Камрад
|
NightVz
Так, ну во первых я не сказал глупость, ибо я обосновал своё мнение. А вот ты путаешься в показаниях. Ты ярый поклонник пищеприготовления в игре, но в конце своего поста опровергаешь собственное мнение словами "Однако, боюсь, не в этой игре."
Согласен, в готике (я её не прошёл, но поиграл изрядно) процесс приготовления пищи был занимателен. Но (всегда есть "но") готика координально отличается от сталкера. Понимаешь, зона это жуткое место, там прежде чем сделать шаг (ну ладно, десять шагов) нужно прислушываться и шарить оптикой по кустам и окнам домов. Насколько я понимаю (из роликов и финального отсчёта) встав в зоне на месте, через минуту-пять увидишь как произойдёт какое-нить событие.Таким образом остановиться в зоне чтоб похавать это глупо.
Я за то чтоб процесс питания был как-нить реализован, ибо простое перетягивание хлеба и мяса в инвентаре на иконку собственного тела меня не устраивает. Я считаю что: процесс питания должен занимать время, этот процесс должен быть виден (от 3го лица или как ещё), во время этого процесса сталкер не должен держать ствол в руках.(помните как в думе-либо фонарик, либо ствол)Но сидение перед костром-это слишком!Ктомуже ты сам подумай, сколько ты сможешь пропялиться на костёр? Минуту? Две? На протяжении всего прохождения игры ты разведёшь костёр только пару раз- из интереса.А ведь костру ещё и дрова нужны.
И ещё, в готике было что готовить! А ты представь себе сталкера, собирающего в зоне радиоактивные грибочки. Согласен с тобой в том, что это было бы обалденно красиво.
|