Камрад
|
Fallout 3 БУДЕТ!
Каким будет Fallout 3?
Как говорится, шило в мешке не утаишь, и теперь уже можно со всей ответственностью заявить - FALLOUT 3 БУДЕТ. Об этом в неофициальной беседе на форуме сайта Terra Arcanum, проговорился Фергюс Укхарт - президент Black Isle Studios. Более того, Фергюс уже назвал человека, претендующего на должность главного дизайнера третьей части знаменитой игры - им, возможно, станет Крис Авелон, который уже успел побывать в роли главного дизайнера ролевого шедевра Planescape: Torment, а также сделал город New Reno в Fallout 2. "Если есть еще на свете другой такой человек, кроме Криса Тейлора, который бы настолько хорошо понимал вселенную Фоллаута, так это он", - говорит Укхарт о Крисе Авелоне.
"Даже если мы захотим извратить игру и подсунуть игрокам ненастоящий Fallout, то он не даст нам этого сделать. Буквально только что я прочитал пятидесятистраничный документ, в котором описано развитие вселенной и мысли Авелона по поводу того, как же нам сделать третью часть преемственной по времени.", - добавляет Фергюс.
Итак, работа над третьей часть Fallout вовсю кипит. Однако, будет ли это тот Фоллаут, которого мы ждем? Вопрос далеко не праздный, только вдумайтесь - в Fallout3 НЕ БУДЕТ пошагового боя. Да, да, вы не ослышались, новая система боевки будет полностью рилтаймовая, однако, в любой момент игрок сможет включить паузу. Собственно, Black Isle и Bioware очень хорошо обкатали эту систему на всех своих предыдущих играх - она была использована в Baldur's Gate 1/2, Planescape: Tornment и Icewind Dale. Комментарии Фергюса по этому вопросу можно суммировать следующим образом:
"За прошедшие годы мы научились многому. Все течет, все изменяется и настала пора сменить пошаговые драки на бои в реальном времени. Не волнуйтесь, мы никогда не допустим превращения Fallout3 в еще один клон Diablo, все, что вы так любите в наших играх - разветвленная диалоговая ситема, скиллы, прогресс персонажа перейдет и в третью часть. Да, я согласен, что рилтаймовый бой намного проще и в нем меньше стратегии, однако, мы постараемся сделать его интересным."
Однако, вот этот момент я бы хотел подчеркнуть особо:
"Решение о переходе с пошаговой системы на боевку в реальном времени далось нам с большим трудом. Мне самому очень нравится пошаговый боя, но, к сожалению, игровая индустрия - это прежде всего бизнес. Если брать статистику, то в целом рилтаймовые игры продаются лучше, чем пошаговые. Поскольку в настоящий момент нам надо продать от 150 до 200 тысяч копий Fallout 3 только для того, чтобы покрыть затраты на его производство, то будьте уверены - я буду отбирать все слагаемые игры самым тщательным образом, исходя из планируемых продаж проекта."
Как говорится - с особым цинизмом.
Но не стоит отчаиваться - по крайней мере с юмором в Fallout 3 будет все в порядке. Чего только стоит новая карточная игра Nukie-mon, чрезвычайно похожая на карточную игру из Might and Magic 8.
Так что, новая революция или модная поделка? Новое дыхание, способное воскресить старую легенду, или распятый труп, выставленный на продажу? Ждем новых подробностей...
=====
взято с сайта DTF
|