Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Таверна "Женщина с косой"
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 > >>
Baldis - offline Baldis
22-09-2009 12:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Слушайте, чем больше живу на форуме(я не троль) тем больше взглядов вижу, даже с некоторыми похвалами могу согласиться, но похвала со славами "притензий нет" убивает весь авторитет написанного до нуля, и читать дальше не вижу смысла, так как даже те кто неиграл, кроме более или менее аргументированных ответов, упомминают о недостатках.(угадывая ответ на это- кроме вылетов и висяков именно по игровому процессу)

Ну чтож соглашусь, что здания должны быть разными, и способ отличия несложно сделать ресунок на нём определённого цвета, флажки, и отдельные объекты.
Здания выглядят так как будто выполняют, совершенно другие функции: к примеру гильдия разбойниц, выглядит ак гостинница.(сори больше щас не привести, но я точно знаю что было есчо с чем сравнить)

Я согласен с предназначением по мультиплееру иначе игру пройдут и забудут. Но! в таком спорном жанре, неплохабы сделать варианты игры- тоесть АИ М1(с доработами) и АИ для мультиплеера.(возмлжно сделать и третий АИ-компрамис) Ну и естественно отдельные сервера с этим, ну или забить АИ как параметр старта. Ведь выход.

Писал в спешке, и на грамотность не проверял.


__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом.

Tiphus - offline Tiphus
22-09-2009 12:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



напшу и сюда, может кто откликнется
обратил тут внимание на одну интересну вещь
в профиле замка написано что у меня 14 крестьян, но в реале на работы выходят только двое, в редчайших случаях 4, кто нибудь ваще видел чтоб крестьяне строили что-нибудь скопом, более двух человек сразу, или просто чтобы ВСЕ крестьяне ползали по карте, а то начинаешь улучшать замок, а его стоит добит 1 крестьянин, второй пошел чинить другое здание, и все, больше никто не вышел из дому

LWWolf - offline LWWolf
22-09-2009 12:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Tiphus
Там видимо идет статистика по всему королевству. Т.е пока один долбит замок, второй другое здание остальные долбят свои домики, которые постоянно подвергаются нападению.

Tiphus - offline Tiphus
22-09-2009 12:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



LWWolf
да нет, в том то и прикол, я внимательно оглядел ВСЕ королевство, из строительства был апгрейд замка и повреждена 1 башня, все остальное абсолютно цело, итого 1 крестьянин строил замок и 1 ремонт осуществлял, опять как-то тупо получается, особенно вспоминая м1)

Barnett - offline Barnett
22-09-2009 12:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Rime
Сказано же, что будет доп.контент. Даже известно какой. Так что героев всяко больше будет в М2.
Pacifist
Читайте посты модераторов внимательно.

Baldis похвала со славами "притензий нет"
У меня претензии есть, как и пожелания. Однако я не исключаю, что есть люди которых продукт удовлетворил полностью. Есть же такие, для кого контра или кризисы совершенны в своём исполнении.
Нужно понимать, что втаптывая в грязь что-либо, может даже с Вашей точки зрения заслуженно, Вы можете задеть чувства тех, кому этот продукт нравится и всё устраивает.
Так мало того что втаптывают в грязь, так ещё и преподносят это так, что они знатоки и разбираются в вопросе лучше разработчиков и других игроков.
Человек говорит что продукт понравился, так его шапками начинают закидывать. Скромнее нужно быть (это ко всем относится).

O_Sun - offline O_Sun
22-09-2009 13:01 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня сложилось впечатление, что больше 2-ух крестьян здание никогда не строят/не чинят. Возможно, это сделано и умышленно, чтобы сделать идею "танкования башнями" менее привлекательной. Остальные крестьяне, вроде, выходят из замка когда нужно что-то ещё строить/чинить и этим не занимаются уже двое.

mike2003 - offline mike2003
22-09-2009 13:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



code:
игру пройдут и забудут
ну первую то не забыли... и не только изза МП...
я не знаю, не играл в МП... и насколько знаю никакая часть М даже рядом не лежала с заранее сетевыми стратегиями по популярности... так что говорить, что тут компания это как тутор перед МП нелепо
это в в3, в WiC, СС да, но не тут

осебено если учесть какой не МП-ский вышел интерфейс у игры - разрабы просто все выкинули, что уже щитается СТАНДАРТОМ для РТС ВООБЩЕ - хоткеи

щас вот играл - заклинания внизу - вопервых они отменяются сами, хотя мышь остается в форме заклинания, но уже не тычутся (может денег нет? конечно зачем об этом сообщать игроку в разгаре боя - пусть помучается, потычет) и даже значок пропадает с панели... так она еще зараз туда сюда скачет...
это ведь так трудно - доудматься поместить ее неподвижно хотя б в самый низ экрана....

вообщем кто делал игру сами то не очень в нее и играли по больгому счету, иначе просто такого количества анти-эргономики просто быть не могло!

mike2003 - offline mike2003
22-09-2009 13:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



code:
больше 2-ух крестьян здание никогда не строят/не чинят.

аналогично, даже в начале если строить одно здание все равно 2 выйдут, а если два то на след еще 2, но не 3 или 4 на первое

герои откликаются на меньшую награду вот бы и написали, "герои становятся менее жадные"... а то на самом деле строишь "ну что то же дает"

olgapuz74 - offline olgapuz74
22-09-2009 14:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На этой неделе я вместе с capushon начну писать руководство по Majesty 2!


__________________
Ольга Пузикова, автор руководства по M2.

112 школа рулит!

Cai_Cassius - offline Cai_Cassius
22-09-2009 15:17 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Rime,
дело не кол-ве зданий и героев.
а в кол-впе вариантов тактик. в первой их было куда меньше.

Но жадным детям все кругом должны, и заглянуть чуть дальше они не могут.

Tiphus - offline Tiphus
22-09-2009 15:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cai_Cassius
в первой было меньше тактик???!!!
это извините как в нее играть надо было?

LWWolf - offline LWWolf
22-09-2009 16:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cai_Cassius
Количество вариантов тактик подразумевает под собой более 3 как минимум. Отпишись, поделись опытом, хотя бы 3 варианта тактики выложи. Желательно в разделе советы по прохождению.

mike2003 - offline mike2003
22-09-2009 16:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



а на что влияют надписи типа - кто то не любит гномов, кто то пладинов...кто то нежить Крипты???
нормально онибегают и не парются....
или они не могут всего то в одну пати войти?

в чем смысл таких описаний из которых не фига не понятно ничего!

mike2003 - offline mike2003
22-09-2009 16:18 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Cai_Cassius да да! и мне пожалуста какие такие варианты тактик есть в М2? очень интересно...

Но жадным детям все кругом должны, и заглянуть чуть дальше они не могут.
хорошо сказал
а можно и так
щедрым взрослым никто ничего не должен и они глядят в самую суть вещей!

т.е. я купил игру и мне никто не должне ничего... пусть сырая и глючная (помимо баланса) надо сказать спасибо что диск положили и смотреть в будущее!

Dwarkin - offline Dwarkin
22-09-2009 16:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



mike2003
Изредка гномы станят эльфов, а те их сажают в корни. А вот у паладинов с криптианками никак это не проявляется - специально минут 10 наблюдал за такой партией.


__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится

Dwarkin - offline Dwarkin
22-09-2009 17:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cai_Cassius
В первой части мультиплеер - унылое говно.

Нет, мне положительно нравяцца такие отзывы Тут один товарищ уже обьяснил примерно такое же свое мнение, выраженное к его чести куда более корректно, тем что он играл в мультиплейер М1 7 часов и ни одна из сторон так и не пришла к выигрышу. Вот так, плача, стоня и колясь, но продолжая жрать кактус и играть в М1 целых 7 часов!!! "Неиграбильный мультиплейер" по его словам!!!
Согласен, мультиплейер в М1 был НЕ ПОХОЖ на другие игры - в жанре РТС. Так это и была игра ДРУГОГО жанра. Ну, не любите вы индирект-контрол симы- так играйте в РТС благо их предостаточно и они отлично заточены под ваши мультиплейерные потребности. Но, поверте, есть люди которые много лет ждали и покупали эту игру именно потому, что Majesty - это индирект-контрол сим (должен бы быть им)


__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится

Изменено: Dwarkin, 22-09-2009 в 17:59

Sneakor - offline Sneakor
22-09-2009 18:38 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2Dwarkin
7 часов мы играли не из удовольствия, а упорство для. Надоело где то через час, через 2 мы были в ужасе. На 3м часу обдумывали как в это играть. Нам было интерестно, теоретически возможно ли было выиграть или нет. Я поддавался и всячески пытался помочь противнику себя победить но ничего не помогало.
Он действительно не играбельный и трудноуправляемый. Рекомендую Вам повторить наш подвиг, и посмотреть на супер вкусный мультиплеер М1.

Baldis - offline Baldis
22-09-2009 19:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообщето вам не приходило в гоолову что мультиплеер Меджести расчитан на удержания, свомесную оборону и.т.п. а не на игру против друг-друга.
Поэтому играть против друг-друга в М1 было и невозмоожно. (просто непродумали этот нюанс) но господа хорошие тогда и интернет был не у каждого и сеть было уже счастье, игра строилась для сингла.)


__________________
Аалогов Majesty не придумали, но ненадо делать вещей ужасных с этим культом.

Dragonfire - offline Dragonfire
22-09-2009 19:14 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



начитался, аж поплохело!!!
Народ, всякое бывает. Москва(да и любой город) не сразу строилась! все будет уверен. надо просто подождать.
с другой стороны, прошел всю кампанию. Ни одного вылета, ни отного лага. все тихо и спокойно. Понятно, что есть притензии по ИИ, по графе и косякам...НО купив за 500 рубликов jewel в магазине Союз в Екатеринбурге, не пожелел ни разу! у меня все отлично. играю с ноута.
Я уверен, что игру доработают. для того вы все тут и выплескиваетесь. Идут же на контакт. а я жду аддона, патча и толкового МП! а пока пройду все одиночки. Игра просто супер. Не идеальна, не 1 маджести, но просто супер.

Dwarkin - offline Dwarkin
22-09-2009 19:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Sneakor
Я и говорю - "плакали, кололись и т.п." Смайлик про битье головы об стену - это стало быть про вас И играл я, иначе и не писал бы - и выигрывал, и проигрывал и, бывало, соглашался на ничью из-за цейтнота. И при этом, представте, получал удовольствие, уж больно мне этот редкий игровой жанр понравился. У тбс - свой мульт, у ртс - свой. Стало быть и у непохожего на них жанра икс (индирект контрол сим) он должен чем-то отличаться - логично?. М2 же - ртс с флагами вместо рамки и (вот удобство-то для мульта!) без хоткеев.
Надеетесь убить доту и кох? - Удачи

ЗЫ. Просто не хочу чтобы сложилось превратное понимание у фанбоев: все это вовсе не значит что М2 - плохая игра. Нормальная. Просто она не является, имхо, разумеется, "достойным продолжением серии", ибо базируется на отличных от предшественника принципах. Типа Ф3.
К счастью, уже появились мододелы.


__________________
Постулируй бесконечность - остальное приложится

Изменено: Dwarkin, 22-09-2009 в 19:49

mike2003 - offline mike2003
22-09-2009 20:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



М2=М0.5
все тоже, только мало и не так )))

ДОТа!!! вот что мне все время напоминает М2!!! этакий любительский несложный мод на W3!

Rime - offline Rime
22-09-2009 21:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



дело не кол-ве зданий и героев.
а в кол-впе вариантов тактик. в первой их было куда меньше.


Присоединяюсь к просящим назвать хотя бы три. В ответ обязуюсь назвать по меньшей мере пять из первой части.

dezintegration - offline dezintegration
22-09-2009 21:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



дело не кол-ве зданий и героев.
а в кол-впе вариантов тактик. в первой их было куда меньше.

как по мне то очень дурацкое утверждение. как я считаю, количество тактик в первую очередь будет зависеть не от игры, а от уровня интеллекта и мышления собственно игрока. Конечно, есть тактики более прямолинейные и эффективные, но это ведь не мешает игроку мыслить и придумывать нечто неординарное. И если игрок на протяжении всей игры/кампании/миссии использует одну и ту же тактику, то это не означает, что другие просто отсутствуют.

Вот, кстати, пример из личного опыта:
при игре в C&C3 Tiberium Wars я всегда использовал одну единственную тактику для каждой из сторон - при игре за ГСБ к победе всмегда приводили десятки "Мамонтов", а за НОД всегда использовал 60-70 штук "Москитов" - это всегда приводило к победе в миссии. И несмотря на всю иллюзорную однообразность, играть было очень даже интересно, но при желании вполне можно было использовать другие тактические хода.
Или возьмем RA3 - Uprising, и коекретно режим "состязания". Самый эффективный способ победить (практчески всегда) - 10 трансформеров Тэнгу (как авиация) и 6 боевых вертолетов - первые ликвидируют истребителей врага, а вторую сносят постройки. Но никто не запрещает использовать и другие тактические хода, например, во время одной из миссий в поддержку ужарной группе я привел свой свернутый МСЦ и давил ним войска ,что стало ключем к победе, хотя, думаю, многие из вас бы до этого не додумались...

На счет Majesty 2 пока ничего не могу сказать, игра банально еще в Украине не вышла (да и то, в лучшем случае игру я могу заполучить лишь к концу ноября). Но с уверенностью могу предположить, что тактик там будет не меньше, чем в упомянутых мною играх серии C&C. Главное, было бы чем мыслить...


__________________
Best Way
1C-SoftClub

levchandr - offline levchandr
23-09-2009 07:05 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С добрым утром.
Кто-нибудь из всезнающих может просветить по поводу темы "Патч"?
У этой темы какая-то нездоровая зависимость от времени суток. Вчера днем была, вечером была с совершенно другими мессагами, а сегодня утром ее опять не видно

Barnett - offline Barnett
23-09-2009 08:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



levchandr
А Вы успели прочитать, что там постили? Ничего удивительного я не вижу, будь модератором, стёр бы её ещё раньше. Актуальной тема станет только после выхода патча. А разглагольствовать на свободные темы можно и в "Таверне". Хотя флэйм и из Таверны следует убирать.

Текущее время: 13:43 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru