Local Master of your Destiny
|
ElectroGuy
Ты там Барселону уже прошёл или как? В крипте побывал?
Вообще-то, это не тот раздел, в котором следовало бы обсуждать Lionheart, но комментарий всё же дам.
1. Игра сравнима с Фоллаутом или Арканумом только в пределах Барселоны, да и то проигрывает как одному, так и другому по целому ряду критериев.
2. Квесты есть только в Барселоне и французской деревушке, больше половины игры висит только один квест - убей очередного гада, пройди дальше по прямому сюжету. Нелинейность решения некоторых квестов, опять-таки, наблюдается только в начале, да и то оставляет желать лучшего. Про линии добрый/злой я просто молчу.
3. Опять-таки только в начале игры, причём уступает и Фоллауту, и Аркануму.
4. Персонаж только один - файтер с магическими способностями. Чистый маг ложится в крипте, чистый воин будет иметь проблемы в конце игры. Дипломат может пройти без драки только ключевых противников, мириады простых придётся устранять. Хотя, конечно, можно всю игру проходить в снике, вот только тогда за неё лучше вообще не браться.
5. Очень маленький игровой мир. Поиграли, увидели.
6. Дьяблообразный механизм, оставляющий желать лучшего. В итоге, игру прошёл с мечом, который нашёл ещё в Барселоне. Возможно, кому-то это и понравится.
7. Тучи монстров - верно сказано. Разнообразие - посредственное. Процесс однообразный. Вообще-то, давить игрока количеством - выход для разработчиков, которым лень делать хороший AI, прорабатывать противников и рисовать подходящие карты.
В целом, игру нельзя назвать откровенно плохой, однако желания пройти её снова я не испытываю. Багов, кстати, в ней тоже хватает, причём весьма существенных. Играм прошлых лет она проигрывает однозначно, однако прямых конкурентов на момент выхода не имела, потому и пользовалась спросом. Теперь, после появления Greyhawk, Lionheart быстро забудут. Тем не менее, повторяю, для конца лета эта была единственная РПГ, в которую можно было некоторое время с удовольствием играть, а затем значительно большее время - её добивать.
|