Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Fallout CLUB » Описание fallout 2 от Дедушки Ленина и Феликса Эдмундовича!!!
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
Дедушка Ленин - offline Дедушка Ленин
Thumbs up21-10-2001 07:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Лебедева К.В
Великий конЬспиратор



Описание fallout 2 от Дедушки Ленина и Феликса Эдмундовича!!!

Прохождение FALLOUT 2
Назовём это так. Хотя я не считаю, себя экспертом в FALLOUT, но всё - таки мне просто хочется поделиться своим опытом. И ещё прежде, чем вы начнете, читать скажу сразу, я писал это не как шаблон к игре и не то, как нужно играть (я сам всегда стараюсь играть сам, без кодов и подсказок, но бывают моменты, когда без этого не обойтись), а как можно. Если соберетесь проходить точно, как тут написано, то прочитайте сначала всё от корки, до корки, а уж потом играйте. Данные в скобках это количество получаемого вами опыта или EXP. Если вы не играли в первое FALLOUT, то советую вам сначала сыграть в него, объясняю:
1. FALLOUT 1 в два раза короче и легче.
2. Что бы понять, что к чему.
3. Научиться играть в FALLOUT.
4. FALLOUT – КЛАССНАЯ ИГРУШКА!!!
Ну, что начнём!
Просмотрели заставку под музыку старого нигера Луи Амстронга, а хронику Второй Мировой? Узнали, что случилось с вашим предком и кто вы такой. Кстати для тех, кто не знает, та морда, которая смотрит на вас сейчас с экрана – это вы в самой крутой броне, она же «Улучшенная Силовая Броня ».
Нажимаем кнопку с подписью «новая», сейчас вам предстоит выбрать персонажа, с права от их лиц написаны все их характеристики. Послушайте меня лучше всего персонажа изменить (кстати, играйте мужичком, больше будет доступно квестов). Вообще это дело сугубо личное дело, но всё-таки…
1. Сила – вполне достаточно 6, можно больше, но не меньше.
2. Мудрость – вот этого действительно нужно побольше, попробуйте поэкспериментировать увеличивать и уменьшать эту характеристику и гляньте на очки умений: ловушки, взламывать, доктор, первая помощь – увеличиваются! Так, что 8 – самое то, и стрелять то же будете получше и подальше.
3. Выносливость – поставьте 6-7, но второе значение все - таки лучше, устойчивость к радиации больше, ведь Рад-Эвей стоит дорого, а светиться от радиации не хочется.
4. Обаяние – вы будете смеяться, но я ставлю четыре. Конечно если больше, можно и купить подешевле вещички у торговца, но не мой метод.
5. Интеллект – очень нужная вещь, в пост-ядерном мире без него не проживешь, 7-8 то, что надо.
6. Ловкость – 10 без базара. Десять ловкости – десять очков действия (для тех, кто не знает ОД – это такие зеленые кружочки на вашей панельки).
7. Удача – отвечает за азартные игры, шанс на критичность и за случайные встречи! Шанс на критичность – иначе говоря, критический удар. Объясняю критический удар – это действие в процессе боя, когда вы какой-нибудь винтотовкой (повреждения 12-25) чувака стегаете аж на 60 жизней, да так что у него правый бок относит. Пяти на первый раз хватит.
Умения: ручное оружие – ну хотя бы потому, что без него не обойтись, ну не в рукопашную же драться, тем более что мало ли кто вам в пустыне встретиться. Красться – умение незаметно подкрадываться к людям (мертвякам, мутантам) не будет лишним. Воровать- брать чужое не хорошо, но игра берет свое (или ворует!) так, что решать вам, ну допустим, вы покупаете у торговца оружия на 30.000 $ или рублей, короче монет, а потом и подкрадываетесь к нему сзади и воруете. При воровстве очень помогает выпивка, причем любая.
Дополнительные умения – характеризую вашего персонажа более подробно. Я выбираю «Быстрый стрелок», мне по душе лишний раз стрельнуть, чем прицелиться. И «Талант» только благодаря этой способности вы сможете установить характеристики, о которых мы говорили выше.
Сыграем?!
Храм Испытаний
Как говориться через это проходят все! Но то, как вы пройдете, вовсе ничего не значит. И вот вы стоите перед входом в этот самый Храм. Позади вас вы можете увидеть племенного пацана Клинта, не чего обнадёживающего он вам не скажет. Идите в Храм. Зайдите в инвентарь и поставьте в одну из рук копье, впереди вас вы увидите пару гигантских муравьев. Убить их раз плюнуть, а вот дальше сложнее появятся маленькие скорпионы, будьте с ними осторожнее. Убивая скорпионов, не забывайте обшаривать их тела, вы найдете жала скорпиона. Но если честно лучше жала не подбирать, слишком много весят. В этой части храма вы найдете целебный порошок, но не употребляйте слишком много - мудрость отнимается, я вообще советую вам играть поосторожней со скорпионами (ударил - отбежал). Убейте здесь всех. В этой части храма две двери, первую просто откроете, а вторую придется взломать при помощи умения «взлом» (совет: вместо того, чтоб щёлкать кнопку умения, можно использовать цифры от 1 до8). Открыли!? Переходите в следующую часть Храма.
Перед вами коридор, но посмотрите на стены, видите маленькие дырочки - это ловушки. Пробегите, а не пройдите, в вас полетит куча заостренных шестов, но все мимо. Совет: побегайте по всей этой территории, чтобы все шесты вылетели и соберите их. Продадите потом. И ещё посмотрите под ноги, видите рельефные плиты и их можно обезвредить с помощью умения ловушки (опыт), но тогда придется остаться без заостренных шестов – вам решать. В этой части храма вы найдёте противоядие, используйте его, если вы отравлены. В этой же части храма найдите в вазе пластиковую взрывчатку. НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ НА МУРАВЬЁВ! Обшарьте все залы, и мочите всех! Найдите дверь без ручек. Подойдите к ней и рваните её взрывчаткой. В двери дыра…Последняя часть Храма – здесь вам нужно будет победить своего соплеменника, он охраняет вход в вашу деревню. Можно у него ключ от двери стырить и пройти. Ну, если решили биться, то маленькая хитрость: он вам скажет, что все ваши вещи будут храниться в сундуке за дверью. Попросите у него время на подготовку. Отойдите от него подальше так чтобы во время боя, он не добежал до вас. Бросьте копьё на землю. Скажите ему, что вы готовы к бою. Он побежит вас стегать, а вы подбирайте копьё и мочите его, мочите (но, только смотрите аккуратней, а то он первым его возьмет). Ну и порядочным людям скажу, достаточно 4-5 ударов ногой и он сдаться, «Ты крут Избранный и всё такое». Не пытайтесь его убить, в деревне наедут. Теперь можете вы ходить из этого ужасного места. Посмотрите мультик.
Арройо
После прохождения Храма Испытаний, вы оказываетесь в своей деревне и тут же получаете новый уровень, советую потратить эти очки действия на холодное оружие т. к. придётся ещё копьем помахать (но первого уровня можно достичь ещё в храме). Зайдите в палатку и поговорите со своей старейшиной, спросите ее, в чём ваша миссия, где находится город Клэмат и она попросит найти торговца по имени Вик. Она даст вам денег на дорожку 150 монет. Найдите ещё одну палатку с монахом – здесь шаман, а вернее главный нарк вашей деревни он попросит вас избавить его «от плодов тёмной души». Сделайте это. Получите опыта и ещё травки для лечения от Хакунина, он вам ещё расскажет, как он травку умет делать. Цветок Брок и Корень-кскандер вы можете найти в охотничьих землях и на полках в деревне. Нагор (он рядом с загоном для браминов) попросит вас отыскать его собаку по имени Смок. Перейдите на другой экран позади палатки Хакунина. Увидите животных типа динозавриков – это гекко. Не волнуйтесь, они не должны на вас нападать (должны, но не обязаны). Соберите все цветки Брок. Подберите Смока и уж теперь гекко надо кончать. Аккуратней что бы собачку ни пришили. Отведите Смока хозяину. Повысить своё мастерство рукопашного боя вы можете, поговорив с мужиком, который стоит рядом с каменной башкой и в палатке справа от него. Почините колодец в деревне 100 очков опыта. Когда соберетесь выходить из деревни поговорите с человеком, охраняющим мост. Расспросите его где он такое крутое копьё достал… Кремень у тётушки Морлис можно просто-напросто украсть или выкупить за три мешочка целебного порошка. Кстати если она вас поймает пару раз за этим делом (воровством), то она его вам просто так отдаст. Да, в её палатке можно найти 100 монет, которые лежат в бочонке. Отнесите кремень охраннику моста, он вам сделает крутое копьё. И напоследок очень даже неплохо сделать так – обокрасть всех жителей вашей деревни. Опыта получите и вещички продадите потом, каким – нибудь торговцам. Возле тележки, которая рядом с палаткой захватите лопатку (что бы в дерьме руками не копаться).
* * *

