Камрад
|
Кстати, а вот такой вопрос опять же по религии...
У меня из нескольких стартов каждый раз было что хотябы две религии в государстве "гуляли". В результате накопились непонятки:
Когда свящинника загоняешь в город где этой религии нет, он какойто бонус дает.. +1 культура и одна довольная морда вроде... Когда приходишь в тот же город другим священником, как я понял бонуса уже нет?
Таким образом единственный смысл от нескольких религий в городе - это бонусы от храмов и монастырей * на кол-во религий? Опять же, если скажем страна приняла христианство, а я по городам разношу еще и буддизм, города с двумя религиями получают бонусы от того что религия города совпадает с государственной? Просто есть еще и плюсы от храмов других религий.
Тогда, получается, очень выгодно иметь как можно больше религий в каждом городе и строить все храмы.
Кстати, еще нововедение (почти, вроде бы еще в конквесте появилось) - теперь часто рождаются "великие личности" которые дают офигительные плюсы. Каждый из них может или стать специалистом в городе, или помочь открыть науку (иногда сразу, иногда просто добвает Н-ое кол-во лаб, и науку открыть раза в два-три легче потом) или: а)ученый позволяет построить академию, которую можно построить только с помощью него и она дает 50% к лабам. б)инженер позволяет разогнать текущую постройку. Если "обычную" - то в один ход, если "Чудо света" - то добьет н-ое количество молотков, и строить раза в два быстрее. в)Артист позволяет создать в городе "великое произведение исскуства", которое сразу дает несколько тысяч значений культуры. г) великий купец... не помню. Вроде какойто торговый путь делает.. или просто кучу бабок одномоментно?
Теперь о применениеи. Кто нить сравнивал эффект от того чтобы сделать специалиста с "мгновенным" плюсом. Опять же, специалист - считается как бонус сам по себе, или жрет хавчик как обычный горажанин, влияет на перенаселенность и т.п.? Специалист в городе дает еще "очки для великих личностей" - т.е. если специалист из великого живет "сам по себе", не тратя еды то выгоднее ставить их просто бонус к "производительности" города. Ибо он "делает" нового специалиста. Исключния - случаи, когда специалистом можно получить явно преимущество. Мое мнение - ученого лучше сначала тратить на академию (как никак50% лаб, а это еще не считая стандартных бонусов) а когда во всех главных городах академии будут - уже как спецов.
Мершанта на бабки тратить имхо глупо - искл опять же в крайних случаев.. скажем когда неожиданная война и много денег на апгрейды надо. А так, наверное лучше получить стабилный доход, который еще и науку разгоняет, чем просто "бабки на руки".
Инженера... тут сложный вопрос. Его можно или сэкономить с прицелом на разгон какогонибудь чуда, а можно сделать спецом и получать бонусы. Тут все зависит от ситуации.
Артиста наверное лучше делать спецом в приграничных городах, кроме тех случаев когда надо очень резко отодвинуть границы. Приграничные города обычно слабы на культуру, и те 3-4 штуки что моментально вбахивает артист позволяют отодвинуть границу аж за вражеский город Это логично делать в случае, когда подобный "трюк" позволяет дотянуться до очень важного ресурса. Если такой необходимости нет - вероятно лучше в тоже приграниче сделать артиста спецом, и при прочих "умножающих культуру" строениях он, вероятно окупится ходов за 50-100, чем если получить несолкько тысяч сразу.
Тут можно прикинуть, только надо знать формулу плюсования этих "10 процентов от храма, 50% от моностыря..."
Соотвественно, на последних годах игры, наверное выгоднее артистов конвертить в культуру ибо окупить себя как спецы они уже не успеют
Опять же, теперь накопив двух великих личностей можно инициировать золотой век. Наконецто это можно сделать не когда козак замочит мушкетера, а в оптимальный момент
ИМХО "оптимальный для золотовека" момент - когда вся территория доступная для заселения - заселена, города подылезли из состояния "деревня в два жителя и один амбар", т.е. часть строений уже есть, наука и культура прет, а но штуки и чего сторить тоже хватает и пара чудес света тоже в наличии. Вот тогда имхо оптимально бабахнуть золотой век - быстро доростить города до "все построено" и попутно куда быстрее рвануть в плане технологий.
Мнения?
|