Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Специально для клубов
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
tordek - offline tordek
07-10-2003 07:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Специально для клубов

Недавно, зайдя в игровой клуб, я с ужасом обнаружил, что народ играет (до сих пор) в КС. Такую игру вряд ли можно заменить, ведь ей уже более 4 лет. Надо придумать новые фишки (специально для клубов) в игре (в мульти часть) Ксенус.

Вот несколько таких предложений:
- собственный рейтинг игроков. Т.е. дать админу клуба возможность создать игровой рейтинг (в самой игре, а не в его голове). Смысл прост – чем больше убийств (фрагов), чем выше точность – тем выше у игрока уровень. Это добавляет престижа игроку. Т.к. практически у всех клубов есть собственный выход в инет, то лучшие результаты могут быть отправлены на собственный сайт игры (если такой будет). На этом сайте будет общий рейтинг игроков – лучшие могут получить специальные призы (всякие дополнительные примочки для героя – клуб их скачивает с сайта и становится эксклюзивным его обладателем). Да и приятно увидеть человеку, что его герой занял 4 место по России (при этом рекламируется и игровой клуб). Но может поощряться не только количество убийств, но чистота их исполнения. Возможно рассчитать и по другим параметрам. Надо поддерживать игру после ее выхода. Мало просто выкинуть ее на рынок.

- Уровневые бои. Смысл этого словосочетания сводиться к тому, что перед боем (в клубе) мастер выбирает уровень (от 1 до 10, например) и согласно этому уровню игрокам дается некоторое количество очков на РПГ – параметры (умения). Допустим, мастер выбрал 5 уровень (а то в КС всегда стоит 100 – игроки умеют делать все). У игрока хватает очков, чтобы повысить на 100% только несколько умений (при 1 уровне боя – только одно умение на 100%, но зато другие будут страдать). Выбрав подходящие, игрок вступает в бой. Один игрок становится снайпером, другой может вскрывать сейфы или пойти в альпинисты. Вот здесь действительно важна тактика – главное только скоординировать свои действия. Данная фишка очень сильно напоминает разброс игроков по классам (снайпер, солдат, сапер, специалист и т.д.). Но т.к. у нас РПГ – экшен, то все таки лучше дать возможность игрокам самим решить, кем они хотят быть (при этом ограничить – но ограничивать будет мастер, который и выбирает уровень боя) – пусть игроки раскидывают свои очки по умениям (но пусть будут и готовые классы). Для каждого уровня боя можно придумать свои навороты, если есть время. Вообщем, смысл понятен!

Пока что все. Если есть предложения по повышению играбельности в клубах – милости просим.


__________________
Неточность - вежливость снайпера...

tordek - offline tordek
07-10-2003 08:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Дополнение ко второму предложению.
При этом не будут забыты и те, кто хочет качаться в уровнях. Допустим, мастер выбрал 3 уровень и ты распределил очки так, что у тебя получился неплохой снайпер. Ты провел ночь в клубе, пострелял врагов – ты ведь должен получить свою награду. Награда – повышение в некоторых умениях. Теперь у твоего героя будет плюс перед другими игроками в другой день (но если какой-либо игрок завалит «прокаченного» тебя, то и получит увеличенное количество опыта). Допустим, пришел ты на следующий день, мастер поставил уровень 2. Ты выбираешь своего героя и видишь, что некоторые умения у него немного повышены (когда ты только начинал, первоначально стрельба была 20%, а теперь 23%), да плюс тебе еще дается некоторое количество очков (согласно уровню боя). Следовательно, ты можешь распределить очки по другому – избрать другую тактику. В отличие от КС – здесь герои крутеют на аренах (не только игрок повышает свои умения, но и герой). Большой плюс данной плюшки в том, что игрок может сразу сражаться на высоких уровнях первоначальной прокачки. Т.е. не надо нудно и долго набирать уровни (такое в клубах не очень то распространено – больно много времени надо). Теперь мастер (тот, кто предлагает игру или сам админ клуба) выбирает уровень боя. Впрочем – и прокачка не забыта. Итог – создавай в клубе героя, расти в рейтинге, стань известным и получи приз.

Подходим, подходим, не тушуемся.

tordek - offline tordek
02-03-2004 06:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Режим «Наемник» - режим для мутильтиплеерной игры.

Нам дается небольшой участок карты, примерно 1 на 1 км. Шесть группировок – можешь вступить в каждую. Задание назначает живой человек – игрок, который набрал больше опыта или просто выбранный. Т.е. либо он выслужился, либо был назначен. Пока он жив, его место нельзя занять. Постепенно он поднимается выше по карьерной лестнице – а другой занимает его место. Если партию не устраивает «главнокомандующий», то его можно «сместить…».

