Камрад
|
Поделюсь своей тактикой. Из-за проблем с мультиплеером (НИХРЕНА НЕ ПАШЕТ ЧЕРЕЗ ГЕЙМСПАЙ ГАДЫ ЗА ЧТО ДЕНЬГИ ПЛАТИЛ) играл мало, только через хамачи.
4 раза тестил тактику в картах 1 на 1. Побеждал всегда.
Требование:
- знание карты (торговых точек и логовищ монстров)
Тактика:
- ПЕРВАЯ ВОЛНА
с самого начала денег аккурат хватает на исследование 2 зелий и призыв 3 партии "файтер-клирик-вор-и-маг (да сдохнет враг!" по этим словам, кстати, можно найти великую песенку в интернете) :-) параллельно строятся торговые посты и выносятся все логова. В первую очередь - самые опасные, вроде огров.
Еще магам исследовать первые 2 заклинания.
- как только будут деньги, апгрейдить 1 гильдию воров до исследования обездвиживания (стоит 1000). Исследовать только его в целях экономии.
- ЭЛЬФЫ
1 лесбопартия 3 эльфийки + послушница.
Эльфиек проапгрейдить до магических стрел. Используется для открытия карты и коротких наездов на незащищенные вражеские торговые точки. И для страшной мести какому-то конкретному вражескому герою. Однажды такая партия походя вынесла партию гном-послушница-воин-вор.
- ВТОРАЯ ВОЛНА
куда бы деть еще 2 послушниц? О, паладинам их отдать! Еще 2 партии вор-паладин-послушница-воин. Воины тут до кучи, просто потому что они дешевые и живут в бою дольше рейнджеров и воров, которые еще дешевле.
- ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАЛАДИЛЬНИКИ
если противник пока дарит время, построить еще храм паладинов. Этих никуда не записывать, сами до боя доберутся, потому что
- уже пора переть в атаку всей массой. Начинается все с торгового поста врага (а больше нам пока ничего неизвестно, мы же не разведывали). Назначаются деньги баснословные, тыщи 3-4. Все герои туда скапливаются. После уничтожения цели флаг СРАЗУ ЖЕ прыгает на храм, потом подбирается к замку.
Поначалу лечилки не требуются из-за присутствия 6 послушниц, потом - по усмотрению. В первую очередь лечить глухо мычащих о помощи паладинов.
Причины победы:
- атаковать проще, чем защищаться, т.к. герои собираются на атаку здания охотнее, чем на защиту. У нас в бою все партии, ведомые жадными ворами и магами, а у врага... не знаю, не считал. Думаю, не все.
- Враг строит каких-то дохлых жриц агрелы или, еще смешнее, мастеров меча. И наивно думает, что гномы и гномовские башни дают ему какую-то защиту. А у нас 4 паладина при поддержке воров и послушниц, не говоря уже о магах и файтерах. Основная битва случается обычно при штурме храма. Потери незначительные. Воскрешать никого не надо. Эльфы - эльфы врага в битве не ни разудоставляли проблем.
- Гномовские башни могут дотавить проблемы, выражающиеся в чуть более долгом разламывании вражеского замка, не больше.
- Враги обожают кузницу и всякие апгрейды героев и рынков. Это пафосно. Это понтово. Наконец, это просто гламурно! Но лучше на эти деньги нанять паладинов ;-) Кто в итоге побеждал? Я - который кузницей не пользовался.
Минусы:
- 1 раз играл на карте где 3 игрока, каждый сам за себя. Из-за незнания карты я проспал уничтожение логовищ змей и в каких-то ерундовых стычках ТРИЖДЫ терял магов и пару раз воришек. Дважды терял партии - партию эльфов и партию первой волны. То маг сцепится с крысой и не переживет этого подвига, то партия в одиночку забычит праэлементалей и геройски сдохнет - идиоты... С первой маджести герои сильно отупели. На той карте из-за этого я сильно отстал. Интересно было бы попробовать еще раз, но... Risen зовет)).
При самом сильном сопротивлении, которое мне оказали, от моей армии остались только паладины и еще 5-6 героев, которые доламывали вражеский замок. У врага осталось 3-4 героя, которые только-только начинали ломать мой. Причем, самое смешное, что половину потерь я понес не из-за действий врага, а потому что забыл построить башню около канализации, и несколько гильдий просто сьели крысы).
Интересно, какие контртактики против моей существуют?
|