Модератор
|
Посмотрел. И где там этот пресловутый разрушитель, что полторы секунды после потери щитов прожил?
На экране. Виден невооружённым взглядом.
Экзекутор? Так там особый случай - он не взорвался, а столкнулся с ЗС в результате потери управления...
Нет, не Экзекутор. Я не в силах показать, если человек тупо не видит того, что есть.
Имена, пароли, явки, факты? Описание моментов со ссылкой на канон. И я вам поверю.
Описание момента - ИЗР без щитов уничтожается ОДНИМ залпом. Ссылка - э.6, бой на орбите Эндора.
Не надо верить - надо посмотреть.
Нет там никакого такого разрушителя - вы его сами придумали.
Вы дурак? Глаза разуйте и внимательно посмотрите. Если вы не в силах увидеть то, что вам на блюдечке выложено на экране - не моя проблема.
А это вы откуда вытащили? Опять сами придумали?
Это присутствует как в фильмах, так и в играх. Ни один капшип не совершил прыжок мгновенно. Маневрирование капшипов прекрасно показано.
В той же XWA в одной из сцен командир разрушителя говорит, говорит, рассуждает, а потом - "Слушай мою команду! Курс на Корускант! Прыжок!" - и все срабатывает тут же, хотя за секунду до этого никто не знал, что командир отдаст такое приказание.
А в других играх на прыжок требуется минуты две как минимум, какая игра играстее?
Так что не надо придумывать. Канон подтверждает, что от времени принятия решения до исполнения - не больше трех секунд.
Канон подтверждает, что на простой разворот кораблю калибра ИЗР необходимо не менее 10 секунд, не говоря об ускорении и выходе на свободное пространство.
Отнюдь... Первое и главное - покинуть поле боя. А там уже, в более спокойной обстановке, можно и разворачиваться, и трепыхаться, и идти на точку сбора. Все схвачено, за все заплачено!
Вооот вы как уже заговорили.
Сперва - "дёрнул ручку и тю-тю", а теперь уже из боя выходить надо. Прогресс.
Интересно, кто даст выйти из боя кораблю без щитов?
Если бой для вас непредсказуемый и хаотичный - то вам нечего делать на мостике разрушителя, лучше бухайте в кантине.
Вы простите ни малейшего понятия не имеете о том, что такое бой и как он происходит, и не со мной вам об этом спорить.
Предсказывать действия противника не надо - надо делать так, чтобы он делал то, что вам нужно.
Вот и встретились двое - имеющих право быть командиром на мостике, делающих так, чтобы противник делал то, что им нужно. И оба делают - а противник почему-то делает то же самое, и получается хаос и каша.
А из ближнего боя... так это смотря на чем выбираться... а то, гладишь, и выбираться не понадобится.
Да, не понадобится - не успеют.
Как капшипы разворачиваются мы в фильме прекрасно наблюдаем, как взрываются тоже.
Ага, ага, сейчас будете тень на плетень наводить... Вы еще расскажите, что они с секстантами времен Колумба и логарифмическими линейками по карте Галактики курсы прокладывают...
Ну вы же просто отбрасываете как неудобный вам факт необходимости манёвра, который для капшипов серьёзно затруднён, вот я над вами и стебусь по-тихому.
Ну так... планировали одно, а в результате разведка подкачала, да весьма эпично.
То есть скорость разворота капшипа зависит от планирования? Вот удивили-то, а. Наверное, и правда ломами помогают.
Естественно, что начали на ходу ломать план боя и импровизировать. Мы же говорим о возможности разрушителя быстро выйти из боя в случае надобности.
Возможность разрушителя быстро выйти из боя в случае необходимости это и есть "на ходу менять план боя и импровизировать". Или у вас выход из боя вдруг - штатный элемент планирования? Типа - "вот здесь мы атакуем, вот здесь нашему флагману наваливают люлей, он теряет щит и отходит вот сюда"?..
Повторюсь - вы ничего не знаете о бое и о том, как он происходит, и не со мной вам об этом спорить.
План - не план, импровизация - не импровизация, а время на маневрирование и выход из боя для капшипов непозволительно большое, когда нет щитов.
__________________
Бойся повстанцев, дары приносящих!
|