Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: конкурс по игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Существо: Тень (автор - Atem)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 > >>
{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
12-08-2003 23:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Как по вашему, так ли должны тени выглядеть в игре?

CrossF - offline CrossF
13-08-2003 09:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прикольный рисунок где тень отганяют вспышкой выстрелов...
ну а как монстр должен выглядеть в игре - решать разработчикам.

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
14-08-2003 12:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Я сейчас рисую тень, которую отгоняют фонариком

Мне кажется, что пора уже делать финальную версию. Я только сейчас переделываю историю появления теней в городе. Вроди лучше чем была. И арт и новую историю выложу через день-два.

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
18-08-2003 01:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



И еще арт...


{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
25-08-2003 22:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



А вот и новая история появления теней в Зоне!
Как и обещал, она больше подходит и интереснее.


12 апреля 2006 года. В чернобыльскую зону отчуждения была направлена группа ученых с целью исследовать влияние радиации на природу на протяжении 20 лет. В 7.00 группа в составе 15 человек пересекла контрольно-пропускной пункт. Маршрут экспедиции проходил через город Припять. Там планировалось исследовать состояние некоторых построек на военных обьектах и выяснить насколько город по прошествии 20 лет заселен дикими животными. В программу исследований входили замеры радиационного фона в определенных точках города.
В 13.00 экспедиция достигла Припяти и разделилась. Это было сделано с целью экономии времени. Каждому члену экспедиции была поставлена конкретная задача, направиться в заданный район и произвести замеры. В 15.00 все должны были встретиться на главной площади и продолжить маршрут далее на юг к Чернобылю.
Эта информация известна из радиопереговоров, которые велись членами экспедиции.
В 14.33 прогремел взрыв и чернобыльская зона отчуждения озарилясь ярчайшей вспышкой. Радиосвязь с учеными прервалась. Они так и не вернулись. Обьявлены пропавшими безвести...

Первые тени были обнаружены в 2010 году группой немецких ученых. Позже украинские и русские ученые также находили эти странные образования. Все находки были разбросаны по сравнительно небольшой территории и находились внутри города Припять. Найдено их было немногим более десятка. Попытка исследовать тени ни к чему не привела. Единой гипотезой образования теней является гипотеза о том, что тени образовались в последствии действия высокой температуры и необычайно яркого света на тело человека. Эта теория основывается на аналогичных случаях, произошедших во время Второй Мировой Войны. Подобное случилось в Японии, после того, как американцы сбросили атомные бомбы на города Хиросиму и Нагасаки. Тени были обнаружены недалеко от эпицентра взрыва. Высокая температура испарила тела, а свет как бы "выжег" силуэты на твердых поверхностях.

Среди сталкеров и простого населения ходят слухи о том, что ночью по Припяти бродят темные силуэты, видимые только на фоне подсвеченного луной неба.

В Припяти продолжают пропадать люди.


__________________
Строю фан сайт. Буду рад любой помощи и прислушаюсь ко всем пожеланиям.

Изменено: {GSC}Atem, 25-08-2003 в 22:23

CrossF - offline CrossF
26-08-2003 08:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Atem
Посмотри http://board.oblivion-lost.com/viewforum.php?f=33
Это забугорный конкурс монстров для СТАЛКЕРа. Обрати внимание на монстра Imprint - твоя идея вышла на международный уровень, только по дороге поменяла автора Хотя не я думаю, что чувак тупо упер твою идею, наверное сам додумался, но х.з., может и не сам Кстати там у него прикольный мувик с выплывающей из стены тенью.
P.S. 15 - не мало будет?

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
26-08-2003 12:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Спасибо а наводку! Теперь буду бомбить супостата письмами!
А число 15 приблизительное, в зависимости от размеров города.

CrossF - offline CrossF
26-08-2003 12:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну даты постингов вроде фиксируются... разобратся, кто первый выложил, не трудно. Кстати, не собираешся выкладывать финальную или предфинальную версию Тени? интересно посмотреть, что в итоге получится.

P.S. на http://oblivion-lost.xu2.net/en/index.php посмотри (если еще не видел) новость от 23 августа - new cool Russian fansites

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
26-08-2003 20:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Так там же мой сайт написан!!!!!!! Вау!!!! Спасибо CrossF !!! Вот это новость!

А на счет финальной версии, собираюсь конечно, но не знаю еще как оформлять. Молчат по этому поводу...

CrossF - offline CrossF
27-08-2003 14:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Выложи бета-версию пока (если есть правки исходной). А про порядок опубликования финальной вроде все написано в "общих положениях"...

P.S. новые скрины http://www.tothegame.com/screenshot.asp?screens=10259

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
27-08-2003 15:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Большое спасибо, CrossF. Думаю вечером они будут на www.stalker-fan.narod.ru

P.S. Готовлю предфинальную версию.

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
31-08-2003 21:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Предфинальная версия

Название: Тень
Автор: Atem
Версия: Beta

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Днем: разбросанные по городу черные человеческие силуэты в ужасных позах, размещенные на твердых поверхностях (в основном стены домов и асфальт). Имеют четкие, немного рваные края и своими позами варажают ужас и боль.
Ночью: тени представляют собой темные силуэты, которые видно на фоне неба, подсвечиваемого луной.
Тела хозяев теней были настолько быстро уничтожены, что те исчезли еще не успев умиреть. И их души остались на Земле, не зная, что человека больше нет. Днем, освещенные светом солнца, они имеют свое четкое место, свои границы. Свет их как бы приковывает к поверхности. Ночью же, в темноте, они оказываются свободными в перемещении. Нет света, который в прямом смысле "бросает тень".
Осталась темная половина человека, алчная, зависливая, бесчувственная. Это стало причиной непреодолимой потребности теней в теле, которое у них отобрали. Растворяясь в своей стихии - темноте, они бродят по городу в поисках плоти, иногда издавая звуки, схожие с человеческой речью, произносимой через закрытый рот. При обнаружении живого существа, они издают душераздирающие крики, такие же приглушенные, и атакуют как бы разрывая жертву на части, крадя его тело.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Днем тени прикованы к месту своего рождения - там где они были выжжены. Не передвигаются, не опасны.
Ночью передвигаются по городу так, как и люди, которым они пренадлежали, но их движения ломаны, как бы нарушенная координация.


3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Будучи темной половиной души без тела, тени постоянно находятся в поисках плоти. Лишенные ее они преобрели непреодолимую потребность заполучить тело. При прикосновении к плоти последняя исчезает. Проходит реакция похожая на взаимодействие тела с антителом. Обитает только в пределах города Припяти, никогда не покидая его территорию.


4. История появления в зоне.

12 апреля 2006 года. В чернобыльскую зону отчуждения была направлена группа ученых с целью исследовать влияние радиации на природу на протяжении 20 лет. В 7.00 группа в составе 15 человек (эта цифра может корректироваться в зависимости от размера города в игре) пересекла контрольно-пропускной пункт. Маршрут экспедиции проходил через город Припять. Там планировалось исследовать состояние некоторых построек на военных обьектах и выяснить насколько город по прошествии 20 лет заселен дикими животными. В программу исследований входили замеры радиационного фона в определенных точках города.
В 13.00 экспедиция достигла Припяти и разделилась. Это было сделано с целью экономии времени. Каждому члену экспедиции была поставлена конкретная задача, направиться в заданный район и произвести замеры. В 15.00 все должны были встретиться на главной площади и продолжить маршрут далее на юг к Чернобылю.
Эта информация известна из радиопереговоров, которые велись членами экспедиции.
В 14.33 прогремел взрыв и чернобыльская зона отчуждения озарилясь ярчайшей вспышкой. Радиосвязь с учеными прервалась. Они так и не вернулись. Обьявлены пропавшими безвести...

Первые тени были обнаружены в 2010 году группой немецких ученых. Позже украинские и русские ученые также находили эти странные образования. Все находки были разбросаны по сравнительно небольшой территории и находились внутри города Припять. Найдено их было немногим более десятка. Попытка исследовать тени ни к чему не привела. Единой гипотезой образования теней является гипотеза о том, что тени образовались в последствии действия высокой температуры и необычайно яркого света на тело человека. Эта теория основывается на аналогичных случаях, произошедших во время Второй Мировой Войны. Подобное случилось в Японии, после того, как американцы сбросили атомные бомбы на города Хиросиму и Нагасаки. Тени были обнаружены недалеко от эпицентра взрыва. Высокая температура испарила тела, а свет как бы "выжег" силуэты на твердых поверхностях.

Среди сталкеров и простого населения ходят слухи о том, что ночью по Припяти бродят темные силуэты, видимые только на фоне подсвеченного луной неба.

В Припяти продолжают пропадать люди.


5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра
с другими персонажами Зоны.

Единственный способ взаимодействия теней с другими обитателями Зоны, это уничтожение их, попытка
отобрать плоть.


6. Боевая тактика.

Осталась темная половина человека, алчная, зависливая, бесчувственная. Это стало причиной непреодолимой потребности теней в теле, которое у них отобрали. Растворяясь в своей стихии - темноте, они бродят по городу в поисках плоти, иногда издавая звуки, схожие с человеческой речью, произносимой через закрытый рот. При обнаружении живого существа, они издают душераздирающие крики, такие же приглушенные, и атакуют как бы разрывая жертву на части, крадя его тело. Их прикосновение влечет за собой образование глубоких ран, с необычайно ровными краями, которые долго кровоточат. Не имеют тактики нападения. Бросаются сразу, по кратчайшему пути. При нападении группой необычайно опасны.


7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.

Тени лишены разума, руководствуются жаждой плоти. Нападают сразу не различая жертв. Единственное чего боятся - это свет. При попадении в луч света с пронзительным визгом стараются покинуть его, после чего некоторое время не активны. Время это зависит от интенсивности светового луча. Известен случай, когда сталкеру удалось выбраться ночью из Припяти отпугивая теней вспышками выстрелов оружия. Уничтожить их невозможно. Наилучшим средством борьбы с тенями является фонарик.

DA_Star - offline DA_Star
Smile01-09-2003 11:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Прикольно, но я бы сделал что они днем перемещаются и нападают не на человека а на его тень,
те самым как бы заочно нанося врет человеку.
Исходя из логики, что чем сильнее свет тем явственней тень, то ночью тени должны быть слабее.
Например только жути наводить.

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
01-09-2003 12:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



"Например только жути наводить"
Жути они точно будут наводить! Думаю днем и так полно всякой каки по Зоне лаpит и сталкера хочет скушать, а ночью... в городе... звуки странные... тени мелькают... кто-то хочет нас скушшшша-а-а-а-а-а-а-ать!!!!!!!!!! (последнее слово произносится уже набегу )
Мне кажется, что нельзя перегибать с опасностью от теней и их возможностями, а то вобще от них проходу не будет!

P.S. Читайте плиззз бета версию, пишите замечания, чтобы я мог уже со спокойной душей писать финал.

CrossF - offline CrossF
01-09-2003 13:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Atem
Как насчет возможности уничтожения Тени (способы я в предыдущих постах описывал), не собираешся добавить? имхо, для меня, как игрока, которому в этой самой Припяти ночью своим персонажем лазить прийдется (надеюсь), не совсем бессмертный монстр лучше, чем совсем бессмертный

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
01-09-2003 16:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Если так, то взял, днем все тени уконтропупил и ночью хоть на роликах по городу езди Просто должен быть постоянный риск нарваться ночью на такого "друга". Потому их число не должно быть большим. Может и повезет не встретить, а может... Да и звуки в городе ночью, которые они издают тоже "жаху" нагонять будут. Вот может только часть их уничтожить...
Например было их штук 50, так они ночью прохода не давали никому, а раз игра позволяет свобожно решать, что делать, то если, например, хочешь нормально ночью в город ходить, то нужно днем пройти в Припять и развалить место, где, например, скопление теней...
Как вам?

DA_Star - offline DA_Star
02-09-2003 03:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Парни, ночью в игре наверное и так ни фига не разглядиш, а тут еще негры ночью уголь тырят.
Как их ночью отслеживать, все время на луну смотреть!
Хотя то, что они далеко не расползаются - это хорошо. Вариант типа - отомстим им днем, а ночью подождем - весьма симпатичный. "Наши люди ночью на такси за хлебом не ездят."

CrossF - offline CrossF
02-09-2003 15:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Atem
Так я ж не предлагаю, чтобы всех можно было перебить. Хорошая идея насчет уничтожения скопления теней, это кстати можно вставить в игру, как задание. А другое скопление можно прикрыть аномалией, чтобы к нему нельзя было подойти и заложить взрывчатку и чтобы ракеты из РПГ отклонялись от цели под действием гравитации. Вобщем, чтобы какое-то количество теней постоянно находилось в Припяти.

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
02-09-2003 19:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Вот только проблема, как это в финальный вариант вставить?

VorteX DrAgON - offline VorteX DrAgON
03-09-2003 07:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Дракон царских кровей
Droplet Keeper forever



А почему сделать их не наносящими физического вреда, а всего лишь нагоняющими страх своим жутким протяжным и вибрирующим воем по ночам? Вот будет то атмосфера ночной Припяти Душа в пятки будет уходить, если качественную озвучку сделать Теням.

CrossF - offline CrossF
03-09-2003 08:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Atem
Вставить нетрудно:
1. Уничтожение - вставить в 7 пункт короткую историю о том, как один матерый сталкер в Припяти стрелял из РПГ по шайке зомбаков и граната попала в стену, на которой была выжжена тень. Зомбей раскидало взрывной волной, стена рухнула, рассыпавшись на отдельные кирпичи, и сталкер увидел, как умирает тень (процесс гибели и сопутствующие эффекты вроде уже обсуждались). Так как сталкер был матерый, он вернулся из Зоны живым и рассказал эту историю всем, кто хотел ее услышать...
2. Ограничение уничтожения - в третий пункт (... места обитания) - написать что-то типа "... извесны 2-3 крупных (по 3-5 экземпляров) скоплений теней и значительное количество отдельно расположенных. Одно (или) два таких скоплений прикрыто комариной плешью, и попытки сталкеров из "Долга" уничтожить это скопление с помощью взрывчатки (нельзя подойти) или РПГ (граната произвольно отклоняется) до сих пор не увенчались успехом.
Вот такие наброски. Можно заодно и про квест с уничтожением неприкрытого скопления теней дописать (вдруг разработчики заинтересуются

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
03-09-2003 17:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Согласен, наверное так и допишу. Спасибо!

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
09-09-2003 16:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Финальная версия

Название: Тень
Автор: Atem

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Днем: разбросанные по городу черные человеческие силуэты в ужасных позах, размещенные на твердых поверхностях (в основном стены домов и асфальт). Имеют четкие, немного рваные края и своими позами варажают ужас и боль.
Ночью: тени представляют собой темные силуэты, которые видно на фоне неба, подсвечиваемого луной.
Тела хозяев теней были настолько быстро уничтожены, что те исчезли еще не успев умиреть. И их души остались на Земле, не зная, что человека больше нет. Днем, освещенные светом солнца, они имеют свое четкое место, свои границы. Свет их как бы приковывает к поверхности. Ночью же, в темноте, они оказываются свободными в перемещении. Нет света, который в прямом смысле "бросает тень".
Осталась темная половина человека, алчная, зависливая, бесчувственная. Это стало причиной непреодолимой потребности теней в теле, которое у них отобрали. Растворяясь в своей стихии - темноте, они бродят по городу в поисках плоти, иногда издавая звуки, схожие с человеческой речью, произносимой через закрытый рот. При обнаружении живого существа, они издают душераздирающие крики, такие же приглушенные, и атакуют как бы разрывая жертву на части, крадя его тело.


2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Днем тени прикованы к месту своего рождения - там где они были выжжены. Не передвигаются, не опасны.
Ночью передвигаются по городу так, как и люди, которым они пренадлежали, но их движения ломаны, как бы нарушенная координация.


3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Будучи темной половиной души без тела, тени постоянно находятся в поисках плоти. Лишенные ее они преобрели непреодолимую потребность заполучить тело. При прикосновении к плоти последняя исчезает. Проходит реакция похожая на взаимодействие тела с антителом. Обитает только в пределах города Припяти, никогда не покидая его территорию.


4. История появления в зоне.

