Камрад
|
Ведь вначале разработчики говорили что они делают реалистичную игру.
И вообще на самом деле,кляйны всю атмосферу игры портят.
Когда их находиш,уже играть не интересно!
Реализьм? Как всем известно, на нормальной войне (когда возможности сторон примерно равны, так что американские карательные кампании просьба в пример не приводить) соотношение потерь, в зависимости от вида сражения, бывает от 1:2 до 1:5 (в случае Советско-Финской войны было 1:25, мир такого позора еще не знал). Отсюда вывод: реалистичная игра должна обеспечить игроку один труп в его команде на 5-6 трупов врагов. Если этого нет, то... Команда из десятка человек, завалившая без потерь пару сотен врагов - не меньшая фантастика, чем шагающие танки.
Я уж не говорю про такие "мелочи", как инвентарь. Минометная мина или реактивная граната занимает три клеточки; соответственно их можно унести больше трех десятков - в жизни для этого потребовался бы грузовик! Или вообразите себе пехотинца с автоматом в одной руке, винтовкой (снайперской, длинной!) в другой и четырьмя трофейными винтовками за спиной - он сможет вести бой, этот солдат?
Противотанковые гранаты времен второй мировой были страшной штукой, метнуть такую не из окопа, а в поле было равнозначно самоубийству - покажите мне хоть одну игру, в которой это было бы?
Так что мечты о реализме надо оставить сразу же, как садишься за компьютер (устраиваешься перед телевизором, открываешь книгу и т.д.). Нигде такого реализма нет, так как это для большинства не интересно.
Да, и меня слегка удивляют люди, которые "вдруг" "нашли" в игре отклонения от исторической правды. Вот у меня в руках коробка с диском, там сзади три скриншота, на среднем - два "боевых робота" расстреливают из пулеметов грузовик. Надо ли было проходить игру до половины, чтобы обнаружить "осквернение" правды?
Мое IMNSHO по поводу игры: игра близка к совершенству. В ней нет такого цельного и непрерывного мира, который был в JA, странно выглядит механизм повреждения от взрывов, инженерная граната "колба с нитроглицерином" любого сапера заставила бы покрыться холодным потом, взрыв не сбивает с ног, не всегда выпадают "честные" трофеи... Но это все мелочи, так как игр сравнимого качества не было как раз с выхода JA2, а отечественных - не было вообще.
Возможно, мне повезло в том, что у меня игра не глючит, так что тем, чье недовольство игрой коренится в вылетах и зависаниях, я могу только посочувствовать...
|