Перед тем как вы пойдете в Клэмат вы, наверное, первый раз окажитесь в пустыне. Путешествие между городами занятие не для слабонервных. В пустыне вам может встретиться кто угодно, начиная от обычного каравана и заканчивая патрулем АНКЛАВА. Если вы встретили кого-нибудь в пустыне, а рядом с вами есть пещера, то знайте, что в неё можно зайти. Там можно столько EXP набрать, что вам и не снилось, особенно если это пещера с Лапами Смерти. Но есть «особенные» встречи, где вы можете найти, что-то особенное (РАНДОМНЫЕ ЛОКАЦИИ):
1. Трое мужиков из пулемётов убивают семью. Ну тут нет ни чего особенного, только вот тот, что самый здоровый…Ну вам с ним в конце придется с ним стегаться для того, чтобы спасти вашу деревню, взорвать нефтяную вышку, уничтожить всех плохих, сделать мир во всём мире и самое главное пройти игру. Аминь!
2. Разбившийся кит, тут можно найти цветок в горшке, но, что с ним делать не знаю.
3. Железный дровосек. Нужно рядом с ним найти банку масла и на него применить. Опыт + атомных батареек вам даст.
4. Ворота хранителя. Пройдя сквозь них, вы оказываетесь, в Убежище 13 80 лет назад. Тут нет ни кого, в одной из комнат на полу можно найти пистолет, работающий на солнечных батарейках. Если нажать на комп с работающим водным чипом, то он ломается (1000).
5. Не помню, как точно называется но, в общем, группа немытых крестьян избивает одного беззащитного типа. Перебейте всех избивающих (растёт карма), а в ящиках можно найти стимпаки.
6. Говорящая голова. Дает вам камень, который прибавляет вам 50% устойчивость к повреждениям и ещё кое-какие параметры.
7. Парии. Крупное побоище, а посреди него милая собачка. Если только туда попадете, сматывайтесь скорей. Эта псина во время боя снижает удачу у тебя до 1. У вас всё из рук валиться будет и у ваших противников тоже. У неё 750 жизней, если её убить её труп вас будет преследовать.
8. Шатал Федерации. В трупах вы можете найти суперстимуляторы, они все жизни восстанавливают. Оставьте их на конец игры.
9. Мост. Шаман задает вам три вопроса, вы должны на них ответить для того, чтобы пройти. В одном варианте, если ответить вопросом на вопрос, то он взорвётся.
10. Рыцари Короля Артура, они ищут «Ручную Святую Гранату», могут попросить вас дать им две плазма гранаты, взамен дадут вам плазмопистолет.
11. Кафе разбитых надежд, тут сборище героев из первого возрождения. Если песику в кафе показаться без брони, то он пойдет с вами.
* * *

Клэмат
Клемат – маленький городок охотников на гекко. Прямо при входе в город вы можете встретить человека по имени Алдо, дайте ему пять баксов и расспросите о городе. Прочитайте доску объявлений. Найдите дом Вика, на нем так и написано, что это его дом только по-английски. Возьмите все вещи и найдите рацию, кстати, линейную винтовки лучше продать и купить пест. Зайдите в бар Золотой гекко, мужик (Джон Салливан) в углу научит вас боксировать (150 exp). Потом обворуйте его. Здесь вы встретите двух братьев близнецов Дантонов. Они предложат вам сразится с ними, лучше отказаться. Поговорите с барменом. Расспросите его об особых поставках оружия и амуниции. Вы тогда у него сможете купить очень дешево броню и оружие. В заведении рядом с Алдо поговорите с мисс Бакнер, она расскажет вам о своем пропавшем муже Смайли. Согласитесь ей помочь. Выкупите туземца Сулика у дочери мисс Бакнер за 350 монет. Сходите в токсичные пещеры за Смайли, неплохо перед походом туда раздобыть сапоги (они правда и там есть), держите в одной из рук и сможете спокойно пробегать по горящей грязи. После того как найдете Смайли, выведите его из пещеры (1000 exp!). На том месте, где сидит Смайли, вы увидите генератор, он сломан, но что б его починить требуется очень большой процент умения ремонт, а открыть дверь лифта получится только электронным взломщиком. Когда у вас будет нормальная броня и хорошее оружие, можете смело туда идти, но помощников туда лучше туда не брать, т.к там будет робот, который за один ход 3 раза стреляет из базуки! Зато когда его замочите, в ящиках найдёте броню, гаусс – патроны и классную пушку – БОЗАР, я из неё Френка Хорригана в конце игры мочил! Поговорите со Смайли, когда вернётесь в Клэмат. Он научит вас снимать шкурки с убитых гекко. В этом же месте есть человек по имени Виски Боб, он попросит вас заправить его самогонный аппарат. Соглашайтесь и идите в лесной район города. Здесь придется поубивать гекко, причем и золотых. Шкурки за то с них снимите. Зайдите в деревянную хижину и подбросьте дровишек в самогонный аппарат (100 exp). Возвращайтесь к Бобу 50$ ваши. Расспросите Боба, узнайте у него про город Дэн. Видите аборигена, который крутится вокруг заведения мисс Бакнер – это Торр. Помогите ему охранять браминов, убейте всех скорпионов. Здесь вы можете встретить братьев Дантонов, они попросят вас украсть у Торра браминов, но лучше их тут грохнуть (тихо, мирно, никто не узнает). Идите в город охотников (это на другом экране), вы должны избавить город от крыс. Для попадания в северную часть города вам необходим ключ, его можно взять у мужика в городе охотников, или у пса бегающего в центре города (угостите его мясом, если конечно оно у вас есть). Советую мочить крыс копьем, так как если из песта, а то патроны быстро кончатся. Спускайтесь в подземелье и убейте Крысиного бога (такая здоровая, розовая крыса)(300exp за её убийство). Потом спуститесь в следующий люк, далее увидите дверь, которую нужно взорвать динамитом, который вы найдёте в ящике. Выберитесь на поверхность с другой стороны, подойдите к разваленному Хайвеймену и вытащите из него «элемент топливного регулятора (он позволяет увеличить пробег тачки в два раза)». Теперь возвращайтесь назад. И ещё в Клэмате вы можете найти разбившийся вертибердер, его дохлятский робот охраняет, за его убийство 200 опыта. Там у Анклавцев есть желтая карта допуска, возьмите её обязательно. Нельзя не упомянуть о прекрасном заведении в Клэмате – это Ванные. Здесь вы сможете помыться с очаровательными девушками, но если вы теткой играете то вам придется обломаться. Так вот я к чему это всё, у самой дальней телки в черной джинсовке можно стырить погонялку для скота. Ох, классная вещь я вам скажу, чуваков аж на полметра отбрасывает. Главное исследуйте: тырьте все подряд и обшаривайте все полки.


