Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » В тылу врага 2 (В тылу врага) » Ошибки, баги, глюки в игре (НЕ технические)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
AleXX - offline AleXX
Post11-06-2004 06:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ошибки, баги, глюки в игре (НЕ технические)

Камрады, предлагаю сообщения об ошибках, багах и глюках не технического характера, которые вы обнаружили в демо-версии игры, размещать здесь.

Обратите внимание: для сообщений о технических проблемах есть другая тема:

http://kamrad.ru/kvb/showthread.php?s=&threadid=61497

Ka50 - offline Ka50
11-06-2004 06:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В дополнение сказаному AleXX , думаю неимеет смысла описывать баги появляющиеся в различных самопальных модах и дополнениях! Излогать стоит лиш ошибки найденые в орегинальной миссии...

Итак первая замеченая ошибка. Картинка ящика инструментов, при перетаскивании последнего в инвенторе не совподает с занимааемыми им клетками.


__________________
Враг он не дремлет!

-=[Go1dy]=- - offline -=[Go1dy]=-
11-06-2004 08:52 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



при наезде танка при прямом управлении на большие и мелкие препятствия его резкая остановка и застревание на невколько секунд.

Ka50 - offline Ka50
11-06-2004 09:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



чтото нето с весами техники такое впечатление что тигр и шермон одного веса....

AleXX - offline AleXX
11-06-2004 09:25 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



чтото нето с весами техники такое впечатление что тигр и шермон одного веса

откуда такое впечатление? конкретно, в чем заключается что "что-то не то с весом"?

-=[Go1dy]=- - offline -=[Go1dy]=-
11-06-2004 09:34 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну еще поворот дула сквось столб но это уже наверно придирка =))

Piz2k - offline Piz2k
11-06-2004 09:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
клинический оптимист



Иногда, после режима прямого управления, солдат перестаёт замечать врагов.
Иногда(случалось дважды) солдаты "зависают" на смене оружия, тоесть начинают мигать оба оружия, и солдатом становится невозможно управлять.
Ну ещё довольно частые вылитания на раб стол.

Ka50 - offline Ka50
11-06-2004 09:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



откуда такое впечатление?
Вот как оно было порвал трак пантэре стал чинить. Техник до него добратся не смог мешал угол дома... пинал пантэру сперва шермоном, потом тигром примерно на одной скорости эффект один и тотже пантера сдвигается на пол метра... Ну и конечно глюк с наездом на оторвоные фрагменты техники какойто малинький кусок бронемашины стопорит тигра наглухо... сам же здвигается на эти присловутые пол метра...


__________________
Враг он не дремлет!

bratuxa - offline bratuxa
11-06-2004 15:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Во время движения танка Башня крутится в разные стороны,что оочень не удобно.

Seg - offline Seg
12-06-2004 17:07 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Великий Орлангур



Бывает что остатки техники (после того как что-то взорвали, заметил на грузовике с пехотой), сквозь стены просачиваются, и если за стеной лежит мой солдат, то он переходит из лежачего положения в стоячие....


__________________
А метал всё-таки форева...

pillbox - offline pillbox
13-06-2004 06:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. Если танк стоит вплотную к дому, пушка вертится через дом.
2. Если выкинуть пулемет из танка в инвентаре его (или при обмене с пехотинцем), пулемет исчезает.
3. Гранаты, удачно брошенные, застревают в оконных проемах (если кидаем сбоку - точно).
4. Танк давит трупы пехоты и предметы у нее в карманах, но наезд на просто предметы оставляет их невредимыми.

nikita320106 - offline nikita320106
15-06-2004 06:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Звук выстрела из танковой пушки значительно тише стрельбы из танкового же пулемета....
А вообще озвучка качественная, тока фашисты зря по англ говорят, хоть пару фраз по немецки можна вставить???

AleXX - offline AleXX
15-06-2004 06:10 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В игре озвучка будет правильная - немцы говорят по-немецки, русские по-русски, англоговорящие - по-английски. А как же

RAMBEAR - offline RAMBEAR
15-06-2004 12:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1 миссия в демке.

Мой танк, с разбегу "запрыгнул" на каменный забор и "повис" на нем.
Его подбили, но он не взорвался, та часть, что была на заборе, стала для врага
неубиваемой, все сектора повреждений красные, а боковая часть, что на куске
забора стоит - целая, долбили его в этот борт минут пять, пока мне не надоело...

