Камрад
|
BK_4x4game
Чтобы ответить на вопрос нужно потратить неделю-другую на исследование - а ведь, это не мало. Поэтому, чем четче будет пожелание и его описание (по возможности, с максимальным количеством деталей) - тем больше шансов, что возможно такое можно будет сделать в дальнейшем.
Вот интервью разработчиков RBR про резину.
BHMS: Can you briefly describe how the tire model works? What factors contribute to grip (i.e. temperature, wear, surface, load borne by each wheel)?
Warthog: The tyre model is basically a slip-based model. The force to slip angle/slip ratio curves is modified in real time depending on the conditions of the tyre and the material it is interacting with. All the factors mentioned affects the way the tyre behaves. For instance we obtained information from the tyre companies on several aspects of the tyres, such as operating temperature, grip and tyre stiffness in relation to tyre load etc. Heat transfer is also modelled and the temperature affects the tyres in different ways. For instance, the temperature of the rubber closest to the ground affects the friction level of the tyre whereas the temperature of the air inside the tyre affects the pressure and thus stiffness of the tyre.
Боюсь правда, для этого надо свой движок писать...
Кстати, обращу внимание, что упомянутый lifeforspeed - это _очередной_ гоночный симулятор а ля Gran Turismo - и там парни бесятся с жиру, ибо все давно уже придумано, отработано и понятно, и нужно найти хоть какую-нибудь зацепку за пользователя, ибо подобн еых игр десятки. Деформируемые колеса якобы тому пример.
Я хохотал очень долго GT симулятор? И где ж этот клондайк, где подобных игр десятки? Симов никогда много не делали. Вы б хоть в курс дела вошли б. Про давно уже придумано и отработано... Ну это даже не серьезно LFS S1 и S2 например отличаются более чем. А разработчики
__________________
Team Protype member:
www.teamprotype.net
www.myspace.com/alexnovikov
|