Дэн
Дэн – город наркоманов и работорговцев. Заметьте, рядом с входом в некоторые здания дежурят пара пацанов. Так вот эти парни профессиональные воры, каждый раз, когда вы входите в здание, они будут обшаривать ваши вещички. Когда они что-нибудь стырят они бегут к торговцу и отдают это ему. Поэтому, как только увидели, что пацан пошарился у вас в карманах и убегает, догоните его и переворуйте у него эту вещь. Прочтите доску объявлений, получите хоть какое-то представление о городе. Найдите в этой части города дом с бандой, они все в металлической броне. Найдите девушку по имени Лара – она главарь (а точнее пахан) банды. Она попросит вас узнать, что храниться в старой церкви. Идите в другую часть города, поговорите с охранником возле двери. Скажите ему я от Мецгера, вас должны пропустить (500 exp) (между прочим, он может и не поверить). Просмотрите контейнер с помощью бинокля (500 exp). Доложите Ларе. Затем она вас попросит спросить разрешение у Мецгера сразиться с бандой Тайлера. Подойдите и поговорите с Мецгером – это легко (200 exp). Дальше Лара скажет найти слабое место в банде Тайлера. Побазарьте всё с тем же охранником возле церкви, он расскажет про вечеринку (По-моему, за это задание 200 exp). Возвращайтесь к Ларе, она вам скажет, что вам придется пойти с ними атаковать банду а, то, вдруг вы их заложите. Убейте охранников перед входом и можете уходить, но лучше зайти внутрь и всех там стегануть (деньги, оружие, патроны). Идите в казино «У Бекки». Если побазарить с девушкой которая стоит около Ребекки и расспросить её о нашествии мутантов, получите 350 ехр. Подойдите к хозяйке казино Ребекке, она расскажет вам про Фреда и 200$. Фреда можно найти в доме, где живет торговец Флик, но если его там не будет, поищите в этой части города. Фред выглядит как обыкновенный житель-наркоман Он поначалу не отвечает на попытку заговорить с ним. Он вам предложит сделать так: он дает вам 50 монет, а вы платите за него остальные 150. Фишка в том, что когда вы вернетесь в Дэн (а вы ещё вернетесь), зайдите сюда и увидите Фреда в чёрном пиджаке. Он вам даст 200 малых энергоблоков и столько же атомных батареек, и 2 плазма гранаты. Верните деньги Ребекке, доплатив свои (200 exp). Следующие задание найти книгу «Цветок Лаванды». Поговорите с мужиком рядом со столовой «Мамы». Он вам скажет, что он книгу где-то в городе посеял, её можно найти рядом с сортиром на верху карты или рядом с бочкой напротив кладбища (к ней ещё дверь от тачки привалена)(за это задание 300 опыта). Теперь насчет Вика: Вик находиться у работорговцев. Вам потребуется 1000$, что бы его выкупить. Передайте Вику рацию через окно, а потом поговорите с Мецгером. Если вы играете теткой и у вас есть особенность «сексапильность», то за прекрасную ночку Мецгер вам скинет до 500 монет. Можно вступить в ряды работорговцев, но это понт корявый. Вам татуху сделают на самом видном месте, по этому все будут знать, что вы работорговец, из-за чего у вас будет много проблем: в Убежище 13 вас не пропустят, будут проблемы с рейнджерами и сильно упадёт карма. Пойдёте в набег с работорговцами - Сулик на вас рыпанется. Но лучше их всех зарэзать! И вот как: сначала выкупите Вика, дайте ему пистолет и патронов (за освобождение Вика-250 ехр). У всех работорговцев своруйте наркоту, патроны и стимуляторы. А Мецгера двустволку и патроны к ней (закупите патронов для винтовки). За убийства главаря – Мецгера 1500 опыта. Выпустите рабов (1250 опыта + карма вверх). Если всех убьете, подойдите к Ребекке. Она вам 1000 монет предложит, не отказывайтесь. В левой части дома, где мужик про загадочную мумию рассказывает можно поговорить с привидением, если придти туда в полночь. Она попросит вас найти её медальон. Поговорите с «Мамой», она расскажет вам, что жил там какой-то типец. Поговорите с торговцем наркотиков, который перед входом в восточную часть города стоит. Он согласиться вам медальон за 50$ продать, но их проще грохнуть. Не волнуйтесь, никто на вас ехать не будет. Возьмите медальон и отдайте призраку (250 exp). После того как она отойдет в мир иной, подберите её кости и идите на кладбище. Найдите могилу с надгробием «Анна Винслоу» и закопайте кости (600 exp). Кстати можно раскопать все могилы, там нарыть оружия можно и патронов. Но учтите, карма падает, и получите статус «Землекоп». Решать вам. В столовой у Мамы, вызовитесь отнести еду механику Смитти (150 exp и стимулятор от Смитти). Она вас за это покормит бесплатно. Здесь же поговорите с человеком по имени Карл, расспросите его, что с ним произошло. Эта информация вам на будущие. Тут ещё историю можно про кошку прослушать, если с одной девкой поговорить. Смитти расскажет вам о старом Хайвеймене. Для того, что бы собрать тачку вам потребуется «Элемент Топливного Регулятора (он у вас есть)» + «Контролер Топливной Батареи» + 2750$. Контролер топливной батареи есть у механика Скитера в Гекко, приносите эту деталь Смитти, и он вам тачку отладит. И попросите чтобы он установил Элемент Топливного регулятора (совет: потом, когда получите машину и установите «Элемент топливного контролёра», механика можно грохнуть). Ну вроде всё!? Здесь вам пока что больше делать нечего. Ещё в Дэне есть здание «Братства стали», вы туда не пройдете, поговорите с охранником. Отправляйтесь в Город Убежище.
Модок

Модок – город, в котором проживают фермеры и пастухи. Вы должны его найти по пути в Город Убежище. В первом же здании торговец Джо в красной рубашке даст вам задание отправиться на «Ферму призраков», можно подкрасться и спереть всё с полок. Отправляйтесь туда, видите тела на колах, просмотрите их через бинокль, вы узнаете, что это всего лишь куклы одетые в части браминов. Идите в небольшое здание, вы должны провалиться в подземелье. Двое охранников отведут вас к предводителю, он расскажет вам кто они такие, и почему живут под землёй. Он попросит вас передать записку жителям Модока: «Мол, мы хотим с вами торговать и не такие мы уж плохие робята». Отнесите её всё тому же типу в рубашке, скажите, что все тела не настоящие, а Карл алкашом в Дэне заделался. Итог – 3500 опыта. Вернитесь к Слагам, они вам винтовочку подкинут («ФН фал» или «Десантную») и патронов к ней. Хозяин кожевной мастерской – Балтас, потерял своего сына Джонни. Да если он даст в помощь их собаку, постарайтесь сделать так, что бы с ней ни чего не случилось. Джонни можно найти у Слагов, нужно найти переход на другой экран и там много детей. Один из них заговорит с вами – это и есть Джонни. Только не говорите: «Малчык, хочэш конфэтку?». Но его отпустят, только если, вы выполнили задание Слагов, о котором говорилось выше. Отец Джонни в награду даст вам «Боевую Кожаную Куртку» (2500 exp). Владелец мясобойни попросит охранять его браминов от диких собак ночью (в случае полного успеха 1000 монет и 250 exp,но сколько браминов убьют, столько денег у вас вычтут). Тут можно его дочку Мирию изнасиловать, а можно на ней жениться. Да, и братца её прихватите, но вот помощники из них хероватые. Валяющемуся брамину можно ногу вылечить, если у вас умение доктор высокое (200 exp). В части города под название «Постель и Отдых» есть человек по имени Фаррел, вычистите всех вредителей из его сада, но только если вас какая-нибудь крыса цапнет, вы себе отравление заработаете. Их лучше к себе близко не подпускать(где-то 250 exp). Найти часы, которые, он как бы украл можно найти, если в этой части города найти коморку типа сортира. Там внутри внешнее сооружение, откройте его и спуститесь во внутрь. Камни, завалившие проход динамитом рваните, только вылезайте от туда, когда динамит подложите. После этого город, каким-то гавном накроет. Ну, это мелочи жизни! Спускайтесь обратно, проходите дальше, убейте крото-крыса и найдите часы среди костей. Отнесите их Фаррелу (за взрыв и возврат часов-2000 ехр). А можно Корнелиусу сказать, что Фаррел у него часы стыбрил, он ему сходит морду разобьёт. Красивое зрелище, но опыта получите на 1500 меньше. В здании огороженного клеткой позади заведения «Постель и Завтрак у Розы» сидит Лапа смерти. Если камни от двери «отодвинуть» динамитом и дверь открыть, а потом быстренько смыться, то Рука смерти здесь всех стеганёт. Вы сюда вернитесь через недельку, её убейте (200 жизней) и соберите всё оружие с трупов. Хе-хе!



Конец 1_ой части! см продолжение!

Дедушка Ленин - offline Дедушка Ленин
21-10-2001 08:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Лебедева К.В
Великий конЬспиратор



Часть 2.


