Камрад
|
"Город похож на он же из первой части." Из какой это первой части? Из VTMR Redemeption? Ты бредишь наверное, там были Прага, Лондон и Нью-Йорк, а тут начинаем по крайней мере в Лос-анджелесе... От первой части остался только сеттинг/ролевая система, и то претерпели все сильное изменение, далее это совершенно другая игра. Deus Ex is back что-ли? Только ролевых элементов тут конечно будет на голову высше чем в _первом_ Дэусе, про второй политкорректно промолчим...
А мне дом с привидениями напомнил Shalebridge Cradle из Thief 3
Похоже это походу будет первая игра с действительно запоминающимися именно 3D-лицами, а не портретами пререндеренными и т.п. Халфа 2 все же позже вышла
Kuybishev да, есть небольшие глюки с позиционированием в этом плане, я например зашел в Pawn Shop и застрял в двери, повиснув в воздухе. Тоже бывает танцевать перед чем-нить приходится, перед тем как заюзать дадут.
С физикой вообще ужас... Стекла бьются как-то ооочень нереалистично, только от пуль, но не от мили/анармд, у меня в доме на пляже как стукнул врага с разворота, тот вылетел _сквозь_ стекло на улицу :0 НЕ РАЗБИВ ЕГО. Ментов на пирсе можно избивить _сквозь_ решетку... А то, как выглядит избиение гхулки-Вандала в банке крови сквозь бронированное стекло... Оох, я долго хохотал, когда она как пришпиленный мотылек взмывала ввысь, а потом мордой шмякс об диван
А еще у меня в потолке один вражина застрял в домике на пляже, пришлось подпрыгивать и выковыривать, другой труп при этом в полете завис тоже. Сделал даже скрин, назвать можно "их поимела Матрица".
"Далее по игре есть ощущение рельсов и какого то лилипутсва локаций, но это гармонично почемуто смотрится"
Не соглашусь с первыми 2-мя утверждениями... Нелинейность выполнения квестов на данной локации, море альтернативных путей и решений в зависимости от отсутсвия/наличия скиллов. Вполне соответвует все... А ты что хотел, мир как в морре, когда угодно куда угодно? Так никто тебе и не обещал. А полная рельсовость, ну уж извини, сравни например с Kult : Heretic Kingdoms, там за одно прохождение выполнялось абсолютно все абсолютно всеми вариантами возможными без особого напряга. Вот то называется линейность. И при этом игра была не плоха.
"При переходе из одной локации в другую иногда перестают пузыриться кровь и жизнь, а также начисляться экспа" Хм, как это экспа начислятся перестает? :0 Она начисляется _только_ за квесты/продвижение по квестам, но не за убийство врагов. Потому манчкины тут отдыхают... Но тут есть и негативный момент... Стимул стать злым, устроить массакр и пустить все живое на экспу, нарушив маскарад и потеряв человечность - минимальный. Экспы за это не получите. Денег - копейки, не выпадают они, только разве что оружие с копов продать. Так что разве что от скуки... А скучать пока особо не приходится... В-общем злого можно отыгрывать только по ходу квестов, злого_и_тупого_маньяка_убийцу - нет смысла просто.
Вначале торговля вроде особую роль не играет, денег мало, в магазинах ничего полезного нету, кровь в больнице покупать не выгодно - насосатся где-нить нашару гораздо проще
Лилипуццтво локаций? А Деус 2 или Thief 3 не хочешь с заточенными под хуящиковые 64 метра оперативки локациями? То-то же...
Кстате враги-supernaturalы умирают тем же противнейшим образом, как в Думе 3 умирали все - точно так же в песочек рассыпаются. Обычные таких противных вещей не делают, а тем и положенно...
Кстате, с чувством юмора по отношению к пиратству у разрабов все в порядке... Местный аналог цыганки, который расскажет вам судьбу за от 20$ до 100$ в зависимости от скилла, выдает фразу в духе "It does not really matter if you win the game, what really matters is if you have bought the game" Сопровождая это ооч строгой мимикой в духе "а шоб всех скачавших и не заплативших разрабам их кровные совесть замучила"
Роликов не на движке да, нету, достаточно заглянуть в папку video, и это плохо. С другой стороны сейчас все ленятся их сделать, что поделаешь, менеджеры видимо твердят про "неоправданные доп. растраты"
И неписи стандартные темплэйтные одинаковые, что поделаешь, игра и так раскидывается на 500мб оперативки по данным таск мэнэджера, если б каждому еще морды/одежду разнообразили... С другой стороны любые чего-то стоящие неписи выделяются тем или иным образом, так что тут уж не скажите... Не выделяются только выполняющие однородную функцию _идущая_в_темную_подворотню_банка_тушонки(хотя тут еще вариации)/проститутки/милиция /бомжи.
Могу только посочувствовать все время играющим в ожидании фатального бага. Кроме как с физикой пока не встречал особо. Сэйв-офн сэйв-эрли вам в помощь, и да спасет вас святой автосэйв да и патчи по идее будем ставить без проблем, релиз то клоновый.
В-общем играем дальше, пока ощущение, что игра удалась и даже более...
Изменено: Destruct, 17-11-2004 в 17:36
|