Камрад
|
Касательно перехода из одного продвинутого класса в другой: имеет значение удельный вес раскачанных характеристик. Т.е более развит Tactics и его вторичные скиллы - он и приоритетен. А вот как быть в случае одинакового уровня развития скиллов - не очень понятно.
Теперь собственно о первых впечатлениях.
Графика/звук понравились, ничего не тормозит и не заикается. Анимация немного паралитичная - это да. Но анимация в Героях всегда была уродливая.
Не нравятся многие мелочи. Начиная от горячих клавиш (M у нас теперь Marketplace, а не Move; пробелом в битве ход не пропустить и т.д.), небольших недостатков интерфейса (например, нет кнопки "переход к следующему герою"; горячая клавиша H работает, но выбирает и уже отходивших героев, что не есть удобно), до главного сомнения - fog of war.
Я согласен - с ним интереснее. Как и с умениями группы Scouting. Но почему он такой черный? Сквозь него же вообще НИ ХРЕНА НЕ ВИДНО! Был бы он такой светло-серый, как в Warcraft 2 - т.е. кто там ходит не видно, но все остальное четко различимо. Короче - идея хорошая, реализация хреновая.
Ну и - не смотря на все замечания, рубиться в следующие несколько месяцев все будут именно в Героев 4. А патч на подходе.
|