В начале игрок строит себе персонажа и вступает в определенную группировку. Он выполняет приказы старших, накапливает опыт, получает новые звания. Не выполнение приказа – наказание…

Кроме живых игроков на карте присутствуют комп.персы. Одни уходят в патруль, другие сторожат базу, добывают инфу и т.д. Если у тебя есть полномочия, ты можешь им приказывать…

Kusavchik - offline Kusavchik
24-03-2004 06:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



проблема в том,что бы заставить клубы перейти со спиннномозговоого КС на мир ксенуса и втолковать им,что он лучше...

Gral - offline Gral
24-03-2004 08:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



проблема в том,что бы заставить клубы перейти со спиннномозговоого КС на мир ксенуса и втолковать им,что он лучше...

бесполезно

tordek - offline tordek
24-03-2004 10:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Gral
Просто нужно что-то принципиально новое и все.

Gral - offline Gral
24-03-2004 12:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Просто нужно что-то принципиально новое и все.

действительно
только и всего, как просто
=)

переделают КС под движок HL2, вот и будет принципиально новая замена
=)

Stalk - offline Stalk
24-03-2004 16:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Не, камрады, выбить из клубов КС сейчас просто нереально. Некоторые по моему мнению бесподобные онлайновые шутеры его даже не потеснили...

tordek - offline tordek
24-03-2004 17:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Stalk
Ну а кто предлагал реальную альтернативу???

Prond - offline Prond
25-03-2004 05:43 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Альтернативу не предлагают, она сама появляется. Вот когда появится достойная замена, тогда народ сам, без ужасающихся доброжелателей пересядет с CS. А то, tordek, получается у тебя "Загоним железной рукой человечество к счастию".
А вообще уж точно можно сказать, что Xenus CS никак не потеснит с мультиплеера. Не тот случай и не та игра.

Kusavchik Вообще то CS это командно-тактический шутер в первую очередь. А уж во вторую спинномозговое мочилово Но это к делу не относится, а к делу относится то, что Xenus еще в глаза никто не видел, а вы уже пытаетесь на него пересаживать контров и террористов. Кстати, а почему бы вам еще и квакеров на ксенус не пересадить-то?


Stalk Есть конечно хорошие командные шутеры. Но у нас, к примеру в рабочей сетке они не приживаются по нескольким причинам:
1. Рабочие машины не заточены под современные игры. Некоторые и в CS с тормозвами играют
2. Народу в большинстве ничего другого и не нужно. Идет процесс, ведется статистика, каждый хочет быть лучшим. Никто не хочет играть во что то другое (ну почти никто)

Хотя я бы лично попробовал тот же баттлфилд или в солдата даже толпой

2tordek все вышеописанные тобой новые режимы подходят разве что к MMPOG World of Xenus, а никак не для игры в локальной сети. В локалке народ хочет быстро и много убивать друг друга, а не бегать часами по лесным картам, выполняя приказы "командиров" или что либо другое. Кроме того, нового ты ничего не написал, в основном это части уже существующих систем.

tordek - offline tordek
25-03-2004 06:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Prond
Не надо делать очередную Контру - надо сделать свое. Все игры, которые так или иначе затачивались, как убийца Контры - прогорели. Народу не надо тоже самое, но только с лучшей графикой, физикой и т.п. вещами. Процесс Контры - он и в Африке процесс Контры. Некоторые проекты затачиваются под тот же самый процесс, но уже с графикой - ИМХО, ничего из этого не выйдет.

RAMBEAR - offline RAMBEAR
25-03-2004 08:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В клубы ходят в основном не играть в игры а рубится, желательно командой.
Именно рубится, адреналин, драйв и т.д.

Рейтинг не нужен, прокачка не нужна, нужны интересные командные режимы и твой счет в таблице игры,
что бы потешить свое самолюбие.

Все остальное после часа игры в клубе, забывается.

Gral - offline Gral
25-03-2004 09:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Не, камрады, выбить из клубов КС сейчас просто нереально. Некоторые по моему мнению бесподобные онлайновые шутеры его даже не потеснили...

абсолютно согласен

tordek - offline tordek
25-03-2004 09:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



RAMBEAR
"Рейтинг не нужен, прокачка не нужна..." - вспомни хотя бы Дьяблу 2. Люди часами зависали в клубах, вместе бродили и убивали монстров, прокачивались, гордились своим рейтингом (изображение перса в полной снаряге при приличных параметрах). Кто-то ходил в одиночку, кто-то действовал в команде - все были довольны. Простое рубилово приедается и хочеться более спокойных игр. Помню, как после "Руны" (да и Контры впридачу) меня понятнуло на "Героев 3" - звуков выстрелов в клубе не слышно было несколько недель.

