Камрад
|
Радуйтесь, завтра выходит второй патч!
-= 1.0002 =-
Сохраненные игры:
Игры, сохранённые в версии 1.0001, будут работать и с версией 1.0002.
Синхронизация:
Присоединение к серверу будет возможно только в том случае, если у клиента и сервера совпадают версии игры.
1. Добавлена консольная команда 'sv_listmaps' для просмотра списка авто-смены карт.
2. Исправлены ошибки со здоровьем игроков в сетевой игре.
3. Исправлена ошибка со стоящими трупами при присоединении игрока к серверу.
4. Исправлено поведение предметов в инвентаре (для режимов "все против всех" и "команда на команду" .
5. Изменена нумерация версий игры.
6. Добавлено распознавание региона для системы авто-патча.
7. Исправлена ошибка с вылетом в некоторых локализациях при использовании цифровой клавиатуры.
8. Исправлена ошибка с вылетом при создании скриншота к сохраненной игре.
9. Добавлена поддержка дополнительных кнопок мыши (теперь им можно привязывать определенные действия в настройках управления).
10. Исправлена ошибка с вылетом на уровне "Военные склады".
11. Исправлена ошибка с рождением нейтральных персонажей возле или в зоне видимости игрока.
12. Уменьшено время реагирования системы симуляции жизни. Теперь система будет рождать новых нейтральных персонажей не так часто как предыдущих версиях. Также понижена скорость передвижения нейтральных персонажей, находящихся на уровнях, где нет игрока.
А вот примерный список изменений которые будут в третьем патче:
AI:
Добавлена возможность для NPC обходить подвижные преграды.
Добавлена функция приоритета атаки NPC, исправляет неправильную реакцию на огонь игрока.
Исправлена вторая часть алгоритма поиска - если NPC теряет из вида игрока, он с ним больше не воюет.
Добавлена правильная реакция NPC на выстрелы и звуки от игрока, только на коротких дистанциях.
Рендер:
Оптимизация под двухядерные процессоры.
10-15 процентов увеличение FPS.
Геймплей:
Добавлена возможность фриплея, активируется после прохождения игры.
Добавлена возможность для любого персонажа переходиь на любую територию.
Пофиксена слишком интенсивная вибрация травы.
Теперь все монстры нормально перетаскивают тела.
Физика:
Исправлена физика когда можно было застрять на полу либо рядом с тонкой стеной.
Исправлено исчезновение трупов.
Сеть:
Уменьшен трафик и лаги.
Oбщее:
Исправлена проблема с операционной системой Vista 64.
Добавлен конвертер сейвов.
Добавлена поддержка модов.
Изменено: rimer, 09-04-2007 в 12:21
|