дваждырожденный
|
"Оживление" НПС и игры в целом
Подумалось вот
Очень хочется:
1. Сделать больше уникальных НПС и найти способ как-нибудь продлить им жизнь. Наделить их большей индивидуальностью. Чтобы они «узнавали» главного героя (ГГ), выражали бы эмоции по отношению к нему (радовались, что он всё ещё жив; сообщали, что слышали новости о его подвигах и успехах; рассказывали об общих знакомых и т.п.).
2. Очень обидно, когда «подружишься» с рядовым НПС, и заранее знаешь, что его скоро неизбежно убьют, и ничего сделать нельзя. Я бы хотел иметь возможность также продлить ему жизнь, например, подарив ему хорошее оружие, патроны и броню.
Вообще ситуации, когда ты помогаешь группе сталкеров в локации отбиться от нападения бандитов и при этом знаешь, что они все всё равно обречены погибнуть – это ненормально.
3. Чтобы НПС в группах живее реагировали друг на друга: называли бы по именам, вспоминали бы о тех, кто погиб или был в группе, но ушёл в другое место.
Совершенно ненормальна ситуация, когда НПС буквально сидят на трупах товарищей и им пофиг. И у ГГ тоже должна быть возможность похоронить НПС. Ну не хочу я бросать боевого товарища на прокорм монстрам!
4. Встреченные НПС могут спрашивать ГГ о других сталкерах, и, если ГГ встречал их ранее (живыми или мёртвыми) он может сообщить НПС о том, где он их видел. НПС либо отправляется на поиски друга, либо словами как-то выражает своё отношение к полученным сведениям. Возможны мини-квесты: «Встретишь Ивана Грязного, скажи, что мы будем ждать его четыре дня на свиноферме».
5. Хотелось бы ситуаций наподобие: ГГ видит в бинокль, что в локацию идёт группа бандитов. ГГ подбрасывает на один из трупов ПДА с ложной информацией («в туннеле лежит рюкзак сталкера с очень ценным и редким артефактом). Бандиты клюют на приманку и ломятся в туннель, где на самом деле окопалась группа военных или монстров, которых ГГ в одиночку ну никак не вынести. А тут такая подмога
А вам чего хочется?
|