Камрад
|
а взять http://www.7wolf.net/diablo2/TheEvil2new.exe
4] Сокращенный список изменений
v 1.3:
- поддержка всех пиратских версий Diablo II
- исправлен баг из-за которого нельзя было перейти на другой уровень сложности
- исправлен баг с отображением героя в меню
- исправлен баг из-за которого игра вылетала при попытке создания героя через ITC/IP
- возвращена совместимость с оригинальными сейвами, но аддон по прежнему будет работать не правильно если вы загрузите героя созданого или когда-либо использованого в оригинальной Diablo II
- новые суперуникальные вещи: Bloodmoon, StoneEye, Sledgehammer, Headblow, The Death Reaper, The Iron Staff, Blasteron, Horror Face
- на сложности Hell монстры стали еще лучше владеть оружием
- на легком уровне сложности при смерти героя забирается 1% опыта от нужного до следуйщего уровня, на NM забирается 3%, на Hell забирается 5%, для сравнения в оригинале 0/5/10
- волшебница получает немного больше маны за уровень
- раз в 5 увеличен куб
- в связке может быть до 12 ключей
- в книге может быть до 100 страниц - свитков
- изменена система выпадения оружия и брони
- Rejuv Potion и Full Rejuv Potion теперь тоже автоматически одеваются на пояс
- лечебные снадобья и стрелы теперь в продаже бесконечные
- обновил Credits
- улучшен инсталлер
- небольшие изменения в ОС Windows
v 1.01:
- некоторые не хотели начинать игру сначала, по этому была изменена система сохранения - старые сейвы не доступны
v 1.0:
- почти у всех монстров новые показатели, для большего баланса сил в игре
- изменено генерирование монстров на уровнях, с каждой новой игрой население территорий будет меняться, и вы больше не сможете точно знать, какие монстры будут находиться на следующей территории
- на легком уровне сложности монстры стали немного живучей и сильней для повышения повторной играбельности
- добавлены эликсиры силы, ловкости, энергии, живучести, маны и жизней
- полностью переписаны гемы, теперь они намного сильней и дороже, но и попадаются намного реже - теперь вещи с камнями ничем не будут уступать уникальным вещам
- полностью переписан весь армор
- полностью переписано все оружие
- квестовые вещи еще более сильные и теперь могут выпадать по игре в виде обычных вещей, но с крутыми параметрами
- добавлены новые очень сильные и редкие магические суффиксы и префиксы
- максимальный уровень героя - 200
- немного отбалансированы скилы героев
- активизирован friendly fire - то есть вы теперь можете случайно нанести вред союзнику, как это было в Diablo 1
- все монстры теперь регенерируют жизни
- любой скил или атака может быть прервана ударом врага, в том числе пуск Townportal и Identify
- любой скил может быть использован в городе
- уменьшено количество опыта теряемого при смерти на NM и Hell
- на легком и среднем уровнях сложности монстрам усилен интеллект (AI) и повышено мастерство владения оружием
- при старте каждый герой в зависимости от класса получает дополнительно определенное количество жизней
- варвар при старте теперь вместо буклера держит меч
- повышена производительность за счет улучшенного кэширования часто встречающихся файлов
- повышена скорость загрузки уровней и отдельных объектов на карте за счет перестановки размещения данных
- добавлен инсталятор и деинсталятор
Версия 1.0 была написана с нуля, поэтому прошлые версии я решил не указывать
--------------------------------------------------------------------------------
|