Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Fallout CLUB » "Наследники" Fallout
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
Coldblooded - offline Coldblooded
25-05-2004 19:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На RPGDot начался третий тур конкурса по The Fall. Нам скорее всего вписать свое имя в игру уже не светит, но посмотреть результаты и условия, можно здесь.

cm: On Thorns I Lay - Eden

Coldblooded - offline Coldblooded
26-05-2004 10:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На сайте Worthplaying выложен трейлер "Фаза: Исход" с E3. Кому не лень качать 90Mb, то брать здесь, а ежели таковые найдутся, просьба отписаться сюда о впечатлениях.

cm: Anathema - Closer

Chosen one - offline Chosen one
Lightbulb27-05-2004 19:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я тут недолго отсутствовал(сайт делаем) , всем кто еще помнит привет...
у меня вопрос, вы тут инфу переведенную сбрасываете на фоум, а не хотели бы тоже самое делать, но на сайте?
У нас уже готово около 70 статей, + 2 интервью берм по игре ИСХОД ( я почти закончил с ними переговоры) и по Metalheart: Replicans Rempage.... но в простое пачка текстов... может кто помог бы?
а?
Можете здесь отписаться или на [email]fallout3-art@mail.ru[/email]

Просьба модеров не удалять текст, мы вам все равно не конкуренция...
Все таки такой сайт будет интересен всем
А если нам еще и модераторы камрада будут в этом помогать, то возможно поставим ваш банер в разделе "партнеры"

Зарание спасибо, надеюсь в меня не полетят тухлые помидоры

Andrew Solo - offline Andrew Solo
28-05-2004 00:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Coldblooded

просьба отписаться сюда о впечатлениях.

качество ролика хорошее.
содержание...
в основном показ хрущевок и такого вот.
весьма атмосферно.
к сожелению половину времени картинка наполовину закрыта табличкой
с перечислением фич движка и игры.

собственно геймплей как таковой не показан ни в каком смысле.

однако игра заинтересовала после ролика больше, чем до.

Coldblooded - offline Coldblooded
28-05-2004 08:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



IPLY все хуже и хуже. Комментировать смысла нет, а кому интересны подробности, читайте новости на nma-fallout.com

Неольшая статья по The Fall на Worthplaying. Ничего нового, кроме пачки свежих шотов.
Так же новое интервью на Gamebanshee. Из подробностей новые шоты и :

Игра готова на 90%, сейчас идет внедрение новых фишек, но основной процесс - это тестирование и балансировка. Срок выхода по прежнему третий квартал этого года.

Процесс создание героя как мне кажется будет сильно напоминать Ф, только трейты будут замаскированы характеристиками "телосложение" и "жизненный опыт"

Уровень персонажа и уровни умений развиваются независимо (это как?)

Команда может состоять из главного героя + максимум 5 человек (всего таких НПС будет 15). Если вы кого-то выгоняете, то он возвращается на то место, где вы его встретили в первый раз.

100% диалогов будет озвучено.

Будущий аддон будет включать кооперативный мультиплеер.



Сменился дизайн студии Cyberworks, которая в данный момент разрабатывает игру Исход(Outcome) . Из нового - парочка новых шотов, описание истории мира, рассказы, концепт арт, F.A.Q и прочее. Кстати они не откажутся от творческой помощи:
"Да вы можете помочь нам в создании игры, если вы обладаете каким-нибудь талантом, хорошо рисуете, моделируете, анимируете и т.д. то пишите нам на [email]cyberworks@hotbox.ru[/email]"
(Miyamoto и прочие - это снова для вас )

Некоторые выдержки :

В игре не существует тупиковых сюжетных ситуаций, также как и основной сюжетной ветви. Игрок может придерживаться выполнения главной задачи, а может просто бродить по Вселенной будущего, изучая её, вступая в банды, основывая свои, сражаясь с врагами. Полная свобода действий: из множества доступных квестов игрок выполняет все или ни одного, действует грубой силой или хитростью и уговорами.


Игрок может набрать команду до пяти человек, уговором или наймом, каждый из которых обладает своим характером и поведением. Индивидуальность выражается во внешнем виде, поведении, физических характеристиках.


Около 120 видов оружия с различными видами боеприпасов. Автоматические пистолеты, винтовки, ракетницы и плод секретных разработок, оружие будущего. А также транспортные средства в духе пост апокалиптического времени.


Полностью трехмерные локации и персонажи, достоверная анимация, зрелищные визуальные эффекты. Многочисленные эффекты мигания света, зеркальные отражения, реалистичный огонь. Легко управляемая камера.


В проекте используется скелетная анимация, которая позволяет максимально точно воспроизвести любое движение персонажей.

в игре полно сцен насилия, разборки между персонажами + эротические элементы. Поэтому игра расчитана на аудиторию 14+ .

Каждый персонаж в игре имеет определенные зоны поражения всего тела. В каждую из этих зон можно выстрелить прицельно, а в зависимости от множества факторов, в том числе и развития вида оружия (например "винтовки"), из которого делается выстрел, будет зависеть наносимый урон. Также можно выстрелить не прицельно, в этом случае попадание будет случайным в одну из зон, при этом очков действия тратиться меньше чем при прицельном огне.

В игре используется собственная РПГ система, в сущности, это будет нечто среднее между Fallout'вской SPECIAL и GURPS + несколько новых идей.

Пока не известно как будет выпущена игра, и сколько она будет стоить, возможно, мы найдем издателя, и игра будет выпущена как полноценный коммерческий продукт, возможно игра будет выпущена как shareware.

Coldblooded - offline Coldblooded
29-05-2004 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На сайте ag.ru выожено превью The Fall. Нового ничего, но почитать целую статью на родном языке все равно приятно.

Coldblooded - offline Coldblooded
01-06-2004 18:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Небольшая новозеландская студия Binary Star представила публике свой дебютный проект - трехмерную адвенчуру с видом от третьего лица Homeland. Действие игры разворачивается в условиях ядерной зимы, наступившей на Земле в результате третьей мировой войны. Полвека прошло со времени атомных бомбардировок, но поверхность планеты все еще представляет собой ледяную радиоактивную пустыню. От прежних сверхдержав остались лишь небольшие группировки Демократического Альянса и Объединенного Фронта, которые укрываются в бункерах Ближнего Востока, продолжая борьбу за власть и остатки ресурсов. Однако в их противостояние вмешивается некий элемент, грозящий планете новым, на этот раз окончательным, апокалипсисом.

Такова предыстория. А дальше начинаются путешествия по бункерам, сетям подземных коммуникаций и радиоактивным пустыням одного из главный героев Homeland (героев будет несколько на выбор). Как и во всех адвенчурах, путешествия сопряжены с решением головоломок (в данном случае паззлов заявлено более сотни) и общением с NPC. Судя по наличию концепт-артов оружия и странных приспособлений явно милитаристского толка, можно ожидать также экшен-элементов. Сами же разработчики об этом умалчивают, предпочитая отделаться обещаниями качественной (на уровне кино) анимации, озвучки и саундтрека. Последний, кстати сказать, пишется Майклом Ходжсоном из группы Pitch Black. Подробности и первые скриншоты (неуловимо напоминающие Syberia, хотя Homeland делается на собственном движке) ищите на официальном сайте Binary Star. Дата выхода игры, равно как и целевые платформы, не сообщаются.

// взято на dtf.ru //

Andrew Solo - offline Andrew Solo
01-06-2004 23:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



интерплею похоже наконец конец?

http://nma-fallout.com/

According to a source of ours all the employees was contacted by the IT director at IPLY today and asked to pick up their personal effects.

The Property management company is shutting the doors effective 5pm for lack of payment..

So Basicly IPLY doesn't have a home now or is shutting down for good!?

Update: We've got more on this whole tale, it seems that Human Resources told the employees to file for unemployment, Herve and Eric are no where to be found.....

All employees are in the progress of gathering their belongings, since the offices are being closed at 5pm. They were also told that they would be advised in the "future" what was being done......

Mx - offline Mx
02-06-2004 04:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Mad fancier



Этим ребяткам всегда работа найдётся. Ну и что, повлияют на процесс разработки в других компаниях. Интерплэй сам по себе давно мало что значит, и не раз было доказано, что похожие игры могут быть сделаны в разных фирмах без особых потерь, а иногда и лучше.

Coldblooded - offline Coldblooded
05-06-2004 09:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Плизз, давайте здесь без обсуждения судьбы Interplay, покрайней мере пока не прояснится ситуация, да и тема другая для этого есть ...

Открылся официальный русский сайт игры The Fall. Информации пока меньше чем на той же английской версии, но тем не менее нелюбителям иностранных языков рекомендуется.

И еще повость - Jagged Aliance 3 и 3d будет делать наша Mist Land South (КДР, Власть Закона). Порадуемся за них и будем надеяться что не запорят.

Coldblooded - offline Coldblooded
10-06-2004 09:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Опубликован четвертый дневник разработчиков The Fall.

Среди футуристических образцов оружия будут присутствовать rail-guns и лазерные винтовки

При желании (и наличии необходимых компонентов) игрок сможет изготовить настоящую кольчугу (Прим. автора - Правда, о степени ее полезности нам не рассказали)

Еще одной воплощенной в игре странной идеей дизайнеров стало создание генератора, работающего за счет людей, бегающих в гигантском беличьем колесе

Эти подробности заметили на црпг.ру, а что заметил я - опубликую чуть попозже

Ожил долгое время молчавший сайт разработчиков Trinity.
Все это время ребята работали над альфа-версией игры, которую они теперь называют Primitive.
За это время они закончили писать сюжет, создали несколько утилит и редактор диалогов, а так же набрали новых людей в команду, которая теперь насчитывает 20 человек.

Изменено: Coldblooded, 10-06-2004 в 10:14

Coldblooded - offline Coldblooded
18-06-2004 18:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Новое интервью с авторами Metalheart. Новой инфы нет, шотов тоже
Единственно парочка любопытных фактов - самые навороченные импланты, для установки и снятия которых необходимо профессиональное хирургическое вмешательство - это очень мощные импланты, вообще-то Metalheart это и есть один из таких имплантов. Еще, к примеру, такими имплантами могут быть новые глаза и даже ... мозги. (как представлю - "а кому тут клонированные мозги Энштейна..." )

Chosen one - offline Chosen one
20-06-2004 13:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



>>>Эти подробности заметили на црпг.ру, а что заметил я - опубликую чуть попозже


А сталкера ни кто к наследникам не относит?

Изменено: Chosen one, 21-06-2004 в 17:29

Coldblooded - offline Coldblooded
21-06-2004 05:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Chosen one
Разве что по атмосфере и общему настрою, но жанры все-таки слишком разные ...
Тем более для сталкера уже есть отдельный форум на камраде, где и без меня игру чуть ли не на аторы раскладывают.

Изменено: Coldblooded, 21-06-2004 в 07:39

Coldblooded - offline Coldblooded
21-06-2004 19:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Мысли вслух: пока Акелла не найдет западного издателя для Metalheart релиз будет оттягиваться до последнего ....

Coldblooded - offline Coldblooded
26-06-2004 12:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Commenting on the announcement, Mr. Caen said, "Based on a detailed review of where our industry stands and the level of interest in the gaming community in taking some of our premier properties online, we are now pursuing several options to fund our entry into Massively Multiplayer Online Gaming with titles including Fallout. Initial feedback from our investment bank and ongoing dialogue with others in the gaming sector appear to confirm that the combination of our valuable and popular intellectual properties with the rapidly growing online gaming community is the best way to maximize Interplay shareholder value."

Извращенец.

Alexvn - offline Alexvn
26-06-2004 12:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Администратор
Буржуин проклятый



Coldblooded

При этом Interplay заявляет, что они по прежнему не знают, где взять денег на свои грандиозные планы и как вообще дожить до конца квартала:

The company anticipates its current cash reserves, plus its expected generation of cash from existing operations, will not be sufficient to fund its anticipated expenditures through the second quarter of fiscal 2004," Interplay said in the filing with the U.S. Securities and Exchange Commission.

"Consequently, the company expects that it will need to substantially reduce its working capital needs and/or raise additional capital," Interplay said. "However, no assurance can be given that alternative sources of funding could be obtained on acceptable terms, or at all."

http://biz.yahoo.com/rc/040625/media_interplay_1.html

Пред(по)смертные конвульсии.

Andrew Solo - offline Andrew Solo
27-06-2004 00:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну когда этого каена уже засудят наконец???

Coldblooded - offline Coldblooded
29-06-2004 10:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Новая CRPG в пост-аппокалиптическом мире. Встречайте - Nirvana. (отличное название, правда?)
Разрабатываетывается какой-то германской командой. Шоты вроде симпатичные, но похоже это просто зарисовки в MAXе
Нам обещают нелинейную игру, в которой в которой игроку будет предоставлена значительная свобода действий, и это уже будет заметно с самого начала. Всего нам предложат 8 классов персонажей:
Researcher, Discoverer, Ex-Soldier, Merchant, Survival Expert, Cyborg and Nomad.
В зависимости от выбора перса и стиля игры меняются пути решения различных игровых ситуации, как пример (переводить лениво)

"An NPC asks the Player to get an Item from a well guarded building for a reward.

Player 1: (the typical Egoshooter Player) handles it with the guns blazing.
Player 2: (the strategist) solves the assignment with his head.
Player 3: (the Sim-player) rounds up a few NPC`s to take over or persuades the guards to take over.
Player 4: (the RPG Player) picks whatever solution the character class he selected at the beginning of the game controls best.
Player 5: (the spontaneous type) ignores the task and explores the extensive game world, solves the task later or never.
Player 6: (the short-sighted type) kills the NPC to get both the reward and later the Item."

Нам предлагают полную свободу действий и сравнивают с Дьяблой (?? вот уж где полная свобода), только после окончания игры можно продолжать исследовать мир и вернуться к пропущенным квестам.

Chosen one - offline Chosen one
01-07-2004 08:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это полноценный проект или так?
Если первое может за ним стоит следить и делать переводы... Coldblooded возьмешь?

Coldblooded - offline Coldblooded
01-07-2004 09:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Chosen one
Черт его знает. Думаю стоит подождать последующих новостей.

Coldblooded - offline Coldblooded
01-07-2004 09:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Очередной дневник создателей The Fall. На этот раз нам расскажу про процесс создания квестов.
Кому интересно и кто знает буржуйский, прошу сюда. Для остальных же отмечу, что общее количесто квестов будет где-то в районе 200, а количество "почтовых" квестов разработчики попытаются свести к минимуму.

Killroy - offline Killroy
01-07-2004 11:15 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Coldblooded В районе 200 говоришь? Во втором фаллоуте было ровно столько же... какое совпадение

Raymond Saint - offline Raymond Saint
01-07-2004 12:36 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
гроза повстанцев



Coldblooded
количество "почтовых" квестов
Прям фильм "Почтальон" %))))

Chosen one - offline Chosen one
01-07-2004 13:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Coldblooded

Ок, значит пока им не занимаемся, будем лкчше стараться с другими


В районе 200?

Эх, маловато... раз уже в фоле, который выпустили в 98, столько было, могли бы и больше напридумывать..

Текущее время: 00:24 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru