Guest
|
Уважаемый Койот!
Прочитав Ваше "сочинение на тему", я увидел довольно-таки интересную точку зрения.
По моему скромному мнению, озаглавить текст надобыло, как "IMHO", причём не однократно подчеркнуть это название. Прежде чем коментировать далее, я бы хотел отметить, что у меня наблюдается "полное отсустствие присутствия" предпочтений каких либо жанров! Возможно именно это даёт мне некоё право поспорить с Вами, господин Койот.
Прежде всего "неизвесность гениальности", с чего это Вы взяли, что настоящие Игры пропадают в безвестии, если они не принадлежат жанрам action и 3D-action? Навряд ли я один думаю, что настоящий "самородок" трудно утаить в куче мусора. Ведь кроме Quake полно других, действительно качественных продуктов других жанров, пользующихся не меньшей популярностью! Да я согласен, что в последнее время игровая индустрия подвержена "массам" и движется, в основном в сторону action и RTS, но предпочтение жанра это вопрос личного вкуса и в конце концов МОДА! Но игровой мир довольно-таки переменчив в своих "вкусах" и мнение геймеров часто меняется.
Например жанр action и RTS у же давно не на "гребне волны"! Я не хочу сказать, что эти жанры перестали интересовать кого-либо, но как минимум они пережили свои "ПИК". Посмотрите на взлёт ролевого жанра за последние полгода! Сейчас он интересен многим и многим, буквально год назад, мало какой геймер знал, что такое AD&D и с чем его есть! Но после выхода "Балдуров", да "Выпадений в осадок" (Fallout), ситуация в корне изменилась. Тем паче игры а-ля "пойди-убей" уже не особо продаются! Поглядите в чарты мировых продаж (только на Америку просьба пальцем не тыкать), Симы! А вроде игра для так называемых "продвинутых...", почти все из которых играли (читай любили) или досих пор играют в Ку! Как же после этого можно писать (намекать), что Quake "чистА для ограниченных"?! Ведь многие из "проФФесианалов" представляют себе игру, как виртуальную реальность, то есть как минимум "вид из глаз"! А не желание "переходить" на другие игры можно легко обьяснить "отрицательным" опытом. Т.е. несколько раз отрываясь от любимого Ку или SC, игрок просто "обжигался" о какое нибуть несуразное произведение *** и это после игры в которой всё так и "дышит" гармонией! Естественно игрок лишний раз удостоверяется в идеальности своей "любимой" и современем бросает попытки "подсесть" на, что либо другое.
Что касается "Ромеро против Мулинэ (или Мулиньё)", то сдесь ув. Койот вы глубоко не правы. Несомненно, как Джон так и Питэр две признанные фигуры в индустрии, так называемые "первопроходчики" в жанрах. Нельзя сказать, что никто не интересуется Питэром и его B&W! Эту игру ожидают многие, и успех ей уже обеспечен! Что касается Ромеро, то не для кого не секрет его провал с Daikatana, да и Мулинэ уходит "на прииставки"...
В общем на играх типа Quake замкнулась совсем небольшая аудитория и нет повода "бить тревогу - спасать жанры".
С ув. AD.
|