Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Action / 3D-action » Boiling Point (Xenus) » Тооррммоозаа...(вопросы по оптимизации - здесь)
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >>
BULAT The GREAT - offline BULAT The GREAT
29-05-2005 17:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Получается что с моей Radeon 9600 256 Mb и пробовать не надо?До этого ничего не тормозило...Даже Дум на максимуме играбелен был

Toxic - offline Toxic
29-05-2005 17:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я уже достиг своей Точки Кипения значит мне нужно иметь 1024 Мб ОЗУ что бы игра хорошо пахала.

E)I(UK - offline E)I(UK
29-05-2005 18:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ЭЭэээ народ спокойнее. Спокооооойнееее блин. Разкричались тут. Вобщем дело обстоит так:
1) Игруху взял у пиратов
2) На Win x64 не пошла, во время загрузки выдает ошибку.....
3) На Win x32 загрузил. Настройки ( 1024х768х32 ; Сглажив. на 2 ; все эффекты на макс.)
Как только дали бразды правления, секунд 30 подтормаживало. Потом всё ОК. Довольно сильные тормоза наблюдаю когда еду из джунглей в город. Город грузиться мощно блин........ Вобщем про тормоза вроде все, ясно. Осталось только пару слов сказать тем, кто бурно реагирует на технологич. прогресс. Toxic ты вообще из нашего мира? Я долго смеялся над твоим постом последним. Гиг оперативки это по твоему много???Это МИНИМУМ сейчас. МИИНИИМУМ, для геймера естественно. Может ты и в Сталкера и в Анриал 3 на 512 метров памяти поиграть хочешь?Прогресс на лицо. 625 кв.км.-это революция в игровой индустрии. А нафига выпускать планки по 1024 МБ и делать 4 слота в мамке, если люди типа Toxic собираются играть в игру 2005 года на 512 МБ. Смешно блин.
TO ALL:
Думаю все уже уяснили, что в этой игре производительность В ОСНОВНОМ зависит от памяти, подсистемы памяти, процессора и Винчестера. Однозначно видеокарта воспринимает только максимум 40-50% нагрузки......... Вот такие блин дела. Эта игра дала мне сигнал к очередному апгрейду Машина в профиле.....

AD.zip - offline AD.zip
29-05-2005 19:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а вот у меня тормоза не зависят от настроек вообще. Они постоянны, я на всех настройках попробовал.
Свою систему еще раз описывать не буду, скажу, что high-end.

В туннеле возле 2го города (название не помню) было 1/3 FPS!!!!!! причем, когда вылез из машины. НА полной же скорости лагов НЕ БЫЛО.

это уже чистый баг, т.е. несовместимость Nvidia 6800 GT с Vital engine, мля!

I.A.T. - offline I.A.T.
29-05-2005 19:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Toxic
Не факт что 1024 хватит: у меня столько, играть не могу из-за тормозов.

E)I(UK
Прогресс на лицо. 625 кв.км.-это революция в игровой индустрии. А нафига выпускать планки по 1024 МБ и делать 4 слота в мамке, если люди типа Toxic собираются играть в игру 2005 года на 512 МБ. Смешно блин.

Всё так, камрад, но надо же учитывать, что у большинства российских геймеров как раз 512 - 1024 Mb памяти, а делать апгрейд из - за одной игры как - то напряжно.

Civil - offline Civil
29-05-2005 20:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



E)I(UK
Сейчас 1024 - это оптимально. 512 - минимум. От 2-х ГБ я толк вижу (из игр) только в Xenus'е. В Doom3 - специально мерял на чистой (только драйвера и объекты тестирования) - ноль эффекта. В HL2 - почти ноль (2 FPS стабильно), в 3DMark'е 2003-ем в первом тесте целы 5 FPS... как же много... И играбельность по ощущениям примерно равная что при 1ГБ памяти, что при 2-х. Ныне реально 2 ГБ нужно только при работе с большим колличеством данных (пример: видеомонтаж, создание спецэффектов и частично 3Д Моделирование). А в играх лишний ГБ (кроме Xenus'а) как мёртвому припарка. Так что вот тебе и ответ - больше 1 ГБ нужно в основном тем, кто работает, а не игрушками балуется.

AD.zip
После 10 мин. игры у меня тока изредка подгрузки ощущаются. В остальном - всё плавно.

AD.zip - offline AD.zip
29-05-2005 21:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Civil
какая у тебя видуха?

я же сказал, что тормоза на моем компе скорее всего из-за конфликта
такое уже было с Far Cry, только еще хуже.

d0k - offline d0k
29-05-2005 21:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



кстати, 2Gb памяти для хорошей игры требует Far Cry x64.. Это так, для справки.

А вот то что Xenus оказался таким не отлаженным, это просто огорчило =(

Payne - offline Payne
30-05-2005 06:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



да в хохляндии наверное крутые компы - тормознутей игры я ещё не видел. ДУМ 3 и ФАР КРАЙ при всех высоких настройках (антиалсазинг и анизтопка)- не тормозил так. тормозить с P4 3 GHz, ATI RADEON 800 XT и гигом памяти. да и игра не стоит того - может там и площадь 625 км2 - но модели убогие какбудто сейчас на дворе 2000 год. ХЛ2 и ФАР КРАЙ намного лучше - там хоть сюжет есть нормальный да и графика приятная для глаз.

ЗЫ. поставил немного поиграл и стёр на х*** не стоит эта игра того чтобы с ней так бегать

F1ow3r - offline F1ow3r
30-05-2005 08:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Payne
Зря ты так.

AFireInside - offline AFireInside
30-05-2005 08:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



игра нормальная
но постоянная подгрузка убивает все желание играть

Far02 - offline Far02
30-05-2005 08:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Нормальная игра, очень не плохая. Осталось вылизать баги в гейплее и проапгрейдить компьютер. Хотя после долгих шаманств и запустил со стабильными 30fps с просадкой до 10 на подгрузках в городе. А вообще согласен с E)I(UK - кому-то надо было начать движение вперед, прогресс е-мое... Это только первая ласточка прилетела из игр, что будут выходить в ближайшее десятилетие. Так что пора копить бабки..

Изменено: Far02, 30-05-2005 в 09:07

Civil - offline Civil
30-05-2005 09:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AD.zip
GF 6800GT @ 420/1000.

d0k
Дум 3 тоже для нормальной игры в UltraHigh требует 512МБ видеопамяти... только вот так ли это ему нужно на самом деле?

Far02
Нужно по моему не скупиться разработчикам и нанимать хороших и дорогих программистов, которые будут оптимизировать код, а не писать тяп-ляп лиж-бы работало. Помоему за 3 года разработок можно было-б добится бОльших результатов.

AD.zip - offline AD.zip
30-05-2005 11:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Civil
если тебе не лень, поведай, как с тормозами справился?
у меня точно такая же видуха, как и у тебя
игра тормозит одинаково сильно при любых настройках

Civil - offline Civil
30-05-2005 16:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



AD.zip
В конфиге на тему кэша покопался. Да и тормозит оно не из-за видео. Видео ей, как мне кажется, и GF 4 Ti 4200 хватит за глаза (ибо нечему там тормозить по сути).

Atlonchik - offline Atlonchik
30-05-2005 16:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Блин да вы не нойте, я вот взялд потратил 6 часов на дефрагментацию полную и файла подкачки, увеличил его размер до 1200 Мб - минимум. Первые 10 минут притормаживает, но для моего винта (20 Гб, 4500 оборотов в минуту, кэш 256 кбайт) это очень хорощо. Настройки на максимуму. Плохо то, что движок игры не доделан, при разрешении 800*600 нет карты, при вершинном освещении нет теней от зданий, нет теней внутри зданий, да и вообще освещение, по-моему хуже всего реализовано в этой игре, зачем вкладка дтнамические тени?

Chester Bennington - offline Chester Bennington
30-05-2005 16:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня ранше тормозило страшно на любых на стройках, увеличил файл подкачки до 2000мб и игра просто полетела по сравнению с тем что было, всех у кого тормозит пробуйте мне помогло, да и игра того стоит

Psychiatrist - offline Psychiatrist
30-05-2005 19:32 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну чтож - выскажусь тоже
XP 2800+, 40 GB Maxtor 7200 RPM 2 mb Cache, 1 GB RAM (512 DDR333 + 512 DDR400), Radeon 9800 Pro 128mb. Файл подкачки (swap) 1024 mb
Вот значит поиграл - в джунглях нормально, ну изредка подгружал. Город - грузился как последняя собака! Но было играбельно.
Пошёл в магазин и купил ешо 1 гиг.

Теперь:
XP 2800+, 40 GB Maxtor 7200 RPM 2 mb Cache, 2 GB RAM (512 DDR333 + 512 DDR400 + 1024 DDR400), Radeon 9800 Pro 128mb. Файл подкачки (swap) 4096 mb - УВЕЛИЧИЛ!
Поиграл - джунгли 0,5 сек или меньше подзагрузка - ну очень плавно. Город - подзагрузка 1-1.5 сек при вьезде (ОДИН РАЗ) ПРОСТО ЧУТЬ НЕ ЗАПЛЯСАЛ ОТ РАДОСТИ!

С AGP aperture поиграл - была 128 сейчас 512. Пока не исследовал есть ли разница.
Такие пироги

RAMBEAR - offline RAMBEAR
30-05-2005 19:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2 Psychiatrist

Уважуха!
Грамотный подход.


Сам думаю, махнуть свои 2*512 на 2*1Gb
Ведь пригодятся в хозяйстве, точно знаю!

Dr.yohonson - offline Dr.yohonson
Post30-05-2005 21:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



XENUS: точка кипения DVD лицензия от Руссобит-м куплен 29 мая 2005 г.
Этот текст я пишу (все записи о багах делал в блокнот) поиграв 19 часов, переустановив игру 4 раза, доведённый до точки кипения , и жутко разозлившись на дип шадовс!
Риторический вопрос: Разрабы знают о существовании бета-тестеров?
ТАКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ЧТО ЭТО БЕТА-ВЕРСИЯ!! Надеюсь, в скорости выйдет МЕГАПАТЧ исправляющий все баги описанные ниже!
Если все эти баги в лицензии от Руссобит-м, то, что же тогда в пиратке……
Вот конфиг моей системы: P.4 Northwood. 2.4 GHz \ 512 ram NCP \foxconn 865a01-pe-6ekrs\gf 6600gt (leadtek dd3 A6600gt-tdh128) \120 Gb Samsung \под рекомендованные подходит, даже круче немного \ главное вроде перечислил 
Даже файл подкачки до 3-х гигов поднял, и гипсайз на 512 ставил(-heapsize 256000)но …
А теперь туева хуча багов:
1 ЛАГИ! УЖАСНЫЕ!!! В ГОРОДЕ ВЫШЕ 20 ФПС НЕ ПОДНИАЕТСЯ, периодически (приблизительно раз в 20 секунд загорается индикатор работы проца (горит красная лампочка)) и скорость падает до 0 ФПС на 3 секунды!!!!!!!!! Менял все параметры графики – результат 0 – все лаги на месте!!!
2 ситуация: я тону в машине,- выбрался на поверхность – и о чудо! я взлетел над землёй на высоту птичьего полёта, полетав пару секунд, упал – и 0% урона!!!
3 включаю карту, - вижу: угол карты, (всё остальное прозрачное пространство) в центре надпись – ваше тр.с здесь ( на угле карты)! И миникарта тоже самое показывает.
4 загр./сохр. экран – картинки АБСОЛЮТНО НЕ ТЕ, которые сохранялись, и дат нет!!!
5 выхожу из бара на дорогу, (секундные тормоза) мужик исчез прямо передо мной!!!!
6 разбил машину до 14%хелов, - 0 эффектов (проверял неоднократно, они чё все супербронированные???) (разрабы хвастались моделью повреждений!!!)
7 на заправке в магазине бутылки на полках – взял одну – на секунду – она зависла, и раскидала остальные!!!! (которые тоже через секунду зависли!!!)
8 после 3-х секундных (описанных в 1 пункте) лагах машина теряет управление, и едет сама собой вперёд, сшибая любого на своём пути до ближайшей стенки или дерева!!!!
9 ситуация: блокпост ментовский перед первым городом, подъезжаю. Картина такая: менты штуки 3 -4 палят из всех стволов в машину проломившую шлагбаум! Вылазяю из тачки, подхожу к ней, осматриваю, (она уже горит) сзади подъезжает нарик на джипе, его тоже замАчили, (маразм) это не всё. Сзади подъезжает автобус…таранит (тачки стоят вплотную) все 3 машины, они (под продолжительным огнём ментов) есстесно взрываются … мда, представили? Во маразм, но это ещё не всё! Я загружаюсь, подъезжаю к шлагбауму, менты палят в шлагбаум!!! в непонятках я подбегаю и упираюсь в воздух! Повертел головой увидел надпись типа машина нарика на Е нажал, сел в воздух и поехал!!!! Короче не было модельки джипа!!!!!!!!!
10 стреляю по стеклу машины, лопаются шины!!!
11 выпадает текстура неба
12 во время тренировки на лодке 2 ментовских катера врезались в буёк, начали друг друга таранить, и оба взорвались. У них точно есть алгоритм обхода препятствий\НПСей?
13 на военной базе, в сортире (в самом, ногами!) и в кресле стояли солдаты!
14 иногда вылазит критическая ошибка:
smId already created = 4496

XENUS.EXE caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module kernel32.dll at 001B:7C81EB33

Registers:
EAX=19C9F590 EBX=691EFB84 ECX=3D776354 EDX=69204898 ESI=00000000
EDI=19C9F6D0 EBP=19C9F5E0 ESP=19C9F58C EIP=7C81EB32 FLG=00000246
CS=001B DS=0023 SS=0023 ES=0023 FS=003B GS=0000

Call stack:
001B:7C81EB32 (0x80000003 0x00000001 0x00000000 0x00000000) kernel32.dll

001B:5301F4A3 (0x19C9F6EC 0x64496D73 0x726C6120 0x79646165) VEDebug.dll, FatalError()+0323 byte(s), d:\ve_sdk2\vedebug\vedebug.cpp, line 0179+0019 byte(s)

001B:69015499 (0x69064988 0x00001190 0x21DDB234 0x21DD3014) verender2.dll, VE_FatalError()+0057 byte(s), d:\ve_sdk2\verender2\bugslayer.cpp, line 0071+0017 byte(s)

001B:6900B868 (0x00000000 0x55021AE9 0x691FFB94 0x00001190) verender2.dll, VITALENGINE::TCellManager::CreateCell()+0136 byte(s), d:\ve_sdk2\verender2\cellmanager.cpp, line 0172

001B:690618E3 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) verender2.dll, _87except()+3145 byte(s)
15 выпадает текстура неба
16 нельзя собирать более 1 подъобьекта
17 не удаляющиеся кресты на карте
18 в мерию случайно зашёл в 22.58 , в 23 00 двери захлопнулись, я не смог выбраться, в то же время в ментуре окна открыты!
19 не убираются выполненные мисси
20 нет мультиплеера, хотя в настройках есть пункт чат!!!
21 виден СПРАЙТ луны!!!
22 УРА Я, наконец, увидел модель повреждения: после супер сальто – (благодаря лагу) из машины выскочили полигоны кресла на пару сантиметров!!!!!!
23 выпадает рисунок в главном меню

Kurt Rash - offline Kurt Rash
30-05-2005 22:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Dr.yohonson

Все это здорово что ты так печешься за качество игры, но тебе сэтим сюда:
http://www.kamrad.ru/kvb/showthread...84&pagenumber=2

lol2005 - offline lol2005
31-05-2005 01:23 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Короче пацаны я сделал так, что бы у меня не сильно тормозила игра, тормозит чуть - чуть, когда грузит, и сильно тормозит когда включаешь фонарик, а так все классно идет! У меня комп такой:

Мат.Плата:AsUsP4P800Se-intel865P****** ( двух канальня мать )
процессор:Intel Pentium 4Prescot-3.000MhZ-800MhZ-1024kb-HT ( 478 Sockett )
Память:512mb DDR 400 Pc ( 3200 ) original: Одна планка
Видиокарта:256mb Saphire Ati Radeon 9600 atl. Agp-8x

Я в биосе поменял значение на 256 и самое главное установил стырые драйвера для видюхи каталист 5.2 это мне очень сильно помогло Так что советую сделать также всем, а там и патч выйдет еще лучше будет)))
P.S> А да чуть не забыл играю на настройках почти лучших, качество текстур высокое, остальное на среднее, и еще расстояние 200 метров, а если памяти было бы 1024 тогда бы все летало как по маслу))))


__________________
2Pac - жив!!

etto - offline etto
31-05-2005 09:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вот почитал я тут все, что вы тут пишите, и пришел к выводу:
1. Нужно где-то 1,5 Гига оперативы (желательно начиная от PC3200) в дуал режиме.
2. !!!ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Хороший быстрый винчестер гигов на 200-250 SATA.

На моей конфигурации идет ровно. (P4-3200Ghz,Prescott,S478,800 шина, 1024 мб. кэш, 256 мб. Asus FX5700, 1,5 гига памяти 3-мя разными блоками по 512Мб, винчестер Seagate Barracuda 200 гиг sata, Audigy 2 ZS 7.1
WinXp 32-bit, размер свопа 1200 мб)
Загружается за несколько минут, тормозов ни в городе, ни в джунглях нет, в авто - небольшие есть.
И это абсолютно одинаково на 2-х версиях, пиратской и от Руссобит.
Так что делайте выводы!
Забыл сказать, разрешение в игре 1024х768, больше почему-то нельзя Сглаживание 2-х кратное, все остальное на максимум.

VIPer VIPosatel - offline VIPer VIPosatel
Post31-05-2005 14:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ! ! ! ! ИГРА ДРУЖИТ С АТІ!!!! ОНА НЕ ДРУЖИТ С ПОСЛЕДНИМИ ДРАЙВЕРАМИ ПА ВИДЯХУ! ЛЕТАЕТ НА СТАРЫХ НА МАКСИМАЛЬНЫХ НАСТРОЙКАХ!!!!
ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ! ! ! !

Civil - offline Civil
31-05-2005 14:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



etto
1) Не 1.5ГБ, а более 1 ГБ свободной ОП. Т.е. как вариант 2x512+256, и очень оптимизированная ОС.
2) САТА - не значит скорость.
3) Кэш у процессора меряется обычно в килобайтах. И макс. размер его - дай бог превышает 16МБ у серверных процессоров (кэш - одна из самых дорогих составных частей процессора).

Dr.yohonson
Помоему для описания всех багов этой игры - можно целую серию изданий страниц по 700 мелким убористым шрифтов выпускать... Может даже Войну и Мир перекроют по объёму...

Текущее время: 14:10 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru