Камрад
|
2001 Год, большой успех российской игровой индустрии.
Уходящий 2001-ый год был «золотым» для отечественной индустрии игр. В этом году российские разработчики и издатели игр окончательно выходят на мировой рынок и достигаю мирового же уровня.
Игры наших разработчиков в 2001-ом году наконец-то были изданы не только в России, но и на западе и пользовались большой популярностью у игроманов всего мира. Такие отечественные проэкты, как Age of Sail 2, Codename: Outbreak, Cossacks: European Wars, Eshelon, Etherlords, Evil Islands, Il 2 Sturmovik, Sea Dogs 2, Sudden Strike получают всемирное признание как игроками, так и критиками, зачастую благодаря своей уникальности (особенно в этом плане отличились хитамы Age of Sail 2 и Sea Dogs 2 от компании Акелла), и своему технологическому совершенству (Два года назад, нам и не снилось, что движки российских игр будут сопостовимы с движками высокобюджетных западных проэктов. Например, графика Eshelon («Шторм» от MADia), Etherlords и Evil Islands («Демиурги» и «Проклятые Земли» от Nival'а) и Il 2 Sturmovik («Ил2 Штурмовик» от Maddox Games) просто «утёрли нос» всем конкурентам). Более того, Демиурги номинированы на лучшую стратегию 2001-ого года практически во всех изданиях игровой прессы, а Ил2 Штурмовик назван лучшим симулятором 2001-ого года, такими гигантами игровой прессы, как GameSpy и GameSpot).
Отечественные издатели игр, такие как Buka, 1C и Nival, также добились в 2001ом году колоссальных успехов. Бладгодаря стараниям этих компаний, в России вышли вышеперечисленные и другие отечественные игры, а так-же такие нашумевшие зарубежные хиты, как Heavy Metal: F.A.K.K.2, Max Payne, Rune, Serious Sam, Tropico и Wizardy 8.
У нас с вами есть так же все основания надеяться, что восхождение российских игровых компаний на вершины мирового рынка продолжится в наступающем 2002-ом году.
На данный момент, отечественные разработчики игр уже объявили такие свои проэкты как Charm of War, Kreed, Paradise Cracked, Perimeter и Red Shark, которые уже приковали к себе внимание мировой игровой общественности.
Кроме того, отечествныым издателям удалось заключить договора на издание таких грандиозных зарубежных проэктов, как Duke Nukem Forever, Grand Tech Auto 3, Heroes 4, Mafia: The City of Lost Heaven, Hidden & Dangerous 2, Mith 3: The Wolf Age, Operation Flashpoint: Cold War, Stronghold и некотрых других.
2001-ый год был, безусловно, «золотым» для отечественной индустрии игр. Уходящий год показал мировой игровой общественности результаты многолетних игровых разроботок, опыта и таланта наших разработчиков, и результаты эти – блестящие (я восхищюсь тем, что при бюджете много меньшем, чем бюджеты зарубежных игр, вы создаёте игры превосходящие западные аналоги)! Этот год принёс российским издателям хорошую прибыль, доказав, что их вложения были не напрасны и дав возможность дальнеёшео развития, он принёс им так же хорошую мировую репутацию, результатом чего являются заключения столь масштабных и многообещающих контрактов.
|