, производящую 1 Ore за 10 Минут. Смотрим на это дело, удивляемся. Думаем, странно, моя Wheat Farm производит 10 Wheat за 1 Минуту... но, может так и надо? Руду добывать дело, в принципе не быстрое. Ладно, пусть так и будет.
И получаем совершенно мертвую шахту себе на руки. -500К капитальных затрат за один присест (шахта + грузовик).
Ну дык, кто же виноват
Ну да ладно, пролошил. А как, к примеру, замерить пресловутый "уровень освещенности"? Предполагаю, что это уровень солнца сектора, но разброс этого показателя просто поражает -- 100, 100, снова 100, опять 100... о, 150, снова 100 и т.д.
Понятно что большинство секторов имеют среднюю освещенность, но есть и например 450...
ты летаешь, воюешь, торгуешь, строишь свою империю, делаешь то что хочешь... Можешь возить товары, можешь сам ловить пиратов, можешь строить фабрики
Звучит восхитительно, камрад. НО!
При убожестве экономической системы все перечисленное сводится к уже упоминавшейся комбинации кнопок и действий. Это рутина. РУТИНА. Я не играю в игры для того, чтобы нажимать кнопки на автомате, стараясь при этом не заснуть от скуки. Я играю, чтобы получать удовольствие.
Вот в этом все и дело... Ты не получаешь от этого удовольствия - не играй... Но есть люди. которые получают удовольствие... Еще раз, если игра не нравится тебе - это не значит что она плохая...
И это не рутина, тебя, в принципе, никто и не заставляет этим заниматься... Но если тебе это не доставляет удовольствия - это не значит что никому не может доставлять.
Постороение империи, кстати, никак не связано с работой головного мозга (!), это все тоже нажимаение одной комбинации кнопок, возведенное в ранг упрямства играющего. Знаешь, как говорят -- Work Smarter Not Harder -- здесь это не прокатывает. Не предусмотрено.
"Ничего", думает неопытный геймер, "Это сейчас все так муторно. Трудовые будни, так сказать. Ща накоплю на M2 и тогда повеселюсь!" Нифига. Пожалуйста, накопи. Сядь в кокпит (!) крейсера, пообвыкнись с надоевшими уже (бессмысленно) мерцающими панельками. Проникнись сложностью устройства этого чуда инженерной мысли. Ну надо же -- у него есть синяя, зеленая и желтая полоски! С ума можно сойти!
Во-первых, почему кокпит отмечен восклицательным знаком? У крейсера несколько кабин из которых можно стрелять.... Насчет полосок - это уже просто сарказм... Чего тебе хочется. чтобы у него было больше полосок? Зачем? Просто, ты подменяешь здесь характеристики крейсера полосками... А самих ТТХ у него намного больше...
Но не будем о грусном! Вперед, в бой! УРА!
Поначалу нравится. Если бы не лаг, то было бы даже весело. Потом все сводится к стандарту. Турели -- огонь! Истребители -- в атаку! Сидим, смотрим. Победа! Круто! Круто ли?
А это не так в том же врилансере? Там еще примитивнее... К тому же. еще раз скажу, что здесь тебе доступен не только бой... Ты можешь делать очень много чего...
Знаю. Но, как уже упоминалось -- сейчас не 1986. 20 (!) лет почти прошло. Люди, игравшие в Элиту круглосуточно выросли, но их так и норовят посадить обратно в старую, разбитую песочницу.
Вот от этого я чуть дар речи не потерял.
Элита - старая, разбитая песочница??? Ну уж... До сих пор в нее почему-то играют, и до сих пор у нее существуют фан сайты, ее форумы живут... Это о чем-нибудь говорит?
Есть люди. которые в X-Tension налетали под тысячу часов непрерывного игрового времени
Есть разные люди. Есть люди, которые делают то, от чего тебя бы моментально стошнило. Каждый день делают. И ничего, им нравится даже.
А вот это уже ты скатываешься на низкие недостойные оскорбления... Я так понимаю, что ты считаешь что всем должно нравиться только то что нравится тебе?
но и не надо ругать игру за то что она тебе не нравится...
Так не ругаю я -- просто указываю на откровенные, ничем не прикрытые недостатки, кочующие из версии в версию на протяжении скольких? 5, а то и больше лет наверное. Нельзя так. Особенно с фанатами космосимов. Вымирающий вид, надо сказать. Занесен в Красную Книгу.
Нет, ты просто пытаешься назвать достоинства недостатками. Х2 - это на данный момент единственный "свободный", космосим... Если ты не понимаешь, что это значит, если ты играешь в игру только чтобы получить красивую финальную заставку - это игра не для тебя...
Просто в игру играть НЕИНТЕРЕСНО и, более того, НЕУДОБНО. Оба факта -- прямая вина разработчиков, не желающих отходить от устаревших десятиление назад "канонов жанра".
Нет. ты просто не понимаешь Это тебе неинтересно. А я исренне благодарен разработчикам, что они не желают отходить от принципов элиты и не сделали очередное тупое мочилово в космосе типа фрилансера...
|