Fish_kit - offline Fish_kit
17-06-2004 19:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Пантера бронибойными сквозь стены некоторых домов стреляет. Мотоцикл при наезде на маленький булыжник взрывается или теряет колосо.

Rebuilder - offline Rebuilder
17-06-2004 23:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Fish_kit :

Про Пантеру и снаряд есть маленький секрет - так оно и надо !! 8-) Оно ведь и в жизни так - бронебойный на то так и называется чтобы пробить броню и взорваться внутри танка/машины, поэтому кирпич для него что масло .. И это всех бронебойных касается. А вот фугас тот канечна сразу сдетонирует. Такчто учите атчасть камрад.

P.S. 2people: мы тут за ръеализм бьемся, а народ перлы выдаеть *-)

Fish_kit - offline Fish_kit
18-06-2004 09:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Rebuilder
"мы тут за ръеализм бьемся, а народ перлы выдаеть"
Так моя пантера этого сделать не может, а если ей копмютер упровляет то пробивает. Это реализм?

Rebuilder - offline Rebuilder
19-06-2004 02:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Могу сказать одно - бронебойные совершенно точно пробивают стены, но так как в 3Д достаточно трудно определить сколько стенок прошел снаряд, возможно что комп стрельнул через одну стену, а ты через несколько - вот и не увидел снаряда. Поэкспериментируй побольше - я весь уровень только танками разносил, чтобы посмотреть как физика работает.

Alex_SW - offline Alex_SW
19-06-2004 07:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Rebuilder
С каких это пор бронебойная болванка начала взрыватся? Там же один металл.

tarik - offline tarik
19-06-2004 07:42 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
фамильное привидение
замка XX



Alex_SW - http://www.nsu.ru/vk/info/bullets.htm
учите матчасть

Alex_SW - offline Alex_SW
19-06-2004 11:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И где там о болванке речь?

Подкалибеpный бpонебойный снаpяд - есть
"Подкалиберные снаряды были применены немцами впервые в конце 1941 года."
Как известно против КВ. Как известно на ограниченном расстоянии не более 500метров.

Кумулятивный снаряд -есть
Осколочный снаpяд -есть

А вот обычной болванки нет.

Сами учите матчасть.

Да и где там написано, что внутри танка взрывается снаряд?
Там не надо взрыватся.
Сама броня неплохой поражающий фактор.

Maerd - offline Maerd
19-06-2004 18:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Крёстный отец всех кланов



2 Alex_SW
Для тех, кто в танке

VVL8 - offline VVL8
Unhappy20-06-2004 11:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Демо супер- не спорю. НО!

Очень огорчил глюк с пушкой танка(проходит через стены, столбы и.т.п.),очень часто люди не выполняют простейшие команды, тормозят и.т.п.java sсript :smilie('')И происходит это всегда некстати!!! А сейвы-то Демой не предусмотрены.

Обидно, господа!Для такой серьёзной игры, такие досадные оплошности! И ради бога,сделайте что-нибудь с мигающей перезарядкой!!

С уважением VVL8.

Alex_SW - offline Alex_SW
20-06-2004 12:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maerd

Это точно.

Там написано...
"Калиберный бронебойный снаряд, стабилиизируемый нарезкой, с колпачком и баллистическим наконечником типа АРС (бронебойный с колпачком) или АРСВС (бронебойный с колпачком и наконечником).
В начале 2-й мировой войны такие снаряды использовались германской армией как стандартные боеприпасы танковых и противотанковых пушек (бронебойный снаряд 39)."

" В Германии был разработан бронебойный снаряд 40 уменьшенного веса, снабженный бронебойным сердечником из карбида вольфрама, который имел меньший калибр, чем сам снаряд.
Так как в снаряде не имелось разрывного заряда, действие его за броней ограничивалось действием разлетающихся осколков сердечника и брони."

И вот именно ЭТИ выстрелы считались самыми губительными для техники, но их было мало.

Maza - offline Maza
20-06-2004 13:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В режиме прямого уравление (по ctrl) нельзя включить slowtime
Необходимо полем чувствительности предметов сделать не только область руки а весб предмет (например чемодан с инструментом, а то в горячке боя перетаскиваешь его, а он не хочет)

Текущее время: 23:46 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru