Камрад
|
Конфигуратор уровня сложности Majesty2
Установка: скопировать содержимое в папку с игрой, запустить Difficuilty_Settings.exe
Версия: бета.
Что делает: меняет цены на здания, героев, воскрешения в кладбищах и кое-что другое.
Совместимость: не совместим с модами, меняющими глобальные переменные, параметры зданий и, в случае со сложностью "хардкор", меняющими характеристики героев.
Планировалось для дополнения Cold Sunrise, но эта версия создана для тестов для оригинальной игры.
Сделан на Scirra Construct (http://www.scirra.com/)
Автор: GrinN(Polite_Orc)
Уровни сложности:
1)Легче. Цены зданий, героев, воскрешения - х0.7.
2)Мультиплеерный. Все - х1.0.
3)Хард. Цены зданий, героев, воскрешения - х1.15. Получение опыта героями убыстрено на 20%.
4)Хардкор. Цены зданий, героев, воскрешения - х1.15. Получение опыта героями убыстрено на 20%. Только один герой для наема в каждую гильдии, но стартует с несколько большим уровнем.
Скачать - http://www.box.net/shared/xnz909ujzj
Приветствуются замечания, отзывы о неработоспособности, чем не нравится, цены неаккуратного размера, коэффициенты, слишком малые/большие цены, интерфейс и прочее. Сильно приветствуются предложения по изменению уровня хитов мобов и героев, с аргументами.
Что НЕ ВЫЙДЕТ ИЗМЕНИТЬ: скорость прибегания монстров, количество, сложность побочных квестов и прочее, что прописывается жестко в каждой миссии.
Что МОЖНО изменить: количество жизни у героев и монстров. Не касался из-за большого объема, не имея общих идей по конкретному увеличению/уменьшению.
Здания и юниты Monster Kingdom впоследствии будут допрописаны.
Что ВОЗМОЖНО дополнительно будет в полной версии конфигуратора: увеличение радиусов рандома в рандомизаторе.
|