12 апреля 2006 года. В чернобыльскую зону отчуждения была направлена группа ученых с целью исследовать влияние радиации на природу на протяжении 20 лет. В 7.00 группа в составе 15 человек (эта цифра может корректироваться в зависимости от размера города в игре) пересекла контрольно-пропускной пункт. Маршрут экспедиции проходил через город Припять. Там планировалось исследовать состояние некоторых построек на военных обьектах и выяснить насколько город по прошествии 20 лет заселен дикими животными. В программу исследований входили замеры радиационного фона в определенных точках города.
В 13.00 экспедиция достигла Припяти и разделилась. Это было сделано с целью экономии времени. Каждому члену экспедиции была поставлена конкретная задача, направиться в заданный район и произвести замеры. В 15.00 все должны были встретиться на главной площади и продолжить маршрут далее на юг к Чернобылю.
Эта информация известна из радиопереговоров, которые велись членами экспедиции.
В 14.33 прогремел взрыв и чернобыльская зона отчуждения озарилясь ярчайшей вспышкой. Радиосвязь с учеными прервалась. Они так и не вернулись. Обьявлены пропавшими безвести...

Первые тени были обнаружены в 2010 году группой немецких ученых. Позже украинские и русские ученые также находили эти странные образования. Все находки были разбросаны по сравнительно небольшой территории и находились внутри города Припять. Найдено их было немногим более десятка. Попытка исследовать тени ни к чему не привела. Единой гипотезой образования теней является гипотеза о том, что тени образовались в последствии действия высокой температуры и необычайно яркого света на тело человека. Эта теория основывается на аналогичных случаях, произошедших во время Второй Мировой Войны. Подобное случилось в Японии, после того, как американцы сбросили атомные бомбы на города Хиросиму и Нагасаки. Тени были обнаружены недалеко от эпицентра взрыва. Высокая температура испарила тела, а свет как бы "выжег" силуэты на твердых поверхностях.

Среди сталкеров и простого населения ходят слухи о том, что ночью по Припяти бродят темные силуэты, видимые только на фоне подсвеченного луной неба.

В Припяти продолжают пропадать люди.


5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра
с другими персонажами Зоны.

Единственный способ взаимодействия теней с другими обитателями Зоны, это уничтожение их, попытка
отобрать плоть.


6. Боевая тактика.

Осталась темная половина человека, алчная, зависливая, бесчувственная. Это стало причиной непреодолимой потребности теней в теле, которое у них отобрали. Растворяясь в своей стихии - темноте, они бродят по городу в поисках плоти, иногда издавая звуки, схожие с человеческой речью, произносимой через закрытый рот. При обнаружении живого существа, они издают душераздирающие крики, такие же приглушенные, и атакуют как бы разрывая жертву на части, крадя его тело. Их прикосновение влечет за собой образование глубоких ран, с необычайно ровными краями, которые долго кровоточат. Не имеют тактики нападения. Бросаются сразу, по кратчайшему пути. При нападении группой необычайно опасны.


7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.

Тени лишены разума, руководствуются жаждой плоти. Нападают сразу не различая жертв. Единственное чего боятся - это свет. При попадении в луч света с пронзительным визгом стараются покинуть его, после чего некоторое время не активны. Время это зависит от интенсивности светового луча. Известен случай, когда сталкеру удалось выбраться ночью из Припяти отпугивая теней вспышками выстрелов оружия. Уничтожить их невозможно. Наилучшим средством борьбы с тенями является фонарик.

Как вариант для разработчиков:
В городе имеется скопление теней (около 100), что делает невозможным пребывание в Припяти ночью. Возможно использовать как задание: пробраться в город днем и уничтожить скопление теней на стенах здания (например взрывчаткой), разрушить поверхности, на которых они находятся, чтобы потом иметь возможность посещения Припяти ночью.


__________________
Строю фан сайт. Буду рад любой помощи и прислушаюсь ко всем пожеланиям.

{GSC}Atem - offline {GSC}Atem
18-09-2003 11:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Компания
GSC Game World



Я выложил финал-версию уже давно, а тему никто не закрыл...


__________________
Строю фан сайт. Буду рад любой помощи и прислушаюсь ко всем пожеланиям.

cpcat - offline cpcat
18-09-2003 12:06 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



А зачем закрывать?

Текущее время: 09:01 << < 1 2 3 4 5 6 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru