Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Мистический элемент
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
tordek - offline tordek
23-06-2004 13:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Мистический элемент

Вуду - тайная магия негров-рабов, вывезенных в Америку из Африки, - сейчас распространилась по всему миру. Это единственный языческий культ, сумевший выжить с приходом цивилизации.

Краткий курс истории вуду
"Вуду" на древнеафриканском языке племени фон означает "дух". Общение с вуду-лоа (или, как называли их негры из племени йоруба, духами-ориша) было религией западноафриканских негров, завезенных испанцами на Карибские острова. Духам приносились кровавые жертвы, а при помощи барабанного боя, музыки и ритуальных плясок верующие впадали в состояние транса (считалось, что внутрь человека в это время входил дух). Примечательно, что многие духи по своему, так сказать, характеру и деяниям весьма напоминали христианских святых и древнегреческих богов. Но испанцы не желали ничего этого знать и пытались обратить своих рабов в классический католицизм. За хранение статуэтки какого-нибудь духа рабу можно было запросто лишиться жизни. И тогда негры на Карибских островах, в особенности на Гаити, сменили алтари. Но под масками святых, архангелов и мадонн они поклонялись своим старым духам. Ни рабовладельцы, ни духи против этого не возражали. И вот всего через четыре года после того, как на Гаити завезли первого чернокожего раба, против успокоившихся рабовладельцев на острове вспыхнуло восстание. Оно было подавлено, но объединенные вуду негры продолжали бунтовать до тех пор, пока в конце XVIII века не взяли остров под свой контроль — он к тому времени наполовину принадлежал Франции, и на подавление восстания отправился Наполеон, однако он потерпел на Гаити одно из своих первых поражений. Примечательно, что с самого начала и до настоящего времени вуду было тайным культом. Неприметный американский мусорщик вполне может оказаться колдуном вуду.

Комментарий специалиста
      - Вуду (Vodou, Vodun, Voodoo) - магическая религия, смесь религии и колдовства, которая практикуется жителями Гаити и Кубы. Жрецы Вуду считаются черными колдунами. Большинство их обрядов связано с жертвоприношениями. Это очень древняя и мощная магия. Но наряду с этим все ритуалы очень просты для исполнения. А вот защиту и обереги от тёмных сил можно получить только от посвящённого жреца.
      В соответствии с учением Вуду приворот делается так: изготавливается кукла из воска и предметов, принадлежащих жертве (волосы, ногти, части одежды и т. д.). После специальных обрядов в грудь куклы втыкается игла или деревянная палочка, на которой пишут имя заказчика. Заговор, который говорится при этом, имеет такой смысл: пусть он (она) потеряет голову и думает только о ... (имя заказчика) и пусть отдаст ей (ему) своё сердце. Эту куклу закапывают в землю в поле или на кладбище. И всё. Приворот готов.

Доктора вполне допускают, что зомби — это человек, признанный мертвым и похороненный в состоянии транса, которого бокор потом извлек из могилы. «Мы долго строили теории, объясняющие появление зомби, — пишет Херстон. — Это конечно же не воскрешение из мертвых. Скорее всего, те люди были погружены в состояние, очень близкое к смерти с помощью каких-то снадобий. Способ их изготовления, вероятно, был вывезен из Африки и передавался из поколения в поколение среди колдунов. Они, очевидно, разрушают ту часть мозга, которая управляет волей, речью и рассудком. Жертвы могут двигаться и выполнять приказы, но не способны сформулировать свою мысль. Двум врачам, пытавшимися раскрыть тайну этих средств, так и не удалось узнать способ их изготовления. «Это — тайна, — сказали им, — и посвященные скорее умрут, чем раскроют ее».
И все-таки нашелся человек, сумевший проникнуть в тайну «порошка зомби». Им стал американский этнобиолог УэйдДевис, который привлек к своему проекту «Зомби» талантливых химиков, врачей, этнографов, историков, даже богословов и искусствоведов. Этнобиология — это новая научная дисциплина, включающая фармакологию, биологию, ботанику и антропологию.
Начатое Девисом исследование проводилось по стандартной научной схеме: описание проблемы, выработка гипотезы, выявление противоречий, проверка данных и их оценка, а при необходимости возвращение к исходной точке. Его работа была уникальна, поскольку в качестве платных экспертов он пригласил... самих колдунов-бокоров, с которыми велись многочасовые неторопливые беседы. Общение с ними дополнялось массовыми опросами рядовых гаитян.
Шаг за шагом Девис и его команда постепенно изучили весь процесс зомбирования, вникнув в подоплеку каждой части тайного ритуала и всех применяемых методов и средств.
В итоге подтвердилась гипотеза о том, что при зомбировании нет никакого воскрешения мертвецов. Сначала с помощью «колдовского порошка» человека вводят в особое состояние — его можно назвать трансом или комой, когда все жизненные процессы настолько слабы, что даже самый опытный врач не отличит жертву зомбирования от обычного покойника. Затем не позднее чем через двенадцать часов после похорон кандидата в зомби извлекают из могилы и возвращают к жизни. В жарком климате умерших хоронят довольно быстро, так что бокор может быть уверен, что тело окажется в земле, когда действие снадобья закончится, а оно продолжается в течение суток. Это снадобье в сочетании с кислородным голоданием навсегда выводит из строя важнейшие центры головного мозга, превращая человека в зомби.
Буквально по крупицам Девису удалось собрать сведения и о составе «порошка зомби», который можно подсыпать в какое-либо питье, нанести на иглу или острый прут и уколоть им жертву. Причем этим занимаются не сами бокоры, а члены возглавляемых ими тайных обществ вуду.
Одним из главных компонентов таинственного порошка является рыба иглобрюх, содержащая тетродотоксин. Ее сушат на солнце несколько дней и затем измельчают в порошок, который ни в коем случае нельзя вдыхать, чтобы не отравиться. Для второго компонента порошка используют гаитянскую жабу буфо маринус. Ее предварительно держат ночь в банке вместе с морским червем, который кусает жабу. В результате каратоидные железы буфо маринус вырабатывают большое количество активных химических веществ — буфотеин, буфо-гении и буфотоксин. Утром жабу и червя убивают, сушат на солнце и тоже растирают в порошок.
В число других компонентов снадобья входят желчные пузыри мертвых тел мула или человека, местные растения, человеческие останки, предпочтительно свежие. Особенно ценятся кожа и кости ребенка. Наконец в «порошок зомби» входят черный порох и тальк.
Одновременно с порошком бокор готовит и противоядие. Но оно предназначено вовсе не для «оживления» жертв, как принято считать, а для защиты от отравления участников процесса зомбирования.
В отчете об итогах своих исследований по проекту «Зомби» Уэйд Девис предупредил об опасности тех, кто захочет последовать примеру бокоров и попробует самостоятельно заняться зомбированием, — они наверняка сами станут первыми жертвами. Изготовление «порошка зомби» технологически настолько сложно, что по силам только посвященным.



Предложение (одновременно для сюжета аддона) - ввести в игру этот мистический элемент. Зомби, куклы и другие прелести древней религии вполне могут вписаться в Xenus. Плюс культы индейцев - ядреная смесь. Кевин против злобного колдуна, новые приключения в Колумбии.

ЗЫ. КРОШИ зомбей...



__________________
Неточность - вежливость снайпера...

Real Ares - offline Real Ares
23-06-2004 19:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Читать всё это я, конечно, не стал, но никакого мистического элемента нам на фиг не надо.

tordek - offline tordek
23-06-2004 21:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Real Ares
"но никакого мистического элемента нам на фиг не надо" - позвольте поинтересоваться - ПОЧЕМУ? что в нем такого плохого, что сразу и не надо? если это подать под правильным соусом - пальчики оближешь! Заметь - под "правильным", т.е. полностью подходящей под атмосферу игры. Зомби (уж извините, но так я их обзову) - это лишь малая часть того, что покоится в магии Вуду.

Snizzle - offline Snizzle
24-06-2004 05:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek, ну не знаю. Мне например FarCry со своими чудиками полностью отравил желание доигрывать до конца

tordek - offline tordek
24-06-2004 06:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Snizzle
"Мне например FarCry со своими чудиками полностью отравил желание доигрывать до конца" - плохая реализация. Да, графика отличная, но вот создать нужную атмосферу, подходящую под различные компоненты (мутанты, тропический остров...), не получилось. Ты просто не поверил в то, что на том острове могут бегать монстры с оружием в руках. То же самое было у меня с игрой "Операция SS" - я не поверил в лучевое оружие и бросил проходить с момента его появления. Но вспомни проект Вульфенштайн - отличная реализация всего: начиная от немцев и заканчивая зомбиками. Разработчики ввели мистический элемент и никто не возражал - все смотрелось на пять.

tordek - offline tordek
24-06-2004 06:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



ЯДЫ И ПРОЦЕДУРЫ
Исследователи вудуизма давно предполагали существование особого яда, "порошка зомби" - но не было известно, что входит в его состав. Еще в 1938 году американский этнограф Зора Херстон, занимавшаяся изучением этой проблемы и видевшая одну женщину-зомби, пыталась дать естественнонаучное объяснение зомбификации. "Мы заключили (речь идет о ее беседе с доктором в госпитале, где содержалась женщина-зомби, что дело здесь не в воскрешении из мертвых, а в видимости смерти, вызываемой каким-то наркотиком, действие которого известно ограниченному кругу лиц. Видимо, какой-то секрет был вывезен из Африки и передавался из поколения в поколение. Люди знают, как действует наркотики и антидот. Ясно, что он разрушает ту часть мозга, которая ведает речью и силой воли. Жертва может двигаться и что-то делать, но не в состоянии сформулировать мысль. Двое докторов выразили желание раскрыть эту тайну, но поняли невозможность своей затеи". Между тем, сами жители Гаити никогда не отрицали существования особого "яда зомби" - больше того, о нем даже идет речь в местном уголовном кодексе, и за некоторую сумму денег вполне можно заказать порцию препарата у одного из многочисленных колдунов. Другое дело, что изготовленный им на продажу состав вряд ли подействует. Кроме того, с точки зрения самих колдунов, порошки вовсе не являются главным оружием их магического арсенала. Основные виды вредоносного воздействия, применяемого ими, легко поддаются классификации.
Во-первых, это coup l'aire - "воздушный удар", способ, которым насылают различные чары, могущие вызвать несчастье и болезнь. Духовно сильный человек может сопротивляться их действию и преодолеть его: по ошибке чары могут пасть на кого-нибудь другого. В связи с недостатком места мы не описываем технологию этой процедуры, незначительно отличающуюся от отечественных аналогов.
Во-вторых, это coupe n'ame - "удар по душе", магический способ, с помощью которого похищается "маленький добрый ангел".
В-третьих, это coupe poudre - "удар порошком", использование порошка, способного вызвать болезнь или смерть. Именно этот третий способ и применяется при зомбификации - точнее, при получении так называемого zombi cadavre, зомби физического тела. Состав порошка меняется от колдуна к колдуну; в него могут входить ингредиенты с такими необычными названиями, как "разрежь-вода", "сломай-крылья" и т.д. Обязательной составной частью являются человеческие останки- как правило, хорошо растертые кости черепа. Кроме того, используются различные виды ящериц, жаб, рыб и растений. Уэйду Дэвису удалось получить образцы настоящего "порошка зомби" и полный комплект его составных частей, в который, помимо прочего, входили широко известная галлюциногенная жаба bufo marinus и рыбы Sphoeroides testudineus и Diodon hystrix.
Есть пара способов сделать из мертвеца зомби, хотя подробности колдовства не совсем ясны. Если у колдуна есть возможность, то он кладет 21 семечко конголуского гороха и шнурок с 21 узелками под подушку умирающего. Когда тот покидал жизнь, веревка превращалась в паука, который становился основной частью души человека. Если бокор подойдет к двери и трижды постучит, то человек встанет со смертного ложа как зомби. Если бокор хочет добиться повиновения зомби, то он должен почаще бить его кнутом.
Другой способ - это отравить человека, а когда его похоронят, вызвать из могилы. Покойника нужно позвать по имени и он должен откликнуться. вот почему на Гаити многих хоронят лицом вниз, рты забивают землей, а губы сшивают.
Зомби характеризуют как безвольных исполнителей воли бокора. На Гаити зомби работали на плантациях сахарного тростника с утра до вечера, одетые лишь в лохмотья. Из еды им доставались лишь объедки.
Если зомби отведает мяса или кто-нибудь из живых назовет его по имени, то он прийдет в гнев и будет страшен. Самым разумным будет прострелить ему голову и закопать, теперь уже навсегда.
ФУГУ
Итак, благодаря усилиям Уэйда Дэвиса тайна "порошка зомби" была, наконец, разрешена - активно воздействующей частью этого препарата является тетродотоксин, сильнейший яд, блокирующий передачу нервных импульсов путем "запирания" клеток для ионов натрия. Это вещество содержится во многих животных, в том числе в рыбе фугу - близком родственнике рыб, используемых для приготовления порошка. Фугу в Японии считается деликатесом - особым образом приготовленная, она вполне съедобна. Тем не менее, каждый год бывают сотни случаев смертельного отравления - а фугу продолжают готовить. Но не потому, что это крайне вкусно и дает чрезвычайно яркое и свежее воспоминание о рискованном приключении, как пишут авторы нескольких мелькнувших в отечественной печати публикаций, пробовавшие фугу в японских ресторанах. Дело в том, что в небольших концентрациях тетродотоксин действует как наркотик, вызывая эйфорию и приятные физические ощущения, и задачей повара (лицензию на право приготовления фугу получить крайне сложно) является не полное удаление тетродотоксина, а понижение его концентрации до требуемого уровня. Когда повар все же ошибается, с отравленным происходит следующее - сначала возникает ощущение покалывания в руках и ногах, затем наступает онемение всего тела и паралич; глаза приобретают стеклянный блеск. Наступает смерть - так в 1975 году погиб Мицугора Бандо VIII, артист театра Кабуки, объявленный правительством Японии живым национальным сокровищем, - или полная видимость смерти, вводящая иногда в заблуждение самых опытных врачей. Несмотря на почти полную остановку всех жизненных функций, отравленный продолжает осознавать происходящее вокруг. Вот описание случая отравления фугу, сделанное японским специалистом: "Один житель Ямагучи отравился фугу в Осака. Было решено, что он умер, и его тело было послано в крематорий в Сенничи. Когда тело стаскивали с тележки, человек пришел в себя, встал и пошел домой... Он помнил все, что с ним происходило". Трудно сказать, продолжил ли пострадавший свои гастрономические изыскания в области блюд из фугу. Японцы говорят по этому поводу следующее: "Те, кто ест фугу, глупы. Но те, кто не ест фугу, тоже глупы".
Создание зомби из живых людей.
Первый вариант - живому человеку втирается в кожу небольшое количество яда рыбы "фугу". Эффект от этого - как от соприкосновения с нервно- паралитическим веществом (свойствами которого обладает этот алкалоид). Человек впадает в глубокую кому. При этом, у него полностью исчезает память. Сама структура процесса при этом такова - шок, испытываемый человеком от алкалоида настолько велик, что, образно выражаясь, душа покидает тело, а именно - нарушается связь между астральным телом человека и тонким телом - рвется или становится непроницаемой "энергетическая пуповина", соединяющая эти тела, в результате чего человек теряет контроль над своим физическим телом. После того, как человек впадает в кому (практически полное отсутствие сердцебиения и дыхания) его тело натирается соком растения называемого "стиония ". При этом состояние комы проходит за счет проникновения энергии через кожу человека и абсорбацией ее организмом. Контроль астрального тела над тонким и физическим при этом не восстанавливается. Мы имеем существо, полностью лишенное способности мыслить. Оно способно лишь выполнять приказы и поддерживать свое функционирование за счет инстинктов, присущих физическому тело и командам тонкого, обеспечивающих поддержку существования. Скажем так, полу - организованная структура низшего порядка. Вот Вам и зомби - сотни подобных существ используются на рисовых полях Малайзии, работают на шахтах и проч. Выполняют наиболее тяжелую работу, отличающуюся моно- тонностью и повышенной трудоемкостью. В качестве примера я использовал здесь алкалоид, получаемый из рыбы "фугу". Однако, подобный эффект достигается и засчет использования некоторых растительных ядов.
Создание зомби из мертвецов.
Здесь возможны два варианта - создание осмысленного существа и неосмысленного. В первом случае происходит так называемое оживление мертвого человека с возвращением в физическую оболочку его души, - т.е. принудительное воссоединение астрального тела и физического. Это достигается сравнительно редко и зависит от того, насколько давно умер человек, степень разложения и следовательно - жизнеспособности физического и тонкого тел и еще ряд факторов. Осуществляется это за счет передачи шаманом части собственной жизненной энергии покойнику. Как бы дробление собственной энергетической структуры. При этом душа покойного насильственным образом возвращается обратно. В любом случае, - при удачном исходе процесса душа покойного возвращается обратно в свое тело. Основная проблема при этом заключается в следующем, - к человеку полностью возвращается сознание и все воспоминания - он полноценен в интеллектуальном плане, но он становится "энергозависимым" от того, кто вернул его обратно, кто дал ему новую жизнь. Он не способен сам генерировать жизненную энергию и нуждается в постоянной подпитке ей извне. В результате происходит постоянный процесс ее передачи от шамана к зомби. Чтобы избежать этого шаманы часто "замыкают" такого зомби на альтернативный источник пополнения собственных запасов биоэнергии или же на использование энергии определенной стихии. Однако, - процесс нуждается в постоянном контроле со стороны шамана, т.к. связующим фактором астрального тела зомби с физическим телом остается тот энергоимплантант, который был изначально предвнесен шаманом при оживлении. Это - наиболее опасная и тонкая нить в этой цепочке, удерживающей такого зомби на земле. При смерти шамана умирает и он.
Создание неосмысленного зомби.
В этом случае душа человека не возвращается обратно в тело, а тело "наполняется" шаманом собственной энергетической субстанции по направлениям притока тонких энергий. В результате труп встает на ноги и получает способность двигаться, как кукла-марионетка. Подобные зомби недолговечны - процесс разложения в них не останавливается и зачастую зрелище они являют собой достаточно мрачное, - особенно, когда разложение становится явным. Hо как правило до этого дело не доходит в силу того, что шаман не только отдает свою жизненную энергию такому зомби, но и получает назад тот отрицательный фактор, который вырабатывается зомби. Иными словами, - испытывает, мягко выражаясь, массу неудобств и неприятных ощущений, связанных с разложением тела зомби, не говоря уже о загрязнении собственной энергетики вредными энергетическими выбросами "подопытного". Однако, - шаман полностью владеет телом зомби, может даже "перенестись" в него, видеть его глазами, слышать его ушами и т.д. Hо, естественно, до определенных временных пределов. Кроме того, - подобные зомби могут создаваться как "квартира" для некоей энергетической сущности, которая поселяется в физическое тело.
Здесь опять-таки возможны два варианта - полный контроль со стороны шамана над подобной сущностью за счет использования собственного потока тонких энергий для поддержания работоспособности физического тела и его связи с астральным телом вселившейся сущности - с возможность в любой момент "убить" такого зомби за счет разрыва этой связующей нити. Второй вариант - сущность сама формирует свое тонкое тело и перестает подчиняться воле шамана, живя собственной жизнью в дарованном ей теле. В результате шаману иногда приходится выдерживать достаточно серьезную борьбу с не в меру окрепшей сущностью с целью вернуть ее туда, откуда он ее взял, т.е. в абстрактное небытие.
В этом отношении показателен пример тибетских шаманов, которые обязательно проходят тест на создание зомби в качестве подтверждения и доказательства достигнутого ими мастерства и получают право наименоваться мастерами. Здесь наиболее показателен пример энергообмена, происходящего между шаманом и зомби. Возможен, если шаман не может справиться с зомби, летальный исход. Цель данного теста - откусить зомби язык - этот талисман позволяет шаману в дальнейшем подчинять подобные существа своей воле, равно как и просто облегчает ему связь с различными энергоформами и подчинение трупов себе (так сказать - материальный посредник (язык зомби) в мире энергетики).
Кроме того, возможен вариант так называемого самозарождения зомби. Происходит это, когда кладбище расположено в энергетически насыщенном районе земной поверхности. В результате (не всегда, а только при определенных изменениях и совпадениях энергомагнитных частот и полей нашей планеты с моментом захоронения мертвецов) происходит как бы установление и поддержание за счет энергополя планеты тел уже умерших людей в "рабочем состоянии". А вот дальше начинается мистика.
Сами представьте, что может произойти, когда некая бродячая сущность находит такую "халявную" возможность воплощения и присутствия в нашем мире ! Однако, такие случае сравнительно редки на самом деле - я имею ввиду захват таких трупов энергетическими сущностями. Слишком сильный энергопоток, проходящий через такие трупы, просто уничтожает желающую "вселиться" энергоформу. Однако, у такого существа существует и постоянно остается в силу его биологического происхождения потребность в притоке биоэнергии. Hезначительное количество, но он постоянно испытывает нехватку в ней. Те, кто испытывали подобный эффект в лабораторных исследованиях говорили, что они испытывали постоянное чувство как бы холода. И хотели только одного - согреться. При этом тепло они получали не от огня или иных приборов, а от живых существ. Единственное желание, которое они испытывали - дотронуться или обнять другого человека - от него исходило то, чего им так не хватало. В результате, возвращаясь к ранее сказанному, подобные покойники встают по ночам (период, когда планетарное влияние перестает нейтрализовываться Солнцем и поддерживается Луной) и бродят в поисках живых существ. Причем кошки, собаки и прочие домашние животные им не годятся. Hужны только люди. У последних в результате подобных контактов как правило происходят сердечные приступы на нервной почве с летальным исходом. Я их понимаю. Однако, в этом на самом деле нет ничего страшного, хотя опасность существует. Опасность того, что мертвец потащит попавшегося человека к себе в могилу в качестве "грелки", потащит туда, где наиболее сильно действие поддерживающей его планетарной энергии. Так что перспективы - судите сами. Описанный вариант довольно известен и связывается с "иезидами" - сектой дьяволопоклонников не знаю, сохранилась ли она сейчас. но суть заключается в том, что если вокруг иезида описать круг, он свободно может двигаться внутри него, но по своей воле из него не может выйти, причем, сила, удерживающая иезида в кругу, настолько велика, что чтобы его оттуда вытащить - нужно по крайней мере 2 дюжих молодца. Механизм явления здесь, собственно говоря, аналогичен в некотором роде процессу левитации или явлению "зависания" человека в воздухе. При этом такого левитирующего человека вернуть в нормальное "земноходячее" положение практически невозможно, даже если на него навесить дополнительный груз или пытаться "снять" его с помощью некоторого числа людей - он просто потянет их вверх за собой. В общих чертах происходит это за счет следующего. Земля, как известно имеет свое магнитное поле. Равно как и все то, что находится на ней из живого мира имеет свое индивидуальное биополе. В обычном состоянии эти поля уравновешиваются друг другом в результате чего некий индивидуум, например человек, будет находиться на поверхности земли в нормальном состоянии, как находимся обычно все мы. Собственно даже поля не равносильны, а биополе человека немного слабее земного, в результате чего человек (и все, все, все) притягивается к земной поверхности. Это - нормальное состояние. Когда поля уравновешиваются человек получает возможность находиться по своему усмотрению в определенной точке пространства над поверхностью земли, - например - выйти из окна и не упасть, а повиснуть напротив подоконника. При этом он может перемещаться вверх/вниз по своему усмотрению, зависая в каждой, выбранной им точке. Подобный же эффект используется в так называемом феномене "хождения по воде" и "стояния на куриных яйцах". Это - при усилении собственного энергополя человека и сравнении его по возможности с земным. Теперь - случай вертикальной левитации, напряженность энергополя человека превышает энергополе Земли, в результате чего он начинает подниматься вверх. Этот подъем будет осуществляться до тех пор, пока силы полей Земли и человека опять не уравновесятся им он не зависнет на определенной высоте. Из этого положения, в отличие от предыдущего опыта он сам себя снять и переместить в другое место не может - он все время будет возвращаться на тот же уровень. Похоже на некий мяч, плавающий на поверхности воды. Попробуйте утянуть его из под воды вниз, - ничего не получится. Также и люди, пытающиеся спустить такого левитанта обратно - виснут вместе с ним, но уже в электромагнитном поле, а не в воде. Подобные "взлеты" происходят обычно в моменты так называемых "озарений" - иными словами - во время сильных притоков различных форм энергии из космоса или еще откуда-нибудь, в результате чего резко повышается мощность собственного по- ля человека по сравнению с его обычным состоянием. Как только подобный контакт прекращается - мощность поля постепенно падает и человек опускается обратно. Кроме того, это может происходить спонтанно - при сильных выбросах энергии или врожденно, как неоднократно наблюдалось у различных людей. И естественно это можно развить в себе практикой - только за счет собственных куцых силенок далеко не улетишь - нужен постоянный контакт с мощным источником силы. Особенно для горизонтальных полетов - это уже мастерство. Ладно, возвращаемся к нашему племени. Здесь действует следующий механизм. Испытуемый помещается в центр очерченного колдунами круга. Далее возможны два варианта - в первом случае формируется сферическая (частично погруженная под землю и частично находящаяся на поверхности) энергооболочка вокруг испытуемого в рамках круга с искусственной повышенной напряженностью поля. В результате, человек по идее должен был бы всплыть в силу рассмотренного выше "поплавкового" эффекта. Однако этого не происходит в силу сферичности поля и человек оказывается в его центре. В этой точке он обладает относительной степенью свободы. При приближении к краям круга человеку становится все труднее и труднее делать движения. До рамок круга дойти и выйти за них он не может без посторонней помощи.
Второй способ в принципе аналогичен. Как для первого, так и для второго случаев используется формирование сферического поля вокруг человека за счет и на безе его собственных энергоресурсов с дополнительным привлечением энергии извне. Вот почему, поле оказывает подобное влияние только на самого этого индивидуума. Вы можете зайти в этот круг и не подвергнуться тем же эффектам, которым подвергается он, потому что это сферическое поле не настроено на вашу частоту. Однако, длительное пребывание в этом поле может негативно отразиться на биоэнергетике вошедшего. Соответственно вытащить человека из этого сферического поля становится весьма проблематично по рассмотренным причинам - он просто легче окружающей энергосубстанции. Когда же человека все-таки вытаскивают насильно, то он справедливо "вырубается" по той просто причине, что Вы как бы насильно извлекли его из его собственной энергетической базы, выглядит некорректно, но мне просто в голову другой термин не приходит - он полностью теряет всякие силы, равно как от испытанного шока у него происходит так называемый астральный шок в результате которого астральное тело выбрасывается из тела физического и не может вернуться обратно из-за отсутствия должного количества энергетики для поддержания его нахождения там, но если его вернуть в круг - он моментально приходит в себя. Набор необходимого количества энергии происходит для каждого конкретного человека индивидуально, но в целом рассчитывается, исходя из принципа делимости суток, - соответственно - полусуток и сутки. Следовательно - либо 24 часа - либо 12 часов. Однако, эти цифры корректируются в зависимости от каждого отдельного человека в большую или меньшую сторону для полусуток +/- 1 час. Для целых суток - +/- 2 часа. В пределах этих величин. Так что через указанный промежуток времени человек очнется. Хотя иезидский священник может сделать это специальными заклинаниями в момент все племенного сборища- праздничной церемонии подобного рода, когда в один большой круг загоняются все неофиты, и процедура проделывается для них всех в качестве посвященения. Они оставляют часть своей энергии некоему каменному тотему-столбу со страшной рожей наверху, связывая себя кровными узами с племенем, становясь взрослыми и полноправными его членами. Если кого-нибудь из них нужно убить, то изображение этого человека, изготовленное наподобие куклы Вуду помещается в круг, совершают над ней процесс создания энергосферы и потом его (куклу) оттуда выдергивают. Человеку в результате приходит конец. Он просто умирает от недостатка энергии, которая истекает из него на поддержание биоклона куклы.
БИОРОБОТЫ
Любого обывателя в течение года (и это крайний срок) можно превратить в существо, совершенно адекватное ситуации войны. Даже 6ез какого то ни было хирургического вмешательства. Психически это будет монстр, управляемый извне и способный, пробивать двери, разбивать железные конструкции... с точки зрения физиологии - совершенно оптимальный человек. По некоторым слухам в 40-50гг. в СССР проводились секретные опыты по созданию антропомоделей функционального различного назначения. Хирургическое конструирование конечностей, предназначенных для экстремальных нагрузок, трансплантация отдельных органов, создание и вживление титановых суставов и различных защитных систем, исследование пороговых, возможностей различных органов- например, испытание сердечных клапанов свиней (способных выдерживать колоссальные перегрузки) на человеческом сердце... Все это- при широком использовании деталей человеческих трупов. Минимум эмоций- идет кропотливая и важная работа. И вот результат: суперчеловек, ломающий ударом руки железнодорожные костыли, способные видеть в темноте, дышать под водой, со смещенным болевым порогом, и способностью контролировать все 5 центров чувств... В те времена создавался задел. Тогда "мудро" относились к будущему, работали на завтрашний день, хотя я сейчас занимаюсь документами, связанными с политическими покушениями, биороботы вполне могли там использоваться. Эта тема пока не тронута вообще.... Насколько мне удалось выяснить, эксперименты закончились в середине 60-х годов. Как только в Америке стали заниматься психотропным оружием и, как резонанс, в СССР занялись тем же- опыты практически прекратились .Гораздо проще, как выяснилось, что делать искусственных людей глупо, найти механизм воздействия на общественное сознание, вот главное. В СССР в свое время была создана благоприятствующая всему этому обстановка секретности. Например, на новой Земле можно увидеть поселки, упакопакованые чем угодно для, того, чтобы в них люди жили долгое время.

Alexvn - offline Alexvn
24-06-2004 08:11 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



tordek - может, будем постить сюда все дурацкие статьи из желтой прессы, что тебе встретятся?

Хватит тут цитировать многостраничную чушь! Если уж так прям не терпится поделиться информацией, просто давай ссылки, а эти не имеющие отношения к игре простыни я в дальнейшем буду удалять.

tordek - offline tordek
24-06-2004 09:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Alexvn
Ссылки в следующий раз дам, но к данной информации я бы не стал применять термин "чушь". Впрочем, это твое право, но если ты им пользуешься, то будь добр объяснить свое негативное отношение. Или ты живешь по принципу - в шашкой наголо всех порубать, а потом разбираться чья голова...

Alexvn - offline Alexvn
24-06-2004 09:20 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



tordek
но к данной информации я бы не стал применять термин "чушь" - ты бы не стал, а я применю.

Или ты живешь по принципу - я живу по принципу, который говорит мне, что у человека, всерьез воспринимающего статьи из желтой прессы про зомби и биороботов, большие проблемы с адекватным восприятием реальности

tordek - offline tordek
24-06-2004 10:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Alexvn
"всерьез воспринимающего статьи" - я этого не говорил. Опять домысливаешь!

Alexvn - offline Alexvn
24-06-2004 11:12 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



tordek - а я не говорил, что это было сказано про тебя. На воре и шапка горит?

Snizzle - offline Snizzle
24-06-2004 21:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek, я уже не вспомню последнюю игру, в которую играл (action, ессно), где не пристутсвовал мистический элемент. Уже тошнит от него. Даже пресловутый Сталкер и тот мистика... Избавь хоть Xenus от этого...

Real Ares - offline Real Ares
29-06-2004 18:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я объясню, почему на фиг не надо. Потому что игра позиционируется, как реалистичная и мистика испортит атмосферу полностью, под каким бы соусом ты её ни подавал.

Prond - offline Prond
30-06-2004 04:16 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады! Предлагаю оценивать новые идеи для многочисленных аддонов Xenusa, которые проектируются на этом форуме по десятибальной шкале идиотизма. Замечу, что проставлять оценку следуют только для тех предложений, которые вы считаете мягко говоря несерьезными
По шкале идиотизма, проградуированной от 0 (слабоидиотская идея) до 10 (высокоидиотская идея) я бы поставил идее добавить магию в sci/fi action/rpg твердую шестерку.
tordek - только без личных обид, камрад

Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
30-06-2004 04:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Тем более, что все вышеописанное это не voodoo, a hoodoo. Религию с "прикладной магией" путать не надо, да

tordek - offline tordek
30-06-2004 09:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Real Ares
Если бы ты внимательно читал интервью по игре, то заметил, что упоминается некий мистический элемент (но в тоже время обходится без всяких НЛО...). И еще - слово xenus с латинского переводится, как иной (или чужой...).

Prond
Конечно без обид. Еще хорошо, если ты объяснишь оценку. Почему так, а не иначе?

Bender B. Rodriguez
"Тем более, что все вышеописанное это не voodoo, a hoodoo. Религию с "прикладной магией" путать не надо, да" - можно поподробнее. Плиз...

Prond - offline Prond
30-06-2004 09:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek ну 6 это посередине почти между 0 и 10. 8)
Объяснить просто - я уже это, кстати сделал выше. Позиционирование Xenus sci/fi action/rpg как то само собой отметает всяких вуду, зомби и магию. Всопним Пиратов карбиского моря - когда в подвале милого городишки неожиданно встречаются бегающие скелеты.
В общем - либо сразу разрабатывать игру с элементами мистики, либо к ней не прикасаться совсем - чтобы не испортить. Шашлык и торт, к примеру, сами по себе самодостаточные вещи, но если в медовый торт засунуть пару кусков мяса - получится черт знает что.

tordek - offline tordek
30-06-2004 11:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Prond
"В общем - либо сразу разрабатывать игру с элементами мистики, либо к ней не прикасаться совсем - чтобы не испортить" - согласен. Все хорошо в меру и нужном месте. Но - "Если бы ты внимательно читал интервью по игре, то заметил, что упоминается некий мистический элемент (но в тоже время обходится без всяких НЛО...). И еще - слово xenus с латинского переводится, как иной (или чужой...)". Как ты это объяснишь?

Carnifex - offline Carnifex
30-06-2004 19:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И еще - слово xenus с латинского переводится, как иной (или чужой...)

Главный герой игры - чужой в мире Колумбии...

Prond - offline Prond
02-07-2004 04:13 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek С мистическими элементами каждый из нас сталкиваля в жизни. Но вряд ли кто нибудь имел дело с зомби
Встретить школьного товарища в москве - это уже можно назвать мистическим элементом. А люди тонкой душевной организации в черных котах и молодых месяцах видят мистику.

Текущее время: 08:10
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru