Камрад
|
и это, кстати, притом что искусственное накручивание сложности здесь совершенно ни к чему: новый SH уже на "normal" серьезно играет на нервах (моих; кому-то, возможно, это лишь доставит удовольствие) благодаря тотальному отсутствию огнестрельного (ну, гм, два вида пистолета -- 10\6 патронов в обойме, это несерьезно) о.
Рвать же ржавым топором или бейсбольной битой Огромные Отвратительные Туши довольно хлопотно для здоровья. А с тем учетом, что к середине игры в квартире перестают восполняться хиты, становится совсем грустно.
да, в порядке общего впечатления -- the room получилась слабее второй или третьей (первой не видел) части. Путешествия же по различным измерениям дюже хороши, но вот саспенса как-то не хватает. Даже в полуаркадной Sh3 был Ужас и Твари, здесь же все чересчур сюрреалистично, да и свежий дизайн чудовищ вовсе не так чудовищен.
Врочем, говорить о провале или вырождении серии я бы не стал.
|