Город Убежище

Это город, в котором не терпят чужаков типа вас. Только не думайте, что вы здесь Г.Е.К.К. найдете. В первом же красивом таком здании вы увидите чуваков в костюмах убежища, но только без номера на спине. Что здесь можно делать спросите вы? Много чего. Пацан потерял свою куклу «Мистер Никсон». Её можно найти за баром, отдайте её малышу. Тетка в палатке попросит вас, её мужа Джоуша из тюряги вытащить. Он находится в Центре Распределения Слуг, внесите небольшое «пожертвование» Центру. Ещё в одной палатке за баром, мужик попросит вас ему плуг выкупить. Идите к торговцу и купите у него, этот чёртов плуг за 800$ но если повезёт, можно скинуть цену до 600. Этот мужик вам отдаст свой «Орёл» (250 ехр). Кстати у этого самого торговца можно столько вещей пиздануть, напоите его хорошенько и подкрадитесь – воруйте. Через денек приходишь, а у него всего опять навалом! Ну не мужик, а золотая жила. На валяющегося в палатке мужика, надо Рад-Эвей применить, 1 или 2. В баре можно присоединить к себе бармена Кэссади (300 ехр). Он отлично винтовками владеет, не то, что Вик. Найдите маленький домик рядом с загоном для браминов. Тут живет друг Вика – Эд. Он расскажет расположение таких городов, как Нью-Рено, Броукен Хилсс, Рединнг и т.д. и т.п (500 ехр). Для того, что бы попасть во внутренний город, вам необходим дневной пропуск. Достать его можно несколькими способами:
1. Показаться мужику, который выдает пропуски в костюме убежища.
2. Сказать, что у вас срочное дело к Первой гражданке.
3. Купить у помощника это мужика липовый паспорт, а потом его заложит.
4. И самой простой – стащить.
В город вас не пропустят с алкоголем и наркотиками. Но их вовсе не надо ни где закапывать, отдайте помощникам. Их то не шмонают. Да и мутантов не пускают (Ленни, Маркус). Сразу же при входе во Внутренний город, сворачивайте в бар. Попросите выпить, но вот только напитки то синтетические. Но вы как добрый человек вызовитесь принести ей настоящих (250 exp). Зайдите в Центр Распределения Слуг и освободите Джоуша: можно нагнать, что он серьёзно болен, а можно заплатить 750 баксов (500 ехр). Зайдите к дочке Вика – Валерии, она в том здании, где много ящиков и столики с инструментами. Она вам может всякие пушки усовершенствовать. Да после того, как они с папашей «мило» побеседуют, вы можете убедить Вал дать папе второй шанс. Ей там вроде инструментов не хвататает. Плоскогубцы можно найти в Дэне, в доме механика Смитти или купить, а за ключом придется отправляться в Рединнг, в дом с надписью “Morningstar mine”. Вы ей ключ принесёте, два дня где-нибудь пошатаетесь, пока она работает. Потом заходите к ней, а ей 5 инструментальных аптечек привезли, вы у неё одну попросите, и не продавайте её (остальные можно стырить). Большая дыра в скале – убежище. Но вас туда не пустят, вы не гражданин, и даже если паспорт липовый покажете. А вот рядом находиться тюряга, главный мент даст задание разведать восемь квадратов вокруг города Гекко (350 ехр). А потом попросит дорогу от Города Убежища до НКР разведать (но это лучше сделать, когда тачку достаните). После всего этого он вам подарит Сканер Передвижений и ещё 750 ехр. Почти рядышком стоит проповедник Томас Мур. Войдите в его доверие, и он даст вам чемоданчик, который нужно передать мистеру Бишопу в Нью-Рено (500 ехр). Со временем вы узнаете, что этот мужик шпион НКР, заложите его Первой гражданке. Консульство города находиться выше на другом экране. Там поговорите с нигершой (ничего не имею против нигеров) Линнетой. Она Первая гражданка города. Что бы стать гражданином вам нужно или пройти тест у советника (только вряд ли у вас получиться) или… разрушить атомную станцию, но её починить куда выгодней. Как сделать будет сказано ниже. Как станете гражданином, идите в Убежище там тоже квесты повыполнять можно. Доктору на первом этаже можно джет принести, и лучше это сделать, когда вы узнаете у Мирона, как он джет изобрел. Можно в компах рядом с доктором при помощи «науки» пошариться, полезную информацию получите (500 ехр). А потом доктору сказать, что вы типа тоже врач, он для вас экскурсию сделает по секретным технологиям. Если в этих компах долго будите искать дополнительную информацию, то вам скажут, что после прохождения игры подойдите к главному компьютеру. Помощницу доктора можно уговорить смыться из города, можно сказать ей, что вы хотите поделиться своим генетическим матерьялом, для сперма банка (500 ехр). Если теткой играете, то можно поговорить с ней о проблемах беременности. С ней можно вечерок в кафе провести. На втором этаже, если у вас хватит силы открыть дверь, где железная кабинка, там красный модуль памяти есть. Тут ещё есть прибор есть, он издает звук :Скрип: , вы его почините, 50 атомных батареек найдёте и 100 ехр получите. На третьем этаже, в говорящем компе, можно Пип-бой обновить и узнать местонахождение 15 убежища.
Гекко и Атомная Электростанция в Гекко.
Ну, думаю нужно начать с электростанции. Как её всё-таки починить? Как придёте в город, найдите мертвяка Гарольда (из первой части помните), так вот он теперь глава этого города. Он вам расскажет вам, что дела в городе не очень: всё разваливается, и станция хреново работает. Можно ещё в другой части города, где развалены Атомной станции, найти вход в подземелье в одной из хибар. Там найдите Розовую крысу, типа Крысиного короля в Клэмате. Его нужно сыром покормить, если вы держите сырные пуфы в руках, он вас попросит починить Электростанцию в Гекко – это вроде часть его плана по завоеванию мира. Вам нужно будет диск у Гордона взять, он рядом с механиком Скитером. Да, между прочим, диск можно этот взять, просто поговорив с ним, и с крысой говорить не надо. Но как бы вы не поступили (но первый вариант лучше) итог один вам: нужна конкретная вещь (Гидро - какой? Ну, в общем манипулятор.) и взять её у одного конкретного человека. Идите к советнику Мак Люру в Городе Убежище (он в здании консульства, рядом с трибуной) и отдайте ему диск с информацией. Он вам даст разрешение на получение детали для починки реактора, идите на склад, он находится напротив здания, где работает Вал. Теперь самое важное, а то есть, как вставить эту деталь? Ну, это можно сделать в ручную – просто применить деталь на красный руль, находящийся в самом сердце реактора. А чтобы своей шкурой не рисковать, можно уговорить Фестаса, но разговор должен быть больше 70%. Но, я как-то раз, чисто случайно, его с разговором 10% уговорил! Бывают в играх приятные косячки (4500 ехр). После того, как вы её почините, побазарьте с Фестасом. Он расскажет, что реактор может и покруче пахать. Даст вам диск. Получите гражданство у Мак Люра и спуститесь в Убежище. На третьем этаже есть говорящий комп. Перекачайте информацию по оптимизации на диск. Вернитесь в Гекко и вставьте диск в комп находящийся рядом с сердцем реактора. Да, если вы решите разрушить реактор, то вам нужно украсть у Гарольда доклад (в нем говориться, что главный вентиль охлаждения должен быть закрыт). Идите в реактор и отдайте этот доклад белому мертвяку, который стоит рядом с входом в самое сердце реактора, он пойдет вентиль закручивать, а вы сматывайтесь оттуда. Мертвяк Перси попросит найти его друга-соню Вуди. Идите в Дэн к мужику, который показывает «загадочную мумию». Попросите посмотреть на неё за 25$, а там Вуди лежит (1000 exp). Когда к Перси вернётесь, он вам Рад-Эвея и Рад-Х подкинет. Можно ещё к себе в помощники взять ассистента Гарольда, но если вы работорговец, то не пойдет. Ну, воин из него не очень, а вот врач самое-то. У механика Скитера есть та самая деталь для тачки, он вам её отдаст, если вы ему достаните набор супер инструментов, тот, что у Вал брали. Он так же вам может пушки модернизировать, вы ему только принесите. Но что б он вам это сделал бесплатно, нужно принести ему плазмопреобразователь. Найти его можно на всё той же атомной станции, поговорите с мужиком, который стоит перед входом в зал. У него можно этот плазмопреобразователь купить, стащить и принести ему разрешение на получение преобразователя (плазмопреобразователь, то у него не один). Разрешение можно взять у Фестаса или в ящике в доме у Гарольда. Отнесите его Скитеру, и он вам тогда всё, что угодно сделает на халяву (350 ехр). В баре можно сыграть в картишки с барменом, но только выиграть его не так просто.


Конец 2_ой части!

Дедушка Ленин - offline Дедушка Ленин
21-10-2001 08:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Лебедева К.В
Великий конЬспиратор



НКР и Убежище 15
НКР – самый, на мой взгляд, разумный город с разумными жителями. По приезде в городе вы оказываетесь в пригороде, иначе называемом Базар. Видите, наркоман рядом со стоянкой околачивается, он за 25 баксов возмёться вашу тачку охранять. Напротив стоянки торговец в палатке, у его охранников можно самую крутую пушку стырить «Бозар». Да самого торговца тоже можно обкрасть, нужно подкрасться к полкам и на них применить воровство. Если он вас не засёк в первый момент, то можно тащить с полок сколько хочешь. В баре барменша может подарить вам полезную пушку, если вы одного мента грохните (не помню какого, тот, что себя хотел взорвать по-моему). Если придти сюда ночью, то в пустую комнату, придет плохой парень по имени Марк. У него можно взять работу - припугнуть монахиню в городе. И достать чертежи киберпса. Вы можете доказать ему, что вы тоже плохой парень предложив убить Ленни. Ленни – это мутант в баре. Вы с ним будите боксировать. Совет, чисто дружеский, что бы он вас на шесть метров в землю не вбил, своруйте у него его «перчатку», стимпаки и батарейки. И этой же перчаткой воспользуйтесь. Левее, можно найти на параше мужика в робе у него можно узнать кое-какие слухи и усовершенствовать тачку. Он такую штуку поставит, что тачка в два раза меньше энергии будет жрать. А чуть выше есть работорговцы, у них можно взять работу достать у ренджеров планы их секретных стоянок. Рейнджеры находятся внутри города, карта лежит на столе. Возьмите её и отнесите работорговцам (опыта не получите, а получите 500 монет). Потом поговорите с главой рейнджеров, скажите, что ненавидите работорговцев и согласитесь помочь рейнджерам отмудохать работорговцев и выпустить рабов. Чтоб освободить рабов стеганите работорговцев и пощёлкайте по терминалу. Потом поговорив с начальником рейнджеров вы станете рейнджером и получите 3000 опыта. Когда зайдете во внутренний город, то уберите оружие у себя и у своих помощников. Ну, про мистера Вестина мы говорили выше, не будем повторяться. Внутри города есть ещё один торговец, он может вас устроить на работу сопровождать караван. Если во время разговора его спросить, а что ни как по-другому деньги не делаются, он вас отправит за дверь, которая находится за его спиной. Здесь в рулетку до посинения будите играть. Ниже доктор с киберпёсиком, он вас попросит сыворотку испытать на мутанте, лучше на Ленни. В награду он вам даст киберпёсика. В правой части этого экрана на улице, стоят телка (в смысле женщина, а не брамин) и робот. Им нужна помощь, какой-то псих решил взорвать себя и электростанцию. Изрешетите его из «Бозара» и возьмите его взрывчатку, гранаты и винтовку не забудьте. У доктора, у которого есть жуткая отрава, спросите работу. Он вам скажет, что президент Танди ищет кого-нибудь для важной работы. Идите на нижний экран, где памятник выходцу из убежища. Поговорите с чуваком в кепоне, он пропустит. Если играли в первое Возрождение и встречали Танди, то не пугайтесь потому, что из молодой, хорошенькой и милой (ооооооооо!), она превратилась в старую и чёрствую бабку. Если хотите себя заранее хорошо зарекомендовать, то побейте одного крутого типа в баре. Внимание! Побейте, а не убейте! Она вам скажет, что ей нужны кое-какие компьютерные железки из убежища 15. Отправляйтесь туда. Найдите тетку возле палатки, она скажет, что у неё дочь пропала. Она находится на следующем экране, а тетку с тропинки чтоб убрать, нужно на неё наехать и сказать: «Я тут видел типец один пробегал, жизнь маленькой девочки в опасности». Она вас пропустит. Там нужно будет мужика и тетку укокошить, осторожно у тетки снайперка, может в глаз пальнуть. У кого-то из них ключ будет, на двери ловушка – обезвредьте. Девку спасёте, поговорите с её матерью (2500 ехр). Она вас направит к пахану (они всё-таки братва) их нему. Он вам скажет, что все тут заправляет Дарион. Вы ему скажите, что НКР хотело бы с ними сотрудничать. Он намекнет, куда Дариона девать то. Намёк ясен? Идите внутрь убежища 15, которое надо будет открыть картой, которую он вам даст. Если повезёт, вас не тронут, но все равно придется всех убить. Дарион находиться на третьем уровне, за его убийство дают 6000 опыта. Запчасти тут же в ящиках. Поройтесь в компах: найдите место нахождение убежища 13 и узнайте информацию о шпионе в НКР. Пахану скажите, что Дарион убит, и он согласится сотрудничать с НКР. Доложите обо всём Танди и «железки» отдайте. Монашка-хобологистка попросит отнести диск с информацией хобологистам в Сан-Франциско. Есть ещё один способ как найти Убежище 13. На ранчо у Вестина есть алкаш Салбатив, угостите его выпивкой и он вам расскажет, что находил Убежище 13, а карту у него доктор украл. Это тот самый доктор, у которого есть жуткая отрава. У него эту картину нужно за 10.000 купить. А деньги стырить можно.
Реддинг
Реддинг – город шахтеров золотоискателей. Советую в город не соваться пока не добудете «Улучшенную Силовую Броню» и «Бозар». Найдите шерифа, если у вас опыта мало, то он вам шиш вместо работы даст. Первое задание шерифа, разобраться с Вдовой Руни, она уже давно не платила за квартиру. Вы можете её выселить на улицу или заплатить за неё деньги. Второй вариант лучше, и работу сделаете и друзей заведёте (1500 exp). В баре должна пройти разборка между крутыми парнями. Их можно уговорить добровольно сесть за решетку (1500 exp), а можно попросить отложить встречу ради шерифа, пока у него нога не заживет (она до конца игры не заживет). В салоне кто-то зарезал шлюху, поговорите с барменшей. А ещё за одну шлюху можно заплатить долг в 200$. Барменша скажет, что он оставил квитанцию шахты «Утренняя Звезда», там где вы ключ брали, будет мужик в красной рубахе. Вы с ним поговорите, он начнет оправдываться, что вот шлюха ошибку сделала. Его нужно опять же добровольно в тюрягу усадить. И последний квест – убить Квака и его компанию (нет, вы не будите сражаться с боссом из игры Quake2). Это гангстер находиться рядом с лифтом в шахту «Ванаминго», его человек десять охраняют, побазарить с ними можно только с помощью «Бозара» (за его убийство и всей его банды-3000 ехр). В казино найдите мэра Аскорти, он предложит вам купить у него задание «Большой Шахты Ванаминго» за тысячу монет. Вам нужно очистить шахту от всех существ населяющих её. Когда это сделаете, продадите ему задание за двойную цену. Внутри шахты будет, что-то похожее на остатки от старой землеройной машины, из неё вытащите чип. Этот чип можно отдать или Мардж Лебардж (она за НКР), а можно типу по соседству Опасному Дану (он за Нью-Рено) (2500 ехр). Конечно, вы можете сказать, что квестов тут кот насрал, но город выигрывает за счет «Большой Шахты Ванаминго». Я выполняю квесты в Реддинге, только когда у меня есть «Улучшенная Силовая Броня» и «Бозар», а то Ванаминго просто так не стеганёшь. Реддинг лучше оставлять на потом потому, что потом ЕХР не где взять, а у вас как раз шахта с Ванаминго под рукой.
Убежище 13
Ну, вот и добрались до вашей родины – убежища 13. С первого Возрождения тут мало, что изменилось, кроме одного, теперь его населяют ужасные Руки Смерти! Сразу же перед входом вы встретите одну из них. Это Грутар. Расскажите о цели вашего прихода. И попроситесь поискать Г.Е.К.К., вам не позволят. Попросите сделать для них что-нибудь. Он вам расскажет про сломанный компьютер на третьем уровне убежища. В него нужно вставить тот самый голосовой модуль. За это вам найдут Г.Е.К.К. (4000 ехр) . Тут на третьем этаже есть «учёный Горис», он к вам присоединиться, но когда вы его с собой возьмёте и с ним окажетесь в Наварро, то он от вас уйдет. Вы его опять сможете взять в Убежище 13 после этого. Г.Е.К.К можно взять и самому, он находится на третьем уровне в комнате с кабинками. Опыта столько же дают. И в одном из ящиков найдите запчасти от «Навкома», вроде микросхемы. На втором этаже есть заключенный – это он сломал компьютер в Убежище 13. Он вас попросит помочь ему сбежать, но лучше этого не делать. Как только будите выходить из убежища, вам будет видение, вашу деревню похитили. Отправляйтесь в деревню, там найдете Хакунина побитого, поговорите с ним, у вас на карте появится Наварро. Но туда лучше пока туда не соваться. Вам нужно Сан-Франциско.
Сан-Франциско и Наварро
Это мой самый любимый город. Для того чтобы найти Сан-Франциско нужно просто ехать в сторону океана, чуть пониже, чем Наварро (Самый простой способ, на мой взгляд) Да, только не удивляйтесь его, теперь населяют китайцы. В городе есть два торговца у них вы можете купить всё что вам хочется, ну почти всё. Я у одного даже видел «Броню Братства Стали». Но эти торговцы полные лохи, у них товарчик покупаешь, а потом денежки обратно изымаешь. В городе есть два борца китайских единоборств. Дракон – хороший, Ло Пан – редиска потная! Дракон может повысить ваше мастерство рукопашного боя. Если его вызвать на бой, то вы будите стегаться с его «крышей». Когда всех стеганете получите 8000 опыта. После этого Дракон предложит вам стегануться с Ло Паном, но когда он будет почти мёртв, он достанет пистолет и начнёт вас гасить, но в моем случае это ему не помогло. В случае победы за убийство Ло Пана 2000 ехр, а если после этого поговорите с Драконом получите 3000 ехр. У доктора можно купить немного стимпаков. Найдите «коптёрку» Братства Стали. Вас отправят за чертежами вертибердеров в Наварро. За чертежами тут охотятся все: Братство Стали, Хабологисты и Ши. Как добыть чертежи ниже, а вот кому их отдать сейчас. Конечно поделится хочется со всеми, когда отдадите чертежи Братству Стали вам сделают копию. Вступите в общество Хабологов (только, когда вы очиститесь удача повышается до 6, если она у вас например 5, а потом падает до четырёх, но жить можно и даже очень хорошо), доктор рядом с шатлом попросит вас достать для него эти чертежи. Отдайте ему копию. Поговорите с мужиком в кепочке здесь же, он расскажет, что приехал сюда ради девушки-суперзвезды. Эта та самая, что внутри с типом на сцене стояла, ну вот она скажет, что он ей тоже очень нравиться. Рассказываете, что она вам сказала. Он так обрадуется, что если вы его попросите, сделает вам копию чертежей. И теперь можете отнести их доктору, что работает на Ши (5000 ехр). Как их достать? Идите в Наварро, там вас встретит монах. Скажите ему, что вы из пополнения, если повезёт, он назовет пароль (1500 ехр). Помощников лучше оставить. Если пароль он не хочет говорить, можно аккуратно подкрасться к небольшой будке, открыть дверь и спуститься вниз. Но если даже и здесь он вас запалил, можно просто идти вперёд, через лесок. Вы выйдите к проходной, около которой стражники – АНКЛАВОВЦЫ. Они вам скажут «Покинь периметр и не возвращайся без надлежащего указания» но я просто прошёл мимо них и мне никто нихера не сделал. На базе поговорите с поваром, он вас направит на нижний уровень за формой. Там в комнате со множеством ящиков вы найдёте броню. Найдите Лапу Смерти, рядом доктор в соседней комнате. Попросите у него убить Руку Смерти. Он согласиться, убиваете доктора (стены звуконепроницаемые) (1000 ехр), берёте в столе карту допуска (можно воспользоваться картой от реактора в Гекко, синенькой такой). Потом открываете дверь в комнату с Рукой Смерти, говорите охраннику, что вы пришли убить Руку Смерти. Следующую дверь открываем синей картой и получаем 1500 ехр. Вы можете пошариться в компе, для этого уболтайте доктора рядом сказать пароль (3-5 попыток). Когда доктора уроете можете забрать с собой киберпса. Нужно найти мотиватор, где он пёс сам расскажет. Чертежи вам так просто не отдадут нужно разрешение. Но мы и без него могём. Говорим с механиком вертибердеров (у которого брали мотиватор), спрашиваем про чертежи. Потом возвращаемся к тому типу, что вам чертежи не давал и говорил, что я не для себя, а попросили. Он поймёт, что тот самый механик. И вам их отдаст. А можно просто подкрасться, открыть ящичек и взять чертежи (3500 ехр). Как достать ФОБ. Нужно подойти к охраннику комнаты и претвориться новеньким. Он скажет, что к капитану ни кто не приходит кроме уборочной команды. Через часок сюда приходите, вас пропускают (если нет, пробуйте силой, я всегда всех тут стегаю). Подкрадывайтесь к ящичку и взламываете. Там ФОБ. Берем всё, что можем, ноги в руки и сматываемся (3500 ехр). Ещё о некоторых заданиях. Хабологисты. Заправить их корабль космический топливом. Топливо есть у Ши, можно одному профессору принести усовершенствованную Броню Братства. Можно просто взломать компьютер (взламываются, как не фиг делать, и не засекут), заходите в раздел физика – топливо и полимеры – и тут будет что-то вроде надписи: заправить шатал. АХС-7 даст задание убить на танкере, типа одного. У доктора, который работает на Хабологов, можно усовершенствовать Броню Братства. Но я этого не делал. И самое крутое убить Императора Ши. Этого я тоже не делал, вместо этого я брал задание убить АХС-9 у Ши. Когда отнесёте чертежи Братству Стали, вас допустят к секретным технологиям Братства и ещё получите 20000 (!!!) опыта. Самые крутые из них броня Братства и «Импульсная винтовка» (из неё Маркус круто стреляет). Тут будет компьютер, с помощью которого вы сможете сделать операции по поднятию характеристик. Вам нужно четыре модуля: один в убежище Города Убежища, второй в Армейском Подразделении Сьерра, третий на Военной Базе и четвёртый в Наварро. Танкер. Для запуска танкера необходимы две вещи: ФОБ – первая, «Запчасти от Навкома»-вторая. Где их взять читайте выше. Очистите нижнию палубу от всяких тварей и спасите девушку, потом поговорите с мужиком Баджером (5000 ехр). Ещё на танкере у помощника капитана Марка можно стыбрить Гаусовку и патроны к ней. Рядом с комнатой, где будет стоять эта девушка, есть тип, он свою селезёнку продул в карты торговцу. Поговорите с торговцем, он скажет, что отдал её доктору, который работает на Ши. Этот самый, которому вы чертежи носили. Он скажет, что хочет её съесть, а вы ему скажите, что с его вином нужно подавать «другую» селезёнку. Ну, потом расскажите всё типу без селезёнки, теперь спуститесь вниз, найдите дверь, её можно открыть с помощью ФОБа, там будет компьютер в него нужно запихнуть запчасть от Навкома. Нужно заправить корабль топливом, точно так же как корабль Хабологов. Поднимитесь наверх в капитанскую рубку и запустите танкер (опять же через комп). Посмотрите мультик-пультик.
Анклав
Вы оказываетесь на нефтяной вышке. Как попадёте во внутрь увидите площадь окружённую пушками. Эти пушки лучше сразу уничтожить, а то потом они вам доставят кучу неприятностей. Не пытайтесь взломать компы, засекут. Обшаривайте базу вдоль и поперёк. Помощников лучше оставить рядом около входа на площадь в маленькой комнате. На втором этаже найдёте свою старейшину за решеткой. Она расскажет, что нужно уничтожить реактор, чтоб их освободить. Реактор находится на четвёртом уровне. Прежде чем туда попасть, нужно пройти комнату загадок. Вам нужно нажимать на компы в правильном порядке и открыть все двери, что бы пройти. Последнею дверь вы откроете, только если у вас есть с собой Г.Е.К.К. . В этой комнате загадок есть боковые комнаты, там есть и Г.Е.К.К. и «Улучшенная Силовая Броня» и «Броня Братства Стали». Чтобы отключить реактор, нужно уговорить профессора отключить реактор, и после этого он через десять минут взорвется. Можно уже другого профессора уговорить пустить ядовитые газы в вентиляцию пустить, а к компам на четвертом уровне подложить динамит. Эффект тот же. Если президента убить (например: ему в карман положить динамит с заведённым таймером), с его трупа вывалится карточка с её помощью можно пушки перепрограммировать, они будут полить во Френка Хорригана. Но если вы это сделаете, то команда Анклавовцев перед выходом начнет их гасить, а потом и за вас примутся. Лучше эту команду уболтать пойти с вами, а с пушками поступит как сказано в самом начале. У Френка Хорригана 999 жизней, стегать его лучше из «Бозара» или «Импульсной винтовки». Лучше вам его забить пока у него патроны в пушке не кончились, а то… Если вы его убили, то вам повезло или вы крутой геймер, или…прочитали это описание. Посмотрите, как вышку рвануло (опять же мультик).
Конец игры! Нет, нет какой конец к чёртовой бабушке!
Вот несколько вещей, которые можно сделать только после игры.
В Нью-Рено если поговорить с монахом-алкашом, он вам даст книгу подсказок по Возрождению 2. Прочтите её (читать можно хоть до посинения и каждый раз 10.000 опыта). Тут же если придти к Корсиканским Братьям, они про вас кино снимут. В «Кошачей Лапке» многие услуги будут бесплатными. В Городе Убежище поговорите с первой гражданкой, говорите её всё, что вы хотите. Ни хрена не сделает. Если спуститесь в Убежище и пошаритесь в главном компе, он сдохнет, но вы скачайте данные на Пип-бой. Прочитайте, вам скажут к какому компу подойти, каждый раз, когда вы будите в нём рыться, вам будут зачислять 20.000 опыта. Вы, конечно, может ещё играть, сколько хотите. Можете пройти его ещё на не сколько раз, а потом написать своё описание. В общем, я вам всё сказал.

Одобрено Минздравом РФ.
Радиация в документе не превышает допустимой нормы.
Всё написанное выше испытано на собственной шкуре.
Распространение без согласия авторов запрещено.
Все права защищены.




Ну вот и всё! Пользуйтесь на здоровье, уважаемые камрады, модеры и админы! Извиняемся за все ащипки )) если таковы найдутся, дополняйте, обсуждайте!!!


СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ !!!!
ДАЁШЬ РЕВОЛЮЦИЮ В FALLOUT'Е !!!

Paolo - offline Paolo
22-10-2001 20:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Город Убежище
а за ключом придется отправляться в Рединнг, в дом с надписью “Morningstar mine”.


Не надо. Возле бара Кэссиди стоит мальчик. Этот мелкий кретин посеял своего плюшевого медведя. Медведь валяется за баром, надо идти вдоль стены. Отдать медведя и потусоваться рядом. Этот болван будет разговаривать с "никсоном" и проболтается что зарыл ключ отца (вот сука :-) в камнях. После этого идем к камням за баром и изымаем ключ.

sindell - offline sindell
23-10-2001 08:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Дедушка Ленин
а о Рено, о скайнет и о военных базах -- слабо рассказать?

Maerd - offline Maerd
26-10-2001 05:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 Дедушка Ленин
Тут не описана даже треть того, что в Fallout2 есть. В него интересно не выиграть, а интересен сам процесс нахождения чего-то нового, отыгрывания роли. В этой игре нет ни одного места, где можно застрять. Так что, по-моему, твоя работа насмарку.

Дедушка Ленин - offline Дедушка Ленин
27-10-2001 09:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Лебедева К.В
Великий конЬспиратор



Maerd Привет новосибирцам!!!
Скажи, хоть примерно, что я упустил, ия дополню описание.

Balor - offline Balor
Smile28-10-2001 21:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А почему обзор русской, а не английской версии? Raccian vercion mast dai! Перевести Perception как мудрость! Одно это чего стоит. Хотя ладно, это я по привычке. И еще пара вещей... Харизму всё-таки стоит ставить повыше. Хотя для манчкинов-любителей выносить всё и вся сойдёт и 2! Параметр Талант действительно мастхев - и поэтому не все его любят. А Быстроту лучше брать тем, кто любит Терминатор 2 (в смысле пулемёты). Я же обожаю стрелять врагам на спор в левый или правый глаз так, чтоб пуля из ж**ы вышла! Причём из гаусс-пистолета. Моё любимое оружие! На 30-том уровне 3 выстрела - при трупа в advanced power armor. Я не шучу - я хвастаюсь Это 8 Luck, 11 Perception, 10 Agility, ~160 small guns, bonus rate of fire, sharpshooter (поэтому восприятие и 11) Living anatomy, bonus ranged damage*2, better criticals, sniper(вешь!). + Gifted, Kamikaze. Результат на лице! (отсутствие обоих глаз) Наркоту не признаю. Без наркотиков!
Так что не беспокоясь о врагах, можно спокойно проходить все места, читать все диалоги и вообще решать дела мирным путём! Путь Дракона - будь сильным и мудрым!

Maerd - offline Maerd
29-10-2001 05:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 Дедушка Ленин
Слишком много чего пропустил. Начнём хотя бы с того, что, можно уболтать парня из деревни в храме, что путь насилия ни к чему хорошему не приводит. Тогда он просто так отдаст тебе ключ. Это происходит, если выбираешь "разговор" тэгом. Ключ в Клэмате можно также получить третьим способом: если ты играешь девушкой с хорошей харизмой, то можно переспать с владельцем ключа, и он его отдаст просто так (а не купить, как обычно)... В общем там так ещё много чего, что мне придётся столько писать, а мне влом.

Дедушка Ленин - offline Дедушка Ленин
29-10-2001 16:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Бот Лебедева К.В
Великий конЬспиратор



Balor У меня с английским туговато...
А у нас в Новосибе нечасто встретишь английскую версию - все эти уродские фаргусы да триады! Вчера купил q3a+q3ta от волчары (rus + eng). Поставил англ. - о чудо! В q3ta появился КОСМОС, у триады его не было! Да, в q3 космос, по - моему круче, чем в анрлыле!

Balor - offline Balor
Exclamation30-10-2001 21:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мда... Учите Инглиш, великий и могучий... И откроется вам тьма приколов разных, русефекализаторами по недомыслию не переведенных!

Текущее время: 11:19
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru