Камрад
|
Абсолютно согласен с Benedict, что бы там не кричали оголтелые фанаты серии. Что ЕОВ, что W8 - ничего за 10 лет не изменилось, особенно в лучшую сторону. Слава богу что фирма накрылась, и больше не будет странных РПГ, где все персонжи словно цирковые клоуны сидят на плечах друг у друга, изображая какую-то "партию", но физически занимая в пространстве одну точку. Правда для особо глупеньких там есть какой-то кружок, вроде бы изображающий "построение", но весьма забавно представлять, как восемь степенных магов одновременно прыгают через порог, или дружно стрейфятся в одну сторону, сохраняя какую-то мифическую "формацию". Тем более, что любой муравей все равно достает своими коротенькими челюстями до "стоящих сзади".
Задавать глупые вопросы, наподобие "а почему я не могу вывести из боя полудохлого перса, или почему я не могу послать вора в разведку" - разумеется глупо. Фанаты ответят "потому что партия - это партия!" Похоже что это некий мутировавший организм, сросшийся частями тела, из которого торчат только руки с мечами и луками. И когда одинокий воин тащит на себе пять трупов со всеми шмотками, с целью оживить все это в ближайшей лавке - это конечно не смешно.
Далее. Мир, или можно сказать мирок W8. Интерактивность - все та же, уровня 91-го года. Насчет "идти куда хочешь", это уважаемый ss7877 сильно загнул, достаточно взглянуть на скрины карт. Везде на открытой местности они напоминают узкие долины, ограниченные горами.
http://www.tk421.net/wizardry/wizardry.shtml
Пустые города, населенные лишь трактирщиками да тупо шагающими стражниками. Если встретится один или два NPC с которыми можно просто поболтать - это уже великое счастье. Разговоры тоже большим интеллектом не отличаются. В 80% мусора ключевых-слов получишь в ответ что-то тупое, наподобие "а не пошел бы ты и не занялся бы каким-нибудь делом".
Но конечно же основная прелесть мира W8 - это бесконечно респавнящиеся монстры. Вот где любители хак-н-слэш, которым стыдно признаться в банальной любви к Дьяволе, и косящие под "тру РПГ-шников" оказываются как в раю. Еще бы, тот же самый Дьябола с прорубанием через бесконечные толпы монстров, но "высокоинтеллектуальный", с "партией" и кучей картиночек, где можно не просто шмотки в инвентарь класть, а еще кучу цыферок двигать и тащиться от этого.
А главное преимущество W8 перед Дьяволой - никуда ходить не надо. Запалил костерок в пустынной местности, прикорнул часок, и глядь - свежая порция мяса подвалила. И конечно "гениальная" идея крутения монстров по мере крутения "партии". Просто чудный мирок, где вырезанные за день разбойнички, ночью возвращаются в прежнем количестве, да еще при поддержке магов. И защитники животных довольны - никто крабиков не вырезает, это они тоже так экспу накапливают, а потом воскресают, чтоб с новыми силами пожевать ноги незадачливым приключенцам. И так бесконечно. (Пока и те и те полубогами не станут, что ли?)
Что можно сказать людям уверяющим что в этом психически болном и убогом мирке можно что-то отыгрывать? Только знаменитую фразу: "каждому свое". Свежий пример в памяти: Вернулся я со товарищи в лагерь Умпани, (через ЕДИНСТВЕННЫЙ мост, в долину окруженную со всех сторон горами), продал-купил шмотки, поспал ночку, и дай думаю снова пойду на поиски приключений. По территории этой долинки ТОЛПАМИ шляются патрули Умпани. Включаю рентен, и на тебе - по этой же территории, взявшись непонятно откуда шляется банда разбойников. Шляется совершенно спокойно, проходя сквозь патрули, а те ее как будто бы вообще не замечают. Но вот стоит мне сунуться поближе, и вступить в бой, как все Умпани с криками ура бросаются на разбойников в атаку. А где они раньше-то были??? Мирок, мать его. Не мирок, а вместилище монстров, с парочкой непонятно как затесавшихся городов.
Ну что еще. Убогая графика, непонятно что делющая на трех компактах. Saqs скорее всего не играл в Ультиму на глайде, иначе не писал бы этой ерунды про весьма средненькую погоду и время суток в W8.
В общем - да почиться в бозе W8 и иже с ними, и да будем ждать Morrowind и молиться чтоб это был прежний, великий Даггерфалл, так и оставшийся по сегодняшний день НЕДОСЯГАЕМЫМ.
Изменено: Vlad (DarkTrooper), 20-12-2001 в 10:22
|