Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Оружие в игре
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
tordek - offline tordek
21-08-2004 05:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Nekros
Разработчики могут делать один аддон за другим (прим. - если будут желающие их покупать) и реализовать массу оружия (и не только), парралельно работать над второй частью. Все зависит от покупателя.

Nekros - offline Nekros
21-08-2004 08:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek
Однако ты мечтатель. Такие мелкие аддоны - это работа для фанов а не для разработчиков, тем более если код будет достаточно открытым, и будет позволять делать подобные аддоны. А у разработчиков и так проблем будет хватать, еще заплатки делать...

tordek - offline tordek
21-08-2004 15:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Nekros
Может я сейчас дико навру, но у игры "Ил-2. ЗС" порядка 4 мелких официальных (под маркой 1С) аддонов. У Морровинда - 2. У ХЛ было порядка 6. Аддон - это деньги и в первую очередь для разработчиков и издателей. Если игра популярна, то подобные дополнения разойдутся только в путь. Первый аддон - вполне здоровое и естественное явление. Разработчики никогда не успевают закончить все до конца. Выход игры - это в большинстве случаев компромисс. Потому аддон позволяет исправить все ошибки, настроить игру с учетом гигантского платного бета-тестирования, реализовать все, что не успели, и получить за эту существенно меньшего объема работу приличные деньги. За порог второго аддона могут переступить только самые успешные или самые наглые.

Кстати, а кто говорил про "мелкие" аддоны? Новая *********я, НПС, оружие, задание, параметры, техника - имхо, вполне достаточно.

ЗЫ. сорри за оффтоп.
ЗЫЫ. 09 номер "EXE. game". Тема номера - путешествие г-на Вершинина в Киев, к тамошним девелоперам. Журнал еще не достал, а потому интересно - про Xenus напишут???

Nekros - offline Nekros
22-08-2004 15:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek
Конечно, если речь идет о полноценных аддоных, то это работа для разработчиков. Но если игра будет позволять внедрения мини-аддонов, например аддон позволяющий купить себе дом на берегу океана, или добовляющий новые возможности, то это уже для фанов, разработчики таким не занимаются, разве что в заплатках может добавят, как в Пиратах Карибского Моря.

Battlemage - offline Battlemage
23-08-2004 04:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Krushak

Мы не кровожадные, мы - домовитые. Ухи - они ведь в хозяйстве могут пригодиться
Да и тем более, в какой еще игре тебе дадут так поиздеваться над црушниками? Так что здесь намечается большая охота на црушников - всем желающим присоединиться к дружескому соревнованию - вэлком

Изменено: Battlemage, 23-08-2004 в 09:35

Defort - offline Defort
23-08-2004 08:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Суровый чел



Battlemage Я - снайпер! ЦРУ Mazd Die!

Текущее время: 21:33 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru