Mad fancier
|
Kangax
Твоё последнее сообщение меня, честно говоря, немного удивило, потому что ты в нём почему-то обращал внимание на разные примеры, но не видел сути того, что я говорю.
Вот именно! То есть только для какой-то узкой специализации. И я не считаю, что это - высокая интерактивность. Мы так ДУМАЕМ, это нам так КАЖЕТСЯ, потому, что с любым предметом мы можем сделать почти любое действие, но в то же время понимаешь насколько все это ограничено, все это только плод нашего воображения, ведь мы можем сесть на диван, но мы не можем взять нож и разорвать его, или поставить его на стол...Можно сказать, что мы ограничены фантазией разработчиков...
Ну и? Мы измеряем игры по рейтингу интерактивности учитывая возможный на сегодня предел, а не то, что вообще существует! В Симсах возможностей выполнять действия с предметами в ооооочень много раз больше чем в большинстве других игр. Даже на магнитофоне можно переключать разные жанры музыки или танцевать или ещё чего-то там. На зеркале можно почистить зубы, практиковаться в ораторстве и тоже что-то ещё. Унитаз можно почистить, пробить, спустить и т.д. Это гораздо более высокий уровень чем остальные.
Низкая степень интерактивности создает свободное пространство для фантазии, которая почти НИЧЕМ не может быть ограничена.
Нука расскажи каким это местом она это создаёт?
А реальность не может быть достигнута в абсолютной точности, потому как сама реальность не имеет границ, а в следствие и та, воссозданная реальность не будет иметь границ. А как можно сделать что-то безграничное?
Ну так и я про то же. Шож ты к этому заявлению привязался. Я же говорю что НЕВОЗМОЖНО, а ты согласен, но почему-то споришь.... Не понимаю.
А что нам до теории? Ведь известно, что она в большинстве своем не совпадает с практикой.
Ну!? В чём смысл этого высказывания???
это ты пошутил?
Нет. Не пошутил. Но знаешь ли ты пересекаются они или нет? Только не говори что знаешь
Я не хочу тебя обидеть, но создается ощущение, что ты мыслишь в каком-то одном направлении... То, что ты ударишь стену в любом месте НЕ ЕСТЬ интерактивность. Да, это входит в нее, но главное то не это!!!
Ну и что ты мне доказываешь? Я разве сказал что это ЕСТЬ интерактивность??? Я же сам сказал, что это МОЖНО ОТНЕСТИ к ней!
Опять же это будет только ИЛЛЮЗИЯ, потому что ты ведь не можешь
1) плюнуть
2) ударить головой
3) написать какое-то слово
4) в конце концов опорожнить мочевой пузырь...
А если и сможешь, допустим это будет предусмотрено разработчиками, всегда найдется ТО, что не будет предусмотрено. Скорее всего это будет что-то неординарное - лизать стену языком - ну какой разработчик заложит такую возможность в игру?
А как насчёт трёхмерной графики? Ты просто кнопкой на клавиатуре высовываешь язык, подносишь к стене и проводишь мышкой. Такого быть не может? Смысла в этом нет, но есть факт что это возможно. Причём разработчик вообще скорее всего на это не расчитывал.
Единственный выход из этой ситуации, видимый мною, создание игры САМОДОСТАТОЧНОЙ и как следствие саморазвивающейся, что кстати возможно не только теоретически, но и практически, просто очень трудно... Игра, в которой не будет заложенных кем-то правил, возможностей - они будут БЕЗГРАНИЧНЫ...
Такая игра кстати уже есть. Я могу сказать как она называется... Microsoft Visual C++ 7.
|