Камрад
|
Можно! Можно! Да, перейдет.
Все именно так и происходит. В начале боя вы либо прилетаете на поле боя, либо приплываете (смотря чем пришли), либо обороняетесь.
Выделив авианосцы и взлетные полосы аэродромов, указываете каким самолетам взлетать в воздух. У линкоров можно поднять в воздух разведчики- гидросамолеты (у линкора может быть всего два, но они лишними не бывают, да и артиллерию корректируют пока они в воздухе, так что линкор точнее бьет главным калибром).
Когда самолеты в воздухе, им всем можно назначать цели вручную, или расставлять приоритеты, чтобы АИ сам выбирал цели (сначала выносим вражеские авианосцы, потом бомбардировщики, и т.п.). Хотя по умолчанию приоритеты расставлены "правильно". Можно АИ задавать и высотный корридор (как высоко или низко лететь).
А можно просто как в RTS, поставив на паузу (или не поставив) поймать самолеты рамкой, тыкнуть по вражеским юнитам, и снять с паузы чтоб они фокусировали огонь на одном по очереди. Если рамкой выделать цели, то звено само распределится.
Ну и после этого, как только самые важные приказы отданы, мы выбираем ЛЮБОЙ свой юнит (самолет/корабль), нажимаем волшебную клавишу и начинаем управлять изнутри. Если нас сбили или мы решили отправить самолет за новым боекомплектом, то точно также выходим из юнита, отдаем новый приказ.
Или не отдаем, он сам делает что считает нужным. Если сбили, то, соответственно, горит и падает. И дымит.
Во многих самолетах есть стрелки в турелях. В них тоже можно вселяться. То есть АИ ведет самолет, а игрок стреляет из кормовой турели - тоже весело.
Прелесть в том, что если сбили ваш самолет, тутже вселяетесь в соседний, пока все самолеты не кончатся. Ну, а чтобы не кончились, это от игрока зависит. Если всех по очереди отправлять на подвиг "божественного ветра", то заканчиваются быстро.
|