Камрад
|
Установка "СУпер" рельефа (при этом должна включаться шейдерная вода, деревья(вроде?) и супер-пупер поверхность) доступна только под OpenGL. Сразу скажу - мне не понравилось. У меня Athlon2000 и Radeon9500Pro, так что тормозить, вроде, не должно. Да, оно не тормозит. Но выглядит ужасно.
Да, вода шейдерная. Но то, что хорошо смотрится в Муравинде, не смотрится в Иле. Ну нельзя с высоты трех километров различать на реке отдельные волны, каждая из которых - на полреки. Также эти реки почему-то странно мигают, особенно это заметно вечером. Изменений в рельефе и деревьях я не обнаружил, а вот глюки появились. Глюки заключаются в том, что дальняя земля покрывается полосками, напоминающих о бренности zbuffer, а полигоны на земле начинают дергаться туда-сюда.
Одним словом, пользуйтесь "Отличными" настройками под DirectX - это самый лучший вариант. Безглючны эти настройки и вода, как это ни странно звучит, выглядит намного реалистичнее. И деревья в ней отражаются, так что вы не думайте!
|