Простые экшены (сложно-тактические или качественно-мясные - искл.) не продержаться в клубах и пары дней - необходим мир. Забежали на несколько часов, побегали (но с пользой для дела) и со спокойным сердцев обратно домой.


PS. а рейтинг - это гуд. Можно аля Дьябла 2.

tordek - offline tordek
25-03-2004 09:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
монах подземного храма



Stalk
Дороговато играть в онлайновые игры, по крайне мере, я не стану тратить столько денег! Тем более, не у всех хорошая связь.


__________________
Неточность - вежливость снайпера...

Prond - offline Prond
25-03-2004 10:55 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek
Не надо делать очередную Контру - надо сделать свое. Все игры, которые так или иначе затачивались, как убийца Контры - прогорели. Народу не надо тоже самое, но только с лучшей графикой, физикой и т.п. вещами. Процесс Контры - он и в Африке процесс Контры. Некоторые проекты затачиваются под тот же самый процесс, но уже с графикой - ИМХО, ничего из этого не выйдет.

Золотые слова Мне возразить лично нечего. Только как ответ на мою запись не катит

Stalk - offline Stalk
25-03-2004 11:50 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



tordek
Да я, вобщем, тоже не играю. Я с ботами

RAMBEAR - offline RAMBEAR
25-03-2004 15:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



tordek - вспомни хотя бы Дьяблу 2.

Во первых Xenus это совсем не Дьябла, а мы ведь играть будем в него.
Во вторых, ты давно был в клубах. Приглядись во что там народ в основном играет.

Люди часами зависали в клубах, вместе бродили и убивали монстров, прокачивались, гордились своим рейтингом (изображение перса в полной снаряге при приличных параметрах). Кто-то ходил в одиночку, кто-то действовал в команде - все были довольны.

Такое возможно если люди бегают не по внутренней сетке, а в инете, где статистика хранится на сервере.
В клубах обычных такого нет. Обычно поиграли несколько часов и разбежались.

Простое рубилово приедается и хочеться более спокойных игр. Помню, как после "Руны" (да и Контры впридачу) меня понятнуло на "Героев 3" - звуков выстрелов в клубе не слышно было несколько недель.

Ты это расскажи тем кто играет сейчас в клубах

Простые экшены (сложно-тактические или качественно-мясные - искл.) не продержаться в клубах и пары дней - необходим мир. Забежали на несколько часов, побегали (но с пользой для дела) и со спокойным сердцев обратно домой.

В чем будет польза? Люди пришли оттянуться, им надо зрелищ и адреналина. Польза для дела будет дома.
А в клубе должен быть кураж, визги и драйв.

Это все равно что прийти в парк аттракционов и вместо катания на "Американских горках", бегать за бабочками и играть в песочнице.

StranNick - offline StranNick
25-03-2004 17:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, с CS бороться действительно бесполезно. Не тот случай Xenus явно будет заточен под синглплейер. Люди, которые играют в клубах в CS живут мимолетными эмоциями, им не нужно блуждать по огромным пространствам в поисках противника. Там все происходит очень быстро. Единственный выход - это создание отдельных небольших мультиплейерных карт, что и делают сейчас разработчики. Кусок джунглей, ограниченный горами и водой, часть городского квартала и т.д. Лично для меня интересно было бы сыграть по сети на карте, где нужно было бы штурмовать вражескую базу. А если будет возможность сыграть кооперативом, то это будет вообще супер.
Другое дело, что CS не так уж требователен к ресурсам как тот же Battlefield, который имеет способность тормозить даже на крутых тачках. Именно поэтому CS все еще живее всех живых Думаю, что такая же участь будет и с Ксенусом. Не все "тачки", которые в данный момент находятся в компьютерных клубах осилят ксенусовский движок. Очень высокие системные требования. Тем более, что и сетевой режим не достаточно отполирован игроками.
Если сетевая баталия в Ксенусе будет укладываться в пять-десять минут, то шансы на выживание у него будут
Главное, чтобы все было реалистично. В самом начале сетевой баталии должен быть выбор группировок, выбор оружия, естественно, что все должно покупаться за деньги, или подбираться в качестве трофея.
Желательно, чтобы было достаточное количество настроек по выбору реалистичности боя.
Если все это будет в игре, то глядишь и в компьютерных клубах наряду с Контрой начнут резаться и в Ксенус один на один, а то и стенка на стенку Кто знает...

Текущее время: